Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар ucnaHez

Суть Инфинитей

Автор: ucnaHez · 03.02.2015, 17:22 · 208 сообщений

суть обсуждение срач логи агент лоли

Сообщений в теме: 208

А я пароль проебал#126
Цитата
Это был бы симулятор тихой смены на станции, если бы в игре не было антагов. Они там есть. ОНИ должны быть тем фактором, который "пошёл не так", а не всё остальное вместе взятое. Они должн быть тихими и смертоносным пиздецом, а не СБшник в капитанском арморе. Не нравится моя точка зрения? Считаешь, что СС13 должна быть очередной моба-игрой, заточеной на фарм и механический скилл? Перепиши правила хотя бы, чтобы все понимали что им можно, а то ты приходишь, ролеплеишь, печатаешься в чатик, а оказывается это игра про клики мышкой. Несоответствие. Про клики мышкой вообще очень много игр выпускают, в том числе и для меня, и для меня было большим разочарованием, что это одна из них.
> должны должны должны должны должны должны должны должны должны должны
> не нравится мой ход мыслей - моба говноед фарм фарм клики мышкой, клики мышкой

Соня, ты че, дура?

0
Изображение
Скопировать ссылку
SonicAF#127
Disconected (10 February 2015 - 06:46) писал: писал:
Хорошо, опиши мне тогда, что должен делать ассистент на станции?
Помогать другим на их рабочих местах и учиться играть нормальной ролью. Если он уже умеет это делать - идти к ХоПу и устраиваться на работу.

А я пароль проебал (10 February 2015 - 07:05) писал: писал:
> должны должны должны должны должны должны должны должны должны должны > не нравится мой ход мыслей - моба говноед фарм фарм клики мышкой, клики мышкой Соня, ты че, дура?
Нет, я просто косвенно вывожу одно из другого. Так получается.
0
Скопировать ссылку
Navedan#129
SonicAF (10 February 2015 - 07:41) писал: писал:
Теоретичиский вопрос для "ралиплеера"
Допустим в коридоре темно, тока нету, ИИ успел поднять болты на 90% дверях всей станций. Бродя по коридору выживший находит высушеный труп СБ.Он его раздевает и находит  лазерган, который почти не разряжен. Тут из-за угла выбегает невиданая хрень и двигается в сторону выжившого.  Деиствуя быстро он взял лазер и растрелял ее. А потом вылел на нее топливо и поджег.(сбежать нельзя было, ИИ двери заблочил, только если мимо "Хрени"). Давай альфа ралиплей, разбери мне ситуацию по РэПэ (если что, выжившмй был ботаником).
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
SonicAF#130
А я пароль проебал (10 February 2015 - 07:53) писал: писал:
Соня, ты говоришь, что стул должен быть столом, иначе он кровать.
Я такого не говорил. Подмена понятий вышла не очень.

