Две команды из инженеров, медиков, охраны и хакеров. Хакеры могут стать ИИ, подключившись к АПЦ. Каждый АПЦ принадлежит одной из команд. Принадлежность можно поменять сигналом на один из проводков или взломом с помощью других АПЦ. При смене принадлежность АПЦ отключается на полминуты. Не знаю, как лучше осуществить взлом АПЦ. Может быть, ДДоС?
Один из игроков - засланец гуманоидной сверхцивилизации, маскирующийся под обычного человека. Охуительно робастен и почти непобедим (засчёт крутого снаряжения, замаскированного под обычное) , но не имеет морального права убивать, или даже сильно калечить. Может периодически связываться с координатором (педалью), следящим за станцией "сверху" и требовать любую высокотехнологичную хреновину, . Должен вытаскивать со станции на шаттле разных хороших людей (по списку) , которых власти гнобят и собираются пересажать, а также толкать станцию к социализму. Антагонистами спецроли являются хос и капеллан. Капеллан - хедрев, цель его - перебить ту самую элиту, текст при вербовке изменён на промывку мозгов быдлу религиозными текстами. Завербованным можно быть мудаками, но нельзя быть рэмбо. Хос - карьерист, цель - покинуть станцию с повышением до капитана. В процессе игры из гостоты формируется спецотряд, сбрасывается на станцию по требованию спецроли или по желанию координатора, в случае пиздеца. Перед этим станция педально погружается в сон путём затопления газом. Спецотряду убивать также нельзя.
Возможно, больше подойдёт для рендибея, но я там не был.
На станцию пребывает знаменитый Космоджобс с презентацией нового Космофона 5, который сотрясает умы и рассудки всех людишек (и не-людишек) своими возможностями. Да, хоть на самом деле экран стал чуть больше, новое зарядное устройство, работающее на плазме и вообще, но новое же! Ведь с этим устройством тебе будут давать все бабы, не-бабы, ты будешь считаться элитой элит станции, тебя будут уважать больше капитана, ведь перед тобой будут открыты все двери! (в прямом смысле слова). И вот хитрожопые засранцы из Синдиката хотят выкрасть новую и свежую модель Космофона. Для этого они строят хитрожопые планы и используют хитрожопые приспособления. И если использовать Космофон 5 около зеркала, то тот, кто его использовал, превратится в уточку.
И да, Космофон 5 может разбиться от любого пустяка, даже если его положить на стол (kekeke). И если Космофон 5 будет уничтожен, то гамовер.
Сорт оф каэсочка-ивент. Даже почти режим. Есть две фракции. В одной люди дроченые, в другой киборги точеные. Площадка раунда - большой, раза в три больше оригинального, астероид. Минералы там, все такое. Фракции в разных углах огромного астероида, как можно дальше друг от друга. Цели фракций - нагнуть друг друга (скорее всего выпилить ИИ/командира).
Каждой фракцией рулит один игрок, У боргов ИИ, у людей командир/капитан.
И командир людей и ИИ могут наблюдать за каждым из своих юнитов, а ля камера на шлеме.
Киборгов с начала раунда трое+ИИ. Два шахтера, один инженер, допустим. Чтобы построить еще киборга, нужно нарыть минералов. Каждому виду киборга нужен свой набор минералов, кого следующего строить решает ИИ. Борг строится мгновенно, как юнит в стратежках. В борга кидается случайный гост. (или не случайный, лучше, чтобы госты-борги попадали в некий банк мозгов, висели при ИИ, могли смотреть по камерам, но не могли рассекать по карте и устраивать разведку) Тут должно быть ограничение в количестве у боргов, но я не могу придумать подходящую цифру для баланса. ИИ находится в укрепленном ядре, в которое с наскока не попадешь.
Людей с самого начала определенное количество, допустим десятка два(слишком много, процент идиотов будет зашкаливать, да). В случае смерти человека труп гибается, а боец автоматически начинает клонироваться в огромной генетике. Пяток шахтеров добывает минералы, пяток ученых изучает и производит из минералов оборудование (тут нужно добавить возможность производить скафандры и кислород ученым) и десяток бойцов собственно воюют. Все люди умеют работать с РЦД ну и вообще ограничений почти нет. В противовес ядру ИИ, командир людей очень мобилен и практически неуловим.
Я вижу себе этот ивент как эдакую стратегию в реальном времени, в которой каждым конкретным юнитом управляет один игрок. Во что это все выльется на самом деле, я не знаю. А учитывая, сколько тут надо допиливать, и не узнаю.
Две команды из инженеров, медиков, охраны и хакеров. Хакеры могут стать ИИ, подключившись к АПЦ. Каждый АПЦ принадлежит одной из команд. Принадлежность можно поменять сигналом на один из проводков или взломом с помощью других АПЦ. При смене принадлежность АПЦ отключается на полминуты. Не знаю, как лучше осуществить взлом АПЦ. Может быть, ДДоС?
Допиливаю: хакеры на время работы с сетью превращаются в моба, способного видеть только электронику и других таких мобов и передвигаться только по проводам. Попав в консоль/АПЦ/дверь, получает к ней доступ. Может ставить на проводах защиту - при попытке пройти требует ввода пароля. Установка занимает полминуты и может быть прервана другими мобами, кулдаун после установки - полминуты, взлом - три минуты.
Вот бы такой игровой режим - на одной карте две действующие конкурирующие станции, каждая со своим набором персонала. Цели - необязательно боевые. Например, успеть завершить разработку и конструирование некоего проектного объекта быстрее противоположного научного центра. Соответственно, промышленный шпионаж, воровство ресурсов, похищение специалистов... Однако, это смахивает на требующий подготовки эвент, где случайные люди ни к чему. Да и ровное распределение по ролям необходимо..
Вот бы такой игровой режим - на одной карте две действующие конкурирующие станции, каждая со своим набором персонала. Цели - необязательно боевые. Например, успеть завершить разработку и конструирование некоего проектного объекта быстрее противоположного научного центра. Соответственно, промышленный шпионаж, воровство ресурсов, похищение специалистов... Однако, это смахивает на требующий подготовки эвент, где случайные люди ни к чему. Да и ровное распределение по ролям необходимо..
Вот бы такой игровой режим - на одной карте две действующие конкурирующие станции, каждая со своим набором персонала. Цели - необязательно боевые. Например, успеть завершить разработку и конструирование некоего проектного объекта быстрее противоположного научного центра. Соответственно, промышленный шпионаж, воровство ресурсов, похищение специалистов... Однако, это смахивает на требующий подготовки эвент, где случайные люди ни к чему. Да и ровное распределение по ролям необходимо..
У меня одна идейка. Чем то похожа на нюку но взрывать ядерную бомбу прийдётся в гнезде АЛИЕНОВ
Подготовка:
1. Выбирается режим НЮКА 2. Все люди на станции превращаются в алиенов 3. Они 5 минут обживают станцию (плавят двери и загаживают пол слизью) 4. Нюковцы оказываются агентами с ЦК о_О
Процесс: На сервере 40> игроков, 1-5 Агентов ЦК врываются с енерго топорами и крушат алиенов во все стороны! Они тащат бомбу в цент улья (мостик) чтобы там её активировать и (по возможности) свалить На время раунда алиенам врубается респ каждые 10 минут!!!!
Условия победы/поражения: Бомба взорвана, агенты свалили - люди победили Бомба взорвана, агенты не свалили - Люди победили (мы будем помнить об их жертве) Бомба не взорвана, агенты потрялись в космосе - Ничия (А что кишков не будет?) Бомба не взорвана, агентов превратили в алиенов - алиены победили
0
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
> врываются с энрего-топорами и крушат алиенов во все стороны > сосут от отсутствия тимворка, стана алиенов, отсутствия робаста. Раунд кончится через минут 5.
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Итак, ивент. Космошлюхи. Обычная тихая смена на станции, несколько разбавленная пришедшим запросом на стыковку шаттла космического борделя "Дыхание звезд". На шаттле пара охранников, несколько девушек легкого поведения и мадам-хозяйка, имеющая при себе бумагу с печатью НТ, разрешающуя работать в секторе. О том, как сударыни работают рассказывать, думаю не стоит, но помимо основного рода занятий им еще предстоит подработать, выполнив пару заданий Синдиката. Из снаряжения у них только соблазнительность, да может пара сонноручек на всю компанию. Если куртизанок не перестреляет сб в прибытии, то может быть довольно годно, на мой взгляд.
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------