Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Truedoday

Stationmurdered

Автор: Truedoday · 24.12.2014, 17:26 · 106 сообщений

Сообщений в теме: 106

MrGelar#51

О боги, я бы с радостью поучаствовал, но в свое время так и не научился толком в дварфов играть, а жаль - великая игра... эх...

Скопировать ссылку
Scituzer2#52

А ещё я разобрался с Бандикамом, так-что смогу заснять свой год, кек.

Скопировать ссылку
Truedoday#53
Scituzer2 (25 December 2014 - 05:03) писал:

А ещё я разобрался с Бандикамом, так-что смогу заснять свой год, кек.

Нормас, посмотрим :3

А я скрываю от всех, что я гей я играю с графпакетом, так что ничего снимать не буду, пусть все думают что я ASCIIдрочер, ахахаха!

Скопировать ссылку
Truedoday#57
Disconected (25 December 2014 - 05:23) писал:

В мой год поля вокруг крепости затопит лавой. А гномы будут выживать на пещерных ресурсах.

Зашем спойлеришь? Больше интриги, больше нежданчика...

Sodium (25 December 2014 - 05:30) писал:

Я записываюсь.

И куда ты сейчас записываешься? Я тебя еще вчера записал же.

Скопировать ссылку
Disconected#58
Truedoday (25 December 2014 - 05:32) писал:

Зашем спойлеришь? Больше интриги, больше нежданчика...

Это план минимум. План максимум включает в себя слепых гномов рыболовов, выносящих копьями толпы гоблинов.

Скопировать ссылку
Truedoday#61
Kopistko (25 December 2014 - 11:29) писал:

Дикости больше и деревьев нет. Молодец, ты завёл дварфов в тундру.

Ну, чутка больше, чем планировалось, а деревья не проблема - покупать у караванов, рубить их под землей. А тундра - только там было "зловеще". Да и вообще никогда не интересно, когда вокруг куча деревьев, а фауна боится дварфов до ужаса.

Скопировать ссылку
alkoz#62
Truedoday (25 December 2014 - 11:31) писал:

Ну, чутка больше, чем планировалось, а деревья не проблема - покупать у караванов, рубить их под землей. А тундра - только там было "зловеще". Да и вообще никогда не интересно, когда вокруг куча деревьев, а фауна боится дварфов до ужаса.

Если начинать без дерева, то это чревато тантрумами уже на следующий год

Скопировать ссылку
Truedoday#63
alkoz (25 December 2014 - 12:26) писал:

Если начинать без дерева, то это чревато тантрумами уже на следующий год

Я взял перед эмбарком немного дерева, потом у каравана купил еще.

Скопировать ссылку
alkoz#64
Truedoday (25 December 2014 - 12:31) писал:

Я взял перед эмбарком немного дерева, потом у каравана купил еще.

Ну, смотря сколько это "немного". Там 7 на кровати, еще десяток-полтора, если начинаешь посреди чистого поля, а под тобой водоносный слой. И того - не меньше 20-ти бревен. Да и вообще, если водоносный слой и плоская равнина, то дерева потребуется побольше - для укрытия. А так - можно и корован подождать. Ну я так понял, что уже пофигу, тащемта.

Скопировать ссылку
Navedan#66
Sodium (25 December 2014 - 13:31) писал:

А если угля не найдем, что тогда?

PLOXA TOGDA.

А  если серьезно караваны, караваны и еще раз караваны.

Скопировать ссылку
Truedoday#67
alkoz (25 December 2014 - 13:27) писал:

Ну, смотря сколько это "немного". Там 7 на кровати, еще десяток-полтора, если начинаешь посреди чистого поля, а под тобой водоносный слой. И того - не меньше 20-ти бревен. Да и вообще, если водоносный слой и плоская равнина, то дерева потребуется побольше - для укрытия. А так - можно и корован подождать.

Не допер чет, для какого укрытия?

Скопировать ссылку
Truedoday#68

Sodium (25 December 2014 - 13:31) писал:

А если угля не найдем, что тогда?

Navedan (25 December 2014 - 13:32) писал:

PLOXA TOGDA.

Магму использовать можно.

Скопировать ссылку
alkoz#69
Truedoday (25 December 2014 - 13:33) писал:

Не допер чет, для какого укрытия?

Смари. Если получается так, что ты оказался в местности, где нету вообще никаких неровностей, а прямо под тобой водоносный слой. Нужно где-то брать крышу, чтобы дварфы не страдали от дождя и вообще, нужно помещение. Я в таком случае строил из дерева башню, где размещал и склады, и дормы со столовой, и мастерские..

Скопировать ссылку
alkoz#71

Всякий раз, когда я пытаюсь использовать стандартную планировку, у меня получается хаотичный пиздец с дварфами, жалующимися на бессоницу.

Скопировать ссылку
Neray#72
alkoz (26 December 2014 - 07:33) писал:

Всякий раз, когда я пытаюсь использовать стандартную планировку, у меня получается хаотичный пиздец с дварфами, жалующимися на бессоницу.

Коридоры в 3 клетки, 2 дверных прохода. Основные места вроде столовой и хранилища в 1 уровне ходьбы. И никогда не надо делать ветви слишком длинными, просто загибай их или делай новые. Расстояние до лестницы должно быть вменяемым.

Скопировать ссылку
Der Sodium#75
Navedan (26 December 2014 - 13:00) писал:

Я не против, если Солидиум будет следующий. Чур я Пятый, хех. Я очень фигово в дворфав играю.

Лал, мы уже заново.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/