Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар riuminkd

Петиция имени подгоревшего

Автор: riuminkd · 29.12.2014, 14:52 · 43 сообщений

Сообщений в теме: 43

Опрос: Петиция имени подгоревшего (59 пользователей проголосовало)

Что вы думаете?

  • Да, надо ввести такое правило. (9 голосов [13.43%])
    13.43%
  • Надо решить эту проблему, но не так. (10 голосов [14.93%])
    14.93%
  • Проблема есть, но не надо ее решать (2 голосов [2.99%])
    2.99%
  • Все ок, так и задумано. (10 голосов [14.93%])
    14.93%
  • Неконструктивная брань в адрес ОПа (29 голосов [43.28%])
    43.28%
  • Мимокрокодил, хочу посмотреть результаты (7 голосов [10.45%])
    10.45%
24twelve#26
Centurion (29 December 2014 - 21:58) писал: писал:
Не все хотят «жрать говно». Но некоторые его вокруг себя просто раскидывают так много, что невольно попадает в рот. И конечно легче всего просто херачить всех банхаммером по голове. А взрослые решения проблемы «как справится с детьми» вы предложите?


Первое. Отыгрывается работа на станции. Именно работа, а не увлекательное космическое приключение. Серьезно, кто вообще работает без пинков от начальства? Получается, что это не станция сотрудников корпорации, а сборище альтруистов авантюристов.
Второе. Не все могут придумать себе занятие и поводы для социального взаимодействия и поэтому скатываются до ребячиских "дерганий за косички".
И будь у них конкретная цель, то их силы можно было бы направить в более ролплейное русло. Это конечно не панацея от грифа, но сейчас единственная цель (например капитана) - выжить. Т.е. он не управляющей огромной станции, а загнанный зверь.  Дайте капитану простую установку, столько-то членов экипажа должны выжить или такие-то такие должны выжить и у капитана появится повод,  и желание пинать генетиков, что бы клонировали.  Плюс, большинство глав не могу проиграть, если остались в живых. Или чихвостить ХоСа за то, что он забивает клоуна насмерть.
Т.е. капитан вернувшийся на ЦК  и говорящий: «Ну да, разъебало пол станции, но я то жив», - происходит чуть ли не каждую смену .
Третье. Вы не поверите на что готов человек ради того, что бы справа в чатике появился его ник+ имя персонажа, ну а ниже написали success или mission complet, или что там пишут обычно.
Придумать такие миссии довольно просто. Берем какой-то предмет из профессии и заставляем создать Х единиц.  Не знаю насколько это сложно выполнить в плане программирования. Но чисто логически, на мой взгляд, не так уж сложно. Просто объявление для каждой профессии (как в начале раунда о том кто главный) и в конце раунда счетчик на эти «предметы».
Как вариант более сложные задания для инженеров, в духе построить  новый отсек. Или снести старый.
Ты же здесь недавно, да?
Такие разговоры уже сто раз вели и остановились на том, что каждый сам себе придумывает цели на раунд.
Да, начинать это нелегко, но со временем будет получаться лучше и лучше.
0
Скопировать ссылку
alfacom#27
Centurion (29 December 2014 - 21:58) писал: писал:
Первое. Отыгрывается работа на станции. Именно работа, а не увлекательное космическое приключение.
>Грин
>работа

Тяжелый случай...

Блек закрыли. Пора бы уже это принять и забыть.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
оникс_админ0#28
alfacom (29 December 2014 - 22:06) писал: писал:
>Грин
>работа

Тяжелый случай...

Блек закрыли. Пора бы уже это принять и забыть.
Как будто на блеке была только игра в работку.

300_и_один_миф_блека.пнг
0
https://youtube.com/embed/iR-K2rUP86M?fs=1&html5=1
alexix (23 September 2017 - 07:39) писал: писал:
Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.
Скопировать ссылку
alfacom#30
Super-Derven (29 December 2014 - 22:15) писал: писал:
Как будто на блеке была только игра в работку.

300_и_один_миф_блека.пнг

Я и не говорил, что "только". Но большую часть времени занимались именно ей.

Centurion (29 December 2014 - 22:16) писал: писал:
Слова "я тут недавно" подразумевают, что блэк уже был закрыт.

Я не знаю глубины "недавно", тем более блек закрылся как раз "недавно". Осталось принять и забыть. И вообще, это игра на воображение. Занимайся чем хочешь. Хочешь, создавай новые смеси лекарств. Хочешь, иди руби СБшников топором. Здесь игроки делают игру, а не наоборот. Даже на блеке было так, люди сами придумывали себе работу.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
Centurion#31
Цитата
Ты же здесь недавно, да?
Такие разговоры уже сто раз вели и остановились на том, что каждый сам себе придумывает цели на раунд.
Да, начинать это нелегко, но со временем будет получаться лучше и лучше.   

Ну как показывают мои наблюдения, что-то умное выдумать могут единицы (и они мне не встречались). У большинства фантазия заканчивается на заколотить кого-нибудь баллоном и ограбить оружейку. Вообще такое ощущение, что на бриге - свет клином сошелся.
Плюс при таком варианте не получить заветную надпись.
Ну и раз такие разговоры велись давно, то может стоит предположить, что контингент сменился/изменился?
0
Скопировать ссылку
оникс_админ0#32
alfacom (29 December 2014 - 22:17) писал: писал:
Я и не говорил, что "только". Но большую часть времени занимались именно ей.
Это лишь то, что было видимостью, декорация, которая необходима для того чтобы было проще адекватно воспринять станцию и существовать в ней.