Navedan (10 February 2015 - 08:01) писал: писал:
Теоретичиский вопрос для "ралиплеера"
Допустим в коридоре темно, тока нету, ИИ успел поднять болты на 90% дверях всей станций. Бродя по коридору выживший находит высушеный труп СБ.Он его раздевает и находит  лазерган, который почти не разряжен. Тут из-за угла выбегает невиданая хрень и двигается в сторону выжившого.  Деиствуя быстро он взял лазер и растрелял ее. А потом вылел на нее топливо и поджег.(сбежать нельзя было, ИИ двери заблочил, только если мимо "Хрени"). Давай альфа ралиплей, разбери мне ситуацию по РэПэ (если что, выжившмй был ботаником).
Нормальная ситуация, если он взял лазер и держал его в руках до появления ебаки. Если же их два и он стреляет только по голове, да ещё и кайтит как бог, и вообще ситуация повторяется из раунда в раунд - дайте ему джоббан на ботаника, в чём проблема?
-5
Скопировать ссылку
EgorkillerUA#131
Navedan (10 February 2015 - 08:01) писал: писал:
Теоретичиский вопрос для "ралиплеера"
Допустим в коридоре темно, тока нету, ИИ успел поднять болты на 90% дверях всей станций. Бродя по коридору выживший находит высушеный труп СБ.Он его раздевает и находит  лазерган, который почти не разряжен. Тут из-за угла выбегает невиданая хрень и двигается в сторону выжившого.  Деиствуя быстро он взял лазер и растрелял ее. А потом вылел на нее топливо и поджег.(сбежать нельзя было, ИИ двери заблочил, только если мимо "Хрени"). Давай альфа ралиплей, разбери мне ситуацию по РэПэ (если что, выжившмй был ботаником).
Он выкрутится, сказав, что на "РП станции" такого произойти не может.
0
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
СпойлерТут нечего смотреть  
СпойлерАбсолютно бесполезный пост  
СпойлерЯ серьезно. Ты тратишь своё время зря
СпойлерТебе нечем заняться?
СпойлерПерестань уже тыкать
СпойлерЭто - не безопасно
СпойлерТык, тык. Тык, тык
Спойлер
СпойлерПохоже ты невнимательный?
СпойлерТы явно что-то пропустил
СпойлерИли просто идешь до конца?
СпойлерВ общем без разницы. Дальше - пусто
Спойлер
Скопировать ссылку
Voldirs#132
SonicAF (09 February 2015 - 15:17) писал: писал:
А вот ваши визги по поводу тирании я не могу поддержать. На анимусе есть один сервер - это грин. Других серверов нет. На других серверах ты один. Что происходит на грине? На грине происходит двач. Я не двачер, мне неприятно. Мне не нравится OOC и не нравится то, что люди делают в игре - метагейминг не просто не запрещён, он активно поддерживается. Самая робастая хуйня на всём серве - Mya The Kitten в роли клоуна, и она не имеет совершенно никаких тормозов. Главы считаются просто ассистентами с клёвым эквипом. Ассистенты валят персонал и наряжаются в клаунсьют из самых топовых шмоток, что ололокать и ебать мамок. Уборщик с тазером выигрывает любое сражение. Антагонисты имеют отыгрыш равный нулю - они тупо робастят всех, кого нужно. Молча. Служба безопасности сажает в бриг или просто ухуячивает в крит всех подряд, потому что "да на меня уже три раунда подряд такие как ты робастят со спины". Кстати, дама детектив Trinity Robust мне запомнится надолго, оно бегало по всей станции и мочило тех, кто ему не нравится. Возможно, это были антагонисты, но это был контр-страйк, а не СС13. Там не было вообще никакой ролевой составляющей. Секьюрити НИКОГДА не приходят, если их вызвать.

Я вот что спрошу, неужели вам не хотелось бы поиграть в полноценную станцию с мгновенно прибегающими на любой шорох секьюрити? С расследованиями за любое мелкое преступление, со снятием отпечатков пальцев, с адвокатом не выкинутым в космос, с клоуном без летального оружия, с капитаном, не являющимся тритором(это было не фаново), с исследованиями, нормальной подачей тока, с минимальными потерями на втором часу игры? Не хотелось бы развить станцию так, чтобы антагонисты были вынуждены сливаться с обществом, играть тихо и аккуратно? Сыграть на станции, где каждый персонаж - запоминающаяся личность, а не робаст-машина или манекен. Где эта личность запоминается не грифозом головного мозга и хвостом, а развитым характером в пределах своей рольки. Станция должна работать так, чтобы КАЖДЫЙ мог позволить себе не знать "что такое генокрад" до начала раунда, но при этом он не мог творить что хочет. Чтобы за любую глупость он отправлялся сидеть в бриг - не как генокрад, а как нарушитель. На станции, на которой распространившийся вирус - улика, а не очередной повод для аутичных перемещений без лекарства до конца раунда.
И самое смешное, что в вики написано именно это, что именно так должно быть.
ССка не для этого. Какой смысл "по-серьёзному" играть в раундовой игре?
Развития персонажа нет, так как раунды - check
Невозможно заранее определить свою роль в истории - check
НА ЦК РАЗБЕРУТСЯ - check
Педали, которым надо руки оторвать - check
Игра не подходит короч, пили текстовку по сеттингу, если извращенец.
0
Скопировать ссылку
Navedan#133
SonicAF (10 February 2015 - 08:01) писал: писал:
Если же их два и он стреляет только по голове, да ещё и кайтит как бог, и вообще ситуация повторяется из раунда в раунд - дайте ему джоббан на ботаника, в чём проблема?
Уносите парня.
1

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
ucnaHez#134
SonicAF (10 February 2015 - 08:01) писал: писал:

Я такого не говорил. Подмена понятий вышла не очень.


Нормальная ситуация, если он взял лазер и держал его в руках до появления ебаки. Если же их два и он стреляет только по голове, да ещё и кайтит как бог, и вообще ситуация повторяется из раунда в раунд - дайте ему джоббан на ботаника, в чём проблема?

