Недавно играл в раунде, в котором участвовало 67 человек. При этом 27 из них - трейторы, и их задания были элементарны - убить ассистента, какого-нибудь ижира, СБ и других смертных. Это глупо.
На основе этого я хочу предложить пару идей:
1. Доля трейторов в раунде: 1 к 10, то есть на 60 человек прилагается 6 трейторов. Потому что станция, где трейторов больше, чем персонала больше станция Синдиката, чем НаноТрасен
2. Если задание трейтора - убить кого-то, то это должна быть глава, а не никому не нужный ассистент. Помню, когда был трейтором, то у меня было задание - убить какого-то там ассистента, и я ничего ни делал, выполнял свою работу, свалил, и о чудо - задание выполнено!
3. СБ и главы не могут быть трейторами чисто логически, ибо в них вживлён имплант, то они должны работать на корпорацию. Никакие (хотя как знать) провокации синдиката не заставят перейти на их сторону. Так же агенты Синдиката, революционеры и, возможно, культисты при вживлении импланта автоматически переходили на сторону персонала.
Вот.
На основе этого я хочу предложить пару идей:
1. Доля трейторов в раунде: 1 к 10, то есть на 60 человек прилагается 6 трейторов. Потому что станция, где трейторов больше, чем персонала больше станция Синдиката, чем НаноТрасен
2. Если задание трейтора - убить кого-то, то это должна быть глава, а не никому не нужный ассистент. Помню, когда был трейтором, то у меня было задание - убить какого-то там ассистента, и я ничего ни делал, выполнял свою работу, свалил, и о чудо - задание выполнено!
3. СБ и главы не могут быть трейторами чисто логически, ибо в них вживлён имплант, то они должны работать на корпорацию. Никакие (хотя как знать) провокации синдиката не заставят перейти на их сторону. Так же агенты Синдиката, революционеры и, возможно, культисты при вживлении импланта автоматически переходили на сторону персонала.
Вот.
-6