Но да, грин никогда не станет блеком, я всегда буду это повторять, хоть что там будут пытаться сделать.
0
https://youtube.com/embed/iR-K2rUP86M?fs=1&html5=1
alexix (23 September 2017 - 07:39) писал: писал:
Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.
Скопировать ссылку
tizit#33
ССка же игра про интересную ситуацию. Типо люди живут на станции и внезапно пиздец, шаттл и конец раунда, так что упор на работку не нужен.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
Loly#34
Centurion (29 December 2014 - 21:58) писал: писал:
Первое. Отыгрывается работа на станции. Именно работа, а не увлекательное космическое приключение.
Уносите.
3
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Копиц#35
Таки не уносите. Прошу прощения, но должна быть хотя бы имитация работы. А у вас действительно станция авантюристов.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
оникс_админ0#36
Kopistko (30 December 2014 - 07:39) писал: писал:
Таки не уносите. Прошу прощения, но должна быть хотя бы имитация работы. А у вас действительно станция авантюристов.
Должна, но Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты. это ингейм лучше решать.
1
https://youtube.com/embed/iR-K2rUP86M?fs=1&html5=1
alexix (23 September 2017 - 07:39) писал: писал:
Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.
Скопировать ссылку
tizit#38
Могли бы тян ирл трахать, а не в работку играть.
сук я же тоже
Сообщение отредактировал tizit: 30 December 2014 - 15:56
-1
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
Evolet#39
"ХоСу дали задание поместить в карцер 10 человек."
Извините, но идея с заданиями для профессий действительно хороша ибо будет производить тонны интересных игровых ситуаций и ин аддишн ту дат, на Грине действительно дохуя игроков которые сделают всё для победки. Правда нужно придумывать задания для выполнения которых нужно не аутировать за консолькой а взаимодействовать с другими игроками.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Madmannobrain#40
никогда не понимал, чем вам не нравятся эти короткие раунды. ну, разве что там события какие веселые или что-то такое. а вообще шаттлоебов, вызывающих шаттл почти без ризона пиздить надо.
0
Скопировать ссылку
Irmanium#41
Centurion (29 December 2014 - 21:58) писал: писал:
Не все хотят «жрать говно». Но некоторые его вокруг себя просто раскидывают так много, что невольно попадает в рот. И конечно легче всего просто херачить всех банхаммером по голове. А взрослые решения проблемы «как справится с детьми» вы предложите?


Первое. Отыгрывается работа на станции. Именно работа, а не увлекательное космическое приключение. Серьезно, кто вообще работает без пинков от начальства? Получается, что это не станция сотрудников корпорации, а сборище альтруистов авантюристов.
Второе. Не все могут придумать себе занятие и поводы для социального взаимодействия и поэтому скатываются до ребячиских "дерганий за косички".
И будь у них конкретная цель, то их силы можно было бы направить в более ролплейное русло. Это конечно не панацея от грифа, но сейчас единственная цель (например капитана) - выжить. Т.е. он не управляющей огромной станции, а загнанный зверь.  Дайте капитану простую установку, столько-то членов экипажа должны выжить или такие-то такие должны выжить и у капитана появится повод,  и желание пинать генетиков, что бы клонировали.  Плюс, большинство глав не могу проиграть, если остались в живых. Или чихвостить ХоСа за то, что он забивает клоуна насмерть.
Т.е. капитан вернувшийся на ЦК  и говорящий: «Ну да, разъебало пол станции, но я то жив», - происходит чуть ли не каждую смену .
Третье. Вы не поверите на что готов человек ради того, что бы справа в чатике появился его ник+ имя персонажа, ну а ниже написали success или mission complet, или что там пишут обычно.
Придумать такие миссии довольно просто. Берем какой-то предмет из профессии и заставляем создать Х единиц.  Не знаю насколько это сложно выполнить в плане программирования. Но чисто логически, на мой взгляд, не так уж сложно. Просто объявление для каждой профессии (как в начале раунда о том кто главный) и в конце раунда счетчик на эти «предметы».
Как вариант более сложные задания для инженеров, в духе построить  новый отсек. Или снести старый.
Совет. Иди на вайт хотя бы. На грине, я вижу, тебе ловить нечего, там все равно безнадега. А на вайтцах мы как раз чай разливаем в последнее время.

Там бы и такие задания прижились, я думаю.
0
Скопировать ссылку
Centurion#42
Эти "задания" направленны не на то, что бы "играть в работку", вы наверное меня не правильно поняли. Конечно заготавливать аммиак в лаборатории без пола - как-то глупо. Цель этих "заданий", что бы люди у которых фантазии хватает только на простое уравнение голова ХоСа+ топор/баллон, могли себя чем то занять до тех пор пока не понадобится использовать топор.
Конечно игра на фантазию, но у некоторых с ней очень бедно, так почему бы богатым людям не подкинуть им идейку для занятий in OOC. Такие фантазийные костыли.
+ В этих заданиях должно быть задействовано много народу, что бы был хоть какой-то резон тягать ассистентов и что бы они (ассистенты) не носились с топорами за ХоСом.
Получится в итоге что-то вроде правил для ИИ, только люди понятное дело могут их нарушать. Зато сикьюрити не придется гадать, можно ли химику делать гранаты или нельзя.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green