Собственно, эта тема уже поднималась несколько раз: Почему-бы не ввести на станцию деньги? Действительно весомых аргументов против никто так и не предоставил, а ведь это такой-то простор как для роллеплея так и для трейторов. Такие-то прелести: Каптер делит копеечные прибыли с доставки груза между грузчиками; химики, торгующие наркотой в баре, чтобы на вырученные деньги купить у шахтеров плазмы; Клоун, нанимающий инженера, чтобы тот взломал каюту капитана. Можно даже сделать отдел, главная цель которого - сдирание как можно большего числа денег с персонала. Главное - создание атмосферы полного недостатка денег у всех, даже у хопа, даже у капитана.
Повар, продающий дополнительный паек за деньги. Проголосавал "за". Хотет. Ролеплея действительно будет больше. Но у меня есть такое чувство, что это будет совсем другая станция, чем сейчас.
Да, но нужно урезать кол-во всего, что есть на станции (ломы, коробки, конфеты, вода, кислород) и все это отдать каптеру (или в магазин) Выдать в самом начале каждому сколько-то наличных, чтобы они могли купить то, что им необходимо.
Выдать в самом начале каждому сколько-то наличных, чтобы они могли купить то, что им необходимо.
Ну например ассистентам нихрена денег не давать. А каптер не должен становиться барыгой, он всего-лишь заказывает со станции груз, за который деньги получает центрком, каптер-же получает копейки за доставку(ну и взятку за ценный груз)
Никаких магазинов, ни в коем случае не делать платные заказы у кладовщика. Деньги - чисто для ролеплея. Все, за что драть деньги - за еду из автоматов, может, еще кое-за какие товары по мелочам. Сотрудникам взимать деньги с сотрудников нужно запретить в законодательном порядке, то есть кладовщик может потребовать деньги за заказ, но это расценивается как требование взятки - можно дать, а можно обратиться к детективу и добиться ареста.
0
Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Nope. Никаких платных заказов у каптера и у химика, им за это платит Нанотранзен. Еда и прочее обслуживание бесплатное. А что бы раздавать бабло шлюхам можно спавнить пару пачек налички как у капелана. И за игнорирование денег карать педально, неролплейно же. Но не более того.
Максимум - как это на гиббеде - ни на что не влияющие зарплаты, заказы КМа за деньги (КМ заказывает на деньги станции, а не люди ему платят), покупки в автоматах за деньгу и цель "спиздить бабло" для трейторов. Это максимум, все остальное - не нужно.
Итак, насчет денег. Во-первых, в идеале ввести три графы расходов, как на гиббеде - "Снабжение", "Исследования", "Зарплаты сотрудникам". Распределяются ХоПом и капитаном. Деньги на снабжение идут заместо очков закупки грузов (естественно, поменять цены с очков на кредиты), с зарплатами все очевидно, деньги на исследование - тут уже думать надо. Ну, например, заказ оборудования, образцов и материалов для исследований, за крупную сумму можно снарядить экспедицию куда-нибудь на астероиды или на неопознанный объект.
Теперь о том, куда тратить зарплаты. Во-первых, автоматы с едой, напитками, сигаретами (те автоматы, которые в отделах стоят, оставить бесплатными). Во-вторых, убрать шкафы с разноцветными комбинезонами. Заместо них поставить возле раздевалки несколько торговых автоматов с одеждой. По дешевке продаются разноцветные комбинезоны, кеды, кепки, всякие футболки с шортами или джинсами. За более крупные деньги можно купить дорогие костюмы, плащи, кожаные ботинки, шляпы и так далее. Спрайты будут, одежду новую рисовать легко. Поставить автомат со всякими аксессуарами - трубками, моноклями, очками и прочей мелочью (только христа ради, не кошачьи уши и прочую идиотскую хренотень из театра). И наконец, можно тратить деньги на взятки, но это уже на свой страх и риск.
Теперь по поводу финансирования в целом. Ввести параметр производительности станции. То есть насколько эффективно станция работает. Повышается параметр от: - Строительства в целом. Ну то есть пристроил к станции новый отсек, значит, молодец. - Исследования технических уровней. - Отгрузка на грузовом шаттле готовых прототипов нового оборудования (но только один раз для одного вида прототипа и не для всех прототипов) - Взрывов на полигоне или астероиде (чем сильнее взрыв, тем лучше) - Возможно, отгрузка еды/растений и минералов? Как вариант, это дает деньги напрямую. Впрочем, я считаю, что шахтерский отсек и гидропоника нужны станции для того, чтобы она была самодостаточной, а не для того, чтобы она занималась экспортом. Понижается параметр от: - Смертей людей на станции. - Разрушения объектов, причем разрушение стены должно понижать сильнее, чем повысит строительство новой. - Взрывы на станции. В зависимости от производительности станции Центком может изменить финансирование, причем должны делать объявление - "В связи с ударными показателями мы решили увеличить финансирование вашей станции, так держать", или "В связи с неудовлетворительными показателями, мы вынуждены сообщить, что урезаем бюджет станции. Рекомендуем вам пересмотреть свое отношение к работе в корпорации".
0
Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Это ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ станция. в теории торговля может быть разве что между станцией и доком снабжения. Хотя весь экипаж станции - персонал нанотрансен, и отношения между ними могут быть только деловые, но никак не коммерческие(в крайнем случае бартер втихаря). DO NOT WANT.
DO WANT ролеплей же. У священника есть же наличность. Почему бы всем не дать в начале. Ручку же бесполезную дают, почему бы не дать еще бесполезной валюты?
Хотеть как на гиббеде. У нас это будет даже лучше, потому что есть голод, и от него можно умереть. А если денег на бургер не хватает, придется идти побираться/становиться гей-шлюхой/боллонить буржуазию. Такой-то рп.
Это исследовательская станция СУПЕР КОСМИЧЕСКОЙ МЕГАКОРПОРАЦИИ. Я не понимаю - почему все так противятся платному доку снабжения, следим за руками: Например, инженеру сообщили о пробоине. Металла нет. Инженер идет к СЕ дабы получить деньги на закупку металла, СЕ выворачивает карманы - нема денег, и идет к капитану за деньгами на финансирование отдела - все счастливы и бабло на пиво появилось.