Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар House

Была одно время такая тема про.. ИВЕНТЫ

Автор: House · 26.09.2012, 21:51 · 567 сообщений

Сообщений в теме: 567

M_Sal#501
Kinrany (26 August 2014 - 22:50) писал: писал:
если ИИ будет создан

Никто не создает ИИ. Экипаж выиграл.
Нужно как-то мотивировать персонал создать ИИ.
0
Скопировать ссылку
GreedyBad#502
M_Sal (27 August 2014 - 05:21) писал: писал:


Никто не создает ИИ. Экипаж выиграл.
Нужно как-то мотивировать персонал создать ИИ.
Пытать экипаж?Оставить без еды?Устроить мощное психологическое воздействие?Просто сделать какого-нибудь РД педалью, да не простым, а что бы он был помешан на боргах, что бы он и построил ИИ?
0
Скопировать ссылку
Kinrany#503
M_Sal (27 August 2014 - 05:21) писал: писал:
Никто не создает ИИ. Экипаж выиграл.
Нужно как-то мотивировать персонал создать ИИ.
Это ещё один эксперимент, как бы.
Никто из игроков не знает, как много людей уже решили помогать ИИ, и как много решат помогать в будущем. Если ты думаешь, что на станции слишком много мудаков, или что слишком многие уже испугались и решили помогать, то логично тоже помогать.
Я бы грубо оценил вероятность создания ИИ в 30%. Но для того и ивент, чтобы посмотреть, что будет.
0
Скопировать ссылку
M_Sal#504
Kinrany (27 August 2014 - 11:13) писал: писал:
Это ещё один эксперимент, как бы.
Никто из игроков не знает, как много людей уже решили помогать ИИ, и как много решат помогать в будущем. Если ты думаешь, что на станции слишком много мудаков, или что слишком многие уже испугались и решили помогать, то логично тоже помогать.
Я бы грубо оценил вероятность создания ИИ в 30%. Но для того и ивент, чтобы посмотреть, что будет.
Непонятно зачем пугаться то, чего ещё нет. Нужно сделать невозможной без ИИ выполнение какой-либо жизненно-важной функции. Вызов шаттла, например. Или запуск сингулярности. Хотя, не лучшие примеры, если подумать, можно выбрать что-то получше, наверное. В общем, суть в том, чтобы создать более-менее экстремальную ситуацию и дождаться, когда кто-нибудь сорвется.
Либо же ИИ обещает какие-то особые ништяки, кроме как "оставить в живых" тем, кто ему помогает.
Или, например, ИИ говорит, что среди персонала есть предатель/генокрад/просто нехороший человек, которого он обещает выдать. И дальше все либо начинают безуспешно подозревать друг-друга, либо собирают ИИ.
1
Скопировать ссылку
Kinrany#505
Цитата
Непонятно зачем пугаться то, чего ещё нет.
Предположим, что ИИ соберут. Если я получаю от него угрозу "помогай мне, или я тебя накажу", то не имеет значения, существует ли ИИ сейчас, поскольку это не отразится на исполнении угрозы: в обоих случаях в тот момент ИИ уже будет существовать.

Задумка была в том, что сообщения на листочках - это чистый infohazard - информация, несущая исключительно вред для знающего её. Поэтому я не хотел, чтобы ИИ раздавал плюшки.

Вопрос ещё в том, как проверять действия игроков впоследствии.
0
Скопировать ссылку
GreedyBad#506
Суть такова:Людей заточают на космической станции.Теперь они должны убивать друг друга.Только бесшумно.Можно завести в техи и убить пилой, можно подмешать яд кому нибудь в напиток, можно отрезать человеку голову под предлогом "Проверки".Грифа не будет.
Каждый игрок не будет иметь имени, только числа.Так же все будут носить маски.Маску можно снять только с мертвого или спящего человека.Если снять с живого-тут же получает дохерища брейн дамага тот, с кого снимают и тот, кто снимает.
После каждого убийства будет совершаться "Суд присяжных".На этом суде люди обдумывают детали преступления, что бы найти убийцу.Потом идет голосование, кто же преступник.Если люди единогласно проголосовали против верного человека, то убийцу казнят изощренным способом.Если проголосовали не за того-умирают все, кроме убийцы.
Так же по станции бродит какой нибудь робот, который координирует и веселит экипаж.Так же он и является судьей и выносит приговор.Так же он убивает того, кто решил поубивать всех в открытую.Играть за него сможет педаля или очень прилежный игрок.
Откуда я взял идею?Из аниме.Кто угадает, из которого, получит от меня нихуя.
0
Скопировать ссылку
M_Sal#507
GreedyBad (28 August 2014 - 08:38) писал: писал:
Суть такова:Людей заточают на космической станции.Теперь они должны убивать друг друга.Только бесшумно.Можно завести в техи и убить пилой, можно подмешать яд кому нибудь в напиток, можно отрезать человеку голову под предлогом "Проверки".Грифа не будет.
Каждый игрок не будет иметь имени, только числа.Так же все будут носить маски.Маску можно снять только с мертвого или спящего человека.Если снять с живого-тут же получает дохерища брейн дамага тот, с кого снимают и тот, кто снимает.
После каждого убийства будет совершаться "Суд присяжных".На этом суде люди обдумывают детали преступления, что бы найти убийцу.Потом идет голосование, кто же преступник.Если люди единогласно проголосовали против верного человека, то убийцу казнят изощренным способом.Если проголосовали не за того-умирают все, кроме убийцы.
Так же по станции бродит какой нибудь робот, который координирует и веселит экипаж.Так же он и является судьей и выносит приговор.Так же он убивает того, кто решил поубивать всех в открытую.Играть за него сможет педаля или очень прилежный игрок.
Откуда я взял идею?Из аниме.Кто угадает, из которого, получит от меня нихуя.
Данганронпа
Где моё честно заслуженное нихуя?
0
Скопировать ссылку
GreedyBad#508
M_Sal (28 August 2014 - 09:18) писал: писал:
Данганронпа
Где моё честно заслуженное нихуя?
Изображение
Одно нихуя этому господину
0
Скопировать ссылку
Kinrany#510
В каждого космонавта вшита минибомба, но никто об этом не знает. В начале раунда две бомбы активированы. Когда две активированных бомбы оказываются на расстоянии поражения, они включаются, а носители мигают красным. При этом все бомбы, находящиеся рядом, активируются. Включенные бомбы взорвутся, как только окажутся далеко друг от друга.
0
Скопировать ссылку
Reaper9#511
Kinrany (26 September 2014 - 09:41) писал: писал:
В каждого космонавта вшита минибомба, но никто об этом не знает. В начале раунда две бомбы активированы. Когда две активированных бомбы оказываются на расстоянии поражения, они включаются, а носители мигают красным. При этом все бомбы, находящиеся рядом, активируются. Включенные бомбы взорвутся, как только окажутся далеко друг от друга.
Все будут тупо сторониться друг друга.
0
Скопировать ссылку
Kinrany#512
NT решило превратить станцию в ферму каннабиса, потому что это рентабельнее. Нужно вырастить тысячу единиц, так что придется организовывать целые плантации. Все бесполезные для производства отделы закрыты, лишние профессии забанены.
И да, употреблять всё ещё нельзя.
2
Скопировать ссылку
smet19#513
Kinrany (10 December 2014 - 09:15) писал: писал:
NT решило превратить станцию в ферму каннабиса, потому что это рентабельнее. Нужно вырастить тысячу единиц, так что придется организовывать целые плантации. Все бесполезные для производства отделы закрыты, лишние профессии забанены.
И да, употреблять всё ещё нельзя.
Easy, выполнял в одно ебало
0
Спойлер
Cocknigger (04 October 2015 - 12:13) писал: писал:
Брюзгливость, ага. Воображение уже рисует таких мертвых олдфагов вроде Смета, которым нахуй ничего не сдалось и вы для них дерьмо, и вообще они тут на неделю.
Скопировать ссылку
Navedan#515
Kinrany (10 December 2014 - 09:15) писал: писал:
NT решило превратить станцию в ферму каннабиса, потому что это рентабельнее. Нужно вырастить тысячу единиц, так что придется организовывать целые плантации. Все бесполезные для производства отделы закрыты, лишние профессии забанены.
И да, употреблять всё ещё нельзя.
Да это же идея для первого ИВЕНТА на новом желтом.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
alkoz#516
Вот идея. На астероиде нет шахтеров кроме кучи дворфов, которые не отдают металлы просто так, а  выменивают их на бухло, семена, оружие и прочее. На станции им появляться запрещено.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
ucnaHez#517
alkoz (11 December 2014 - 01:16) писал: писал:
Вот идея. На астероиде нет шахтеров кроме кучи дворфов, которые не отдают металлы просто так, а  выменивают их на бухло, семена, оружие и прочее. На станции им появляться запрещено.

Где-то тут (пиздец, не могу найти) было что-то про дварфоастероид. Собсно, ивонт требует мало подготовки - кто угодно, услышавший про кнопки вчера, может запилить.
Собсно, все на астероиде, копают руду, отбиваются кирками и топорами от монстров, бухают и бухают.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
ucnaHez#519
Но она и так там. Она всегда была там. Вообще всегда.
Так то да, наспавнить минимум - топоры, бухломат, бочки пива(можно спрятать по астероиду), монстров. Все.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Kinrany#520
ucnaHez (11 December 2014 - 07:03) писал: писал:
Но она и так там. Она всегда была там. Вообще всегда.
Так то да, наспавнить минимум - топоры, бухломат, бочки пива(можно спрятать по астероиду), монстров. Все.
Другую переплавляющую хреновину, за которую очки дают.
0
Скопировать ссылку
Kinrany#521
Напомните, почему карту между раундами никогда не пытаются переносить? Играть уныло или сложный код нужен?
0
Скопировать ссылку
Reaper9#522
Kinrany (24 December 2014 - 07:32) писал: писал:
Напомните, почему карту между раундами никогда не пытаются переносить? Играть уныло или сложный код нужен?
Какую карту и куда переносить?
0
Скопировать ссылку
Kinrany#523
Reaper9 (24 December 2014 - 07:53) писал: писал:
Какую карту и куда переносить?
В конце раунда сохранять состояние станции, загружать в следующем вместо стандартной чистой.
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#524
На фернобилде впиливали картопереноситель.
Почему дропнули-то?
Свидетели, расскажите.

Тем более в 75 процентах случаев станция в конце вообще V GAVNO.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Reaper9#525
ucnaHez (24 December 2014 - 08:23) писал: писал:
На фернобилде впиливали картопереноситель.
Почему дропнули-