Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар intercross

Factorio

Автор: intercross · 08.02.2013, 13:29 · 280 сообщений

Сообщений в теме: 280

fey#127
че за плитки пола?
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
fey#130
лол. а как вещи выбраысывать на землю?
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
HatcheR#132
Я вот немного не понимаю - что в тамошнем мультиплейере? Хоть минимальный пвп есть? И что с изучением навыков? Я вот смотрел видюшку, показалось, что при изучении в любой лаборатории навык дается всем игрокам.
А вообще - забавная дрянь. Но очень не хватает всяких триггеров, гейтов и электроники.  Химический завод, который принимает одновременно лишь две жидкости, когда перерабатывающий выдает целых три + вода сделал меня страдать.
И как в этой игре менять руки, лол? Сделал ракетницу, повесил в нужный слот, а выбрать не могу. В настройки лазил - кнопка смены оружия конфликтовала с кнопкой отмены действия, но назначение на незанятую почему-то не решило проблемы. Тамошние зерги совсем охуели - обложили со всех сторон меня, пока не набигают, но, чувствую, скоро начнут. Под прикрытием турелей снес пару маленьких гнезд, но там еще остались самые крупные, при приближении к которым на меня бодро выскакивает местная популяция, занимающая пол-экрана. Кстати, машинки. В машинках можно использовать гранатомет?
0
Скопировать ссылку
fey#133
менять руки - на Q по дефолту, ничего не выбираешь, просто жмешь.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
ZLOFENIX#134
Где-то читал что пвп пока не завозили, только мир и дружба против жуков. Так что про науку все ЯСНО.
Забиваешь пару слотов пушками и патронами, давишь Q, прфоит.
Много огромных гнезд - съябывай, пока нет броника мк2, обвешанного пушками, потом берешь дробовик и делаешь кашу из жуков.
В машинках можно использовать нихуя, только закатывать в землю все на пути.
0

Скопировать ссылку
Jarl#136
ZLOFENIX (08 November 2014 - 04:15) писал: писал:
Где-то читал что пвп пока не завозили, только мир и дружба против жуков.
Можно наводить мышь на друга и нажимать С. Т.е. стрелять в него. Ну и гранаты еще, да.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
fey#137
заебался от того что не могу автоматизировать все и вся, чтобы место занимало при этом мало. баттхерт
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
intercross#138
Kapucin (08 November 2014 - 04:17) писал: писал:
Машинки неплохо работают для агра. Проехал мимо и повел мобов на турели.
А через 10-15 секунд все жуки уже отреспавнились
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
HatcheR#139
Сделал танк, крутотень. Катаюсь и давлю тварей, главное, скорость не снижать, иначе зажать могут. Опиздюлил ближайший улей. Сколько в игре вообще видов тварей? Я видел кусак, БОЛЬШИХ кусак, плевунов и червей.
Технически, как проявляется загрязнение среды и как это влияет на зергов? Стоит мне бояться нападения полчищ, как в трейлере?
0
Скопировать ссылку
Navedan#140
HatcheR (09 November 2014 - 00:30) писал: писал:
Сделал танк, крутотень. Катаюсь и давлю тварей, главное, скорость не снижать, иначе зажать могут. Опиздюлил ближайший улей. Сколько в игре вообще видов тварей? Я видел кусак, БОЛЬШИХ кусак, плевунов и червей.
Технически, как проявляется загрязнение среды и как это влияет на зергов? Стоит мне бояться нападения полчищ, как в трейлере?
Пока в игре 3 вида монстров и они растут в размерах, да.
Кусаки - первые и самые простые. Маленькие фигня, Средние уже посложнее, а Большие те еще Танки.
Пиявки - Реинжы они обстреливают турели, тем самым значительно усложняют жизнь, в паре с большими кусами пердак может рвануть.
А черви - просто их оборонка. Также есть стадий роста - чем больше, тем сложнее их убить и тем больнее они разрывают.

По поводу загрязнения: Ну как только уровень загрязнения доходит до их базы, они начинают агриться и немного быстрее эволюционировать. Чаще всего бегут к зоне с самым большим уровнем загрязнения, ломая все по пути.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
HatcheR#141
Navedan (09 November 2014 - 00:36) писал: писал:
Пока в игре 3 вида монстров и они растут в размерах, да.
Кусаки - первые и самые простые. Маленькие фигня, Средние уже посложнее, а Большие те еще Танки.
Пиявки - Реинжы они обстреливают турели, тем самым значительно усложняют жизнь, в паре с большими кусами пердак может рвануть.
А черви - просто их оборонка. Также есть стадий роста - чем больше, тем сложнее их убить и тем больнее они разрывают.

По поводу загрязнения: Ну как только уровень загрязнения доходит до их базы, они начинают агриться и немного быстрее эволюционировать. Чаще всего бегут к зоне с самым большим уровнем загрязнения, ломая все по пути.
Я видел в чьем-то летсплее двуногих пидоргов, это мод? И как визуально это загрязнение выглядит? Просто дым как из печей и паровых генераторов?
0
Скопировать ссылку
intercross#142
HatcheR (09 November 2014 - 01:50) писал: писал:
Я видел в чьем-то летсплее двуногих пидоргов, это мод? И как визуально это загрязнение выглядит? Просто дым как из печей и паровых генераторов?
Это просто старые кусаки, до жуков. Загрязнение можно посмотреть на карте, перейдя в какой-то там режим на Alt.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
ucnaHez#143
Бумп теме про эту охуительную игру, которую я наконец скачал.
Десять из десяти, мои глаза болят, но я таки запилил охуительнейшее производство зеленых бутылочек.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
intercross#144
ucnaHez (06 February 2015 - 23:53) писал: писал:
Бумп теме про эту охуительную игру, которую я наконец скачал.
Десять из десяти, мои глаза болят, но я таки запилил охуительнейшее производство зеленых бутылочек.
Не дело рассказывать и не кидать скрины
Изображение
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
ucnaHez#146
Изображение

Вот. Кто разберется - получит печеньку.
Сверху, по правому конвееру, едет железо - по карте видно, из какой жопы, а так же камень и уголь - недалеко.
Энергии идет таки мало, зато железа хватает. И зеленые бутылочки ползут исправно. Но редко.
А еще заскладировано прям таки космическое количество меди и угля.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Jarl#147
ucnaHez (07 February 2015 - 01:20) писал: писал:
А еще заскладировано прям таки космическое количество меди и угля.
ты не видел моих фабрик. Копай больше чем перерабатываешь @ переработай потом
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
intercross#148
ucnaHez (07 February 2015 - 01:20) писал: писал:
Изображение

Вот. Кто разберется - получит печеньку.
Сверху, по правому конвееру, едет железо - по карте видно, из какой жопы, а так же камень и уголь - недалеко.
Энергии идет таки мало, зато железа хватает. И зеленые бутылочки ползут исправно. Но редко.
А еще заскладировано прям таки космическое количество меди и угля.
Довольно интересно. Несмотря на то, что я пытаюсь децентрализовать производство, оно у меня всё равно насажено на общую иглу снабжения металлом да медью. А тут почти полная автономия, подгоняй руду только. Интересно-интересно

Соотношение фабрик разве что плохое. На две платы нужно три кабеля для максимально эффективного производства
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
ucnaHez#150
Я не знаю. Может быть и закатился, но у вас такая версия? А то я качал единственную, которую нашел для красноглазиков.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/