Наконец я нашел эту цитатку.
Спойлер
kotowasiy (24 May 2014 - 10:00) писал: писал:

Павергейм - это даже не естественное для всех, кроме подключенных к искусственным почкам овощей стремление к "выживанию и победе". Это такое словцо, которое всякие криворукие уебаны будут юзать, если ты (Ох! Ах!) не станешь молча смотреть, как они лихорадочно наводят трясущимися ручками курсор на спрайтик твоего персонажа, а вышибешь из рук у мудилы с литром тормозной жидкости вместо мозга пукалку из рук. Использование слова "павергейм" автоматически делает тебя терпилой, так что ты это, поаккуратнее.
Метагейм - это родственная "павергейму" отмазка, служащаяся для игр в поддавалки с трейторами и прочим скамом. Типа, никто не знает, что емагом можно двери хуячить, а от дротика из арбалета в пузо будет больно. С этим словечком надо обращаться ещё осторожней, чем с "павергеймом", потому что даже здоровые на голову люди иногда принимают его за аргумент, а не за порожнее мозгодрочево соснувшего петуха.
А эти уебаны просто глумятся от нехуй делать. Не обращай внимания, они там уже совсем шифером поехали на почве отдрачивания друг другу.
Конечно, кривовато подошло, но суть ты, надеюсь, понял.
Это КИНЦО. Это сраное КИНЦО с ИМПРОВИЗАЦИЕЙ. Надо уметь проигрывать, да. Зачастую это веслее, чем выигрывать.
Но это блять не значит, что если у тебя есть тазер, а перед тобой пять нюкеров - ты не можешь ПОЛОЖИТЬ ИХ ВСЕХ НА ЛОПАТКИ И ЗАСУНУТЬ ИХ АВТОМАТЫ ИМ В ЖОПЫ. В независимочти от того, кто ты - уборщик, бомж или визурд.
УМЕТЬ ПРОИГРЫВАТЬ - одно дело. ПОДДАВАТЬСЯ - другое.
Первое - это когда ты добровольно остаешься прикрывать отход друзяшек, хотя ты точно проиграешь. Зато весело.
Второе - это когда ты вместо того, чтобы уебать нюкеру с "литром тормозной жидкости вместо мозгов" стоишь и ждешь, пока он тебя таки не пристрелит своим жалким обрубком, и боишься ВЬЕБАТЬ ЕМУ.
3
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Копиц#135
Вообще-то, поддаваться - сдаться одному инвалиду-вардену, который тазер только вчера взял, хотя ты мог спокойно выебать его семью до пятого колена включительно.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
SonicAF#136
Voldirs (10 February 2015 - 08:10) писал: писал:
ССка не для этого. Какой смысл "по-серьёзному" играть в раундовой игре?
Развития персонажа нет, так как раунды - check
Невозможно заранее определить свою роль в истории - check
НА ЦК РАЗБЕРУТСЯ - check
Педали, которым надо руки оторвать - check
Игра не подходит короч, пили текстовку по сеттингу, если извращенец.
1.) Раунды могут быть длинными. Очень длинными.
2.) Развитие персонажа есть, просто не туда, куда ты рассчитываешь.
3.) На ц...что?
4.) Педалей менять на ебейших вахтёров и смягчать наказания.
Игра подходит. Она СПЕЦИАЛЬНО сделана под ролеплей, о чём нам говорят правила 99% серверов, включая этот - просто они не исполняются. Во многом, она и есть текстовка - всё что осталось, это рандомизировать дамаг от предметов.
-5
Скопировать ссылку
Копиц#137
Игра СПЕЦИАЛЬНО сделана, как симулятор атмоса. Об этом нам говорят многие предания.

Цитата
1.) Раунды могут быть длинными. Очень длинными.
2.) Развитие персонажа есть, просто не туда, куда ты рассчитываешь.
3.) На ц...что?
4.) Педалей менять на ебейших вахтёров и смягчать наказания.
Игра подходит. Она СПЕЦИАЛЬНО сделана под ролеплей, о чём нам говорят правила 99% серверов, включая этот - просто они не исполняются. Во многом, она и есть текстовка - всё что осталось, это рандомизировать дамаг от предметов.
1) Длинные раунды редко бывают годными.
2) Да, и как же ты развиваешь своего персонажа из раунда в раунд? И кто это замечает, кроме тебя?
3) Яснопонятно.
4) Ну, хуй знает.
5) Ты путаешь ролеплей, который есть в HL2RP, где все сидят на скамеечках, как курочки и дрочат друг другу. Иногда даже войсом. А мы здесь отыгрываем психопатов, социопатов, патологических неудачников, героев, Гитлеров, Эйнштейнов, бояр, генералов, джедаев.
1
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Voldirs#138
SonicAF (10 February 2015 - 08:28) писал: писал:
1.) Раунды могут быть длинными. Очень длинными.
2.) Развитие персонажа есть, просто не туда, куда ты рассчитываешь.
3.) На ц...что?
4.) Педалей менять на ебейших вахтёров и смягчать наказания.
Игра подходит. Она СПЕЦИАЛЬНО сделана под ролеплей, о чём нам говорят правила 99% серверов, включая этот - просто они не исполняются. Во многом, она и есть текстовка - всё что осталось, это рандомизировать дамаг от предметов.
1) Какими бы они ни были длинными, они заканчиваются. И длинные раунды требуют постоянного присутствия игрока, что я бы назвал минусом.
2) Развития персонажа нет, так как игра циклическая. Раунд начался, раунд закончился, раунд начался ...
3) *sigh*
4) Не нужны. Наказывать можно и на основании обсуждения на форуме.

Как идёт нормальная игра: пишется квента или чарлист, идёт игра, персонаж изменяется по ходу игры, персонаж умирает. TEH END. REPEAT.
Как идёт станция: придумываешь персонажа, деклейр, начало раунда, персонаж умирает (или нет, не суть), конец раунда, деклейр ТЕМ ЖЕ ПЕРСОНАЖЕМ, ЧТО БЫЛ ИЗНАЧАЛЬНО, ололо дальше идут теории Эдитора о замкнутом времени.
Извращение, короче говоря.
0
Скопировать ссылку
А я пароль проебал#139
Цитата
Игра подходит. Она СПЕЦИАЛЬНО сделана под ролеплей, о чём нам говорят правила 99% серверов
Цитата
Игра подходит. Она СПЕЦИАЛЬНО сделана под ролеплей, о чём нам говорят правила 99% серверов
Цитата
Игра подходит. Она СПЕЦИАЛЬНО сделана под ролеплей, о чём нам говорят правила 99% серверов

аааааааааа ссссссукааааааааааааааааа

Цитата
НА ЦК РАЗБЕРУТСЯ
Цитата
3.) На ц...что?
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

Цитата
Педалей менять на ебейших вахтёров
Цитата
Педалей менять на вахтёров
НЕТ НЕ НАДО ПРЕКРАТИ ПОЖАЛУЙСТА
6
Изображение
Скопировать ссылку
SonicAF#140
ucnaHez (10 February 2015 - 08:19) писал: писал:
Наконец я нашел эту цитатку.
Спойлер
Конечно, кривовато подошло, но суть ты, надеюсь, понял.
Это КИНЦО. Это сраное КИНЦО с ИМПРОВИЗАЦИЕЙ. Надо уметь проигрывать, да. Зачастую это веслее, чем выигрывать.
Но это блять не значит, что если у тебя есть тазер, а перед тобой пять нюкеров - ты не можешь ПОЛОЖИТЬ ИХ ВСЕХ НА ЛОПАТКИ И ЗАСУНУТЬ ИХ АВТОМАТЫ ИМ В ЖОПЫ. В независимочти от того, кто ты - уборщик, бомж или визурд.
УМЕТЬ ПРОИГРЫВАТЬ - одно дело. ПОДДАВАТЬСЯ - другое.
Первое - это когда ты добровольно остаешься прикрывать отход друзяшек, хотя ты точно проиграешь. Зато весело.
Второе - это когда ты вместо того, чтобы уебать нюкеру с "литром тормозной жидкости вместо мозгов" стоишь и ждешь, пока он тебя таки не пристрелит своим жалким обрубком, и боишься ВЬЕБАТЬ ЕМУ.
Ты очень хорошую тему поднял - кинцо и киберспорт. Я задам такой вопрос, кто мировой чемпион по СС13? Кто робаст-робастыч? Правильный ответ - никто. Потому что когда ты играешь в ролевую игру с обрубком боёвки, ты не киберспортсмен - ты актёр. Актёр должен уметь вживаться в роль, даже если это роль гомошлюхи, которую насилуют двенадцать негров, но на СС13 такой роли нет. Тут есть уборщики, доктора, и тому подобный персонал станции. Не можешь выполнять свою роль? Не нравится, что твой персонаж должен умереть? НАХУЙ С РОЛИ. Потому что чем больше таких как ты, Мэри Сью, тем хуже атмосфера. Тем хуже кинцо.
-4
Скопировать ссылку
Armun#141
С этим бесполезно бороться, там сидят сорокалетние дебилы вроде их лида, которым это нравится. Они просто таким образом ностальгируют по совку. Пока у инфинити нет огромной агентурной сети, что бы продвигать своих педалей, кодеров и лидов на другие сервера - можно не обращать на них внимания, это пустая трата времени. Всё равно они не поменяют свою точку зрения.
2
Скопировать ссылку
Gwini#142
Заметьте, что окружающие петухи ничуть не лучше заблудшего нуфага. Если у него эсэсочка должна быть ролевой и серьезной, потому что ему такая эсэсочка нравится, то у вас она ДОЛЖНА БЫТЬ про кровь, содомию, и насрать в горло трапу. Особенно я взлольнул от Шепарда, у которого ЭСЭСОЧКА ПРО ГРИФ ПОТОМУ ЧТО ТРАДИЦИИ. И чем вы, спрашивается, лучше?
-1
Скопировать ссылку
SonicAF#143
Voldirs (10 February 2015 - 08:39) писал: писал:
Как идёт нормальная игра: пишется квента или чарлист, идёт игра, персонаж изменяется по ходу игры, персонаж умирает. TEH END. REPEAT.
Как идёт станция: придумываешь персонажа, деклейр, начало раунда, персонаж умирает (или нет, не суть), конец раунда, деклейр ТЕМ ЖЕ ПЕРСОНАЖЕМ, ЧТО БЫЛ ИЗНАЧАЛЬНО, ололо дальше идут теории Эдитора о замкнутом времени.
Извращение, короче говоря.
Что мешает персонажу в ССочке изменяться по ходу игры? Что мешает, даже если ты не нашёл времени изменить внешность, отыграть персонажа на другой роли и с другим характером?
0
Скопировать ссылку
Voldirs#144
SonicAF (10 February 2015 - 08:49) писал: писал:
Ты очень хорошую тему поднял - кинцо и киберспорт. Я задам такой вопрос, кто мировой чемпион по СС13? Кто робаст-робастыч? Правильный ответ - никто.
НЕВЕРНЫЙ ОТВЕТ
https://youtube.com/embed/JMjMvNBuGvs?fs=1&html5=1

SonicAF (10 February 2015 - 08:53) писал: писал:
Что мешает персонажу в ССочке изменяться по ходу игры? Что мешает, даже если ты не нашёл времени изменить внешность, отыграть персонажа на другой роли и с другим характером?
Ну наверное потому что это уже другой персонаж, не?

Gwini (10 February 2015 - 08:53) писал: писал:
Заметьте, что окружающие петухи ничуть не лучше заблудшего нуфага. Если у него эсэсочка должна быть ролевой и серьезной, потому что ему такая эсэсочка нравится, то у вас она ДОЛЖНА БЫТЬ про кровь, содомию, и насрать в горло трапу. Особенно я взлольнул от Шепарда, у которого ЭСЭСОЧКА ПРО ГРИФ ПОТОМУ ЧТО ТРАДИЦИИ. И чем вы, спрашивается, лучше?
Потому что грифить тут интересно и вседоступно! Да и относительно безболезненно для жертв. Игра под это подходит идеально.
1
Скопировать ссылку
Voldirs#146
Neray (10 February 2015 - 08:58) писал: писал:
Сколько играю - у меня один персонаж. И все годы, что я играю - я по сути своими руками писал его историю.
Окей, а если вдруг твой персонаж умрёт? Или это клон в тысячном поколении?
0
Скопировать ссылку
Gwini#148
Voldirs (10 February 2015 - 08:58) писал: писал:
Потому что грифить тут интересно и вседоступно! Да и относительно безболезненно для жертв. Игра под это подходит идеально.
Это твое мнение. Очень много людей получают удовольствие и от мирной игры. Но НЕТ ИГРА ДЛЯ ГРИФА, СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОВ, РОССИЯ ДЛЯ РУССКИХ!
0
Скопировать ссылку
SonicAF#149
Voldirs (10 February 2015 - 08:58) писал: писал:
Потому что грифить тут интересно и вседоступно! Да и относительно безболезненно для жертв. Игра под это подходит идеально.
Почему правила говорят о том, что грифинг - плохо? Такова плата за оцифровывание свободы действий из текстовых рпг с кубиками.
0
Скопировать ссылку
Копиц#150
Гвини, ты играл на орандже? Ну, тот, который ещё старый. Геймпаб.

Цитата
Почему правила говорят о том, что грифинг - плохо?
Прекрати дрочить на правила, от этого потенции не будет. Правила можно спокойно игнорировать ради интересных ситуаций.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение