Лоли тебе сказал про логичность происходящего на станции и про реалистичность. Как ты из этого вывел какую-то хуиту про коммьюнити - для меня загадка.
Цитата
происходящего
Цитата
Как ты из этого вывел какую-то хуиту про коммьюнити
Ну оно же не само происходит(а то что происходит само собой можно конфигурировать), события делают люди, из людей состоит комьюнити, все просто как по мне. Станция сама по себе вполне логична и очень даже реалистична.
Super-Derven (11 January 2015 - 07:36) писал: писал:
В ССке механ располагает к тому, чтобы играть более адекватно и как вытекающее интересно.
Хуя хуюшки хуя, через хуй да дохуя. ССка очень, очень деструктивна и подталкивает тебя к хаотичному и агрессивному поведению в той же мере, в какой лайфвёб подталкивает к поведению упорядоченному и агрессивному. Самые вкусные элементы механа суть подготовка к актам насилия и разрушения. И это замечательно, ибо иначе они не были бы и вполовину такими прикольными. Дак с хуёв ли тогда, спрашивается, вчера нам было хорошо, а сегодня - не очень? Искусственно раздув community, вы совершили две огромные ошибки. Вы решили, что одна половина newcomers будет чрезвычайно тупой и внушаемой, а вторая - обладать интуитивным пониманием правил общежития. Newcomers же оказались достаточно умны, чтобы подсирать вам и друг другу исподтишка, незаметно, ощущая грань дозволенного, но недостаточно - чтобы не срать у себя под боком. Все способы внутренней регуляции community, как сугубо механические (перму в зубы и пинок до совка), так и социальные (публичный остракизм) наебнулись с охуенным грохотом: пришлось бы банить или остракировать, конечно, не каждого второго, но всё равно слишком дохуя народу. У игроков в голове перегорели все предохранители: они перестали различать не то что чёрное и белое оттенки черного, но и вообще все небулярные понятия и вернулись в эдемские сады! Я хуй знает, надо, наверное, заново придумывать "хорошо" и "плохо", раз уж старые поломались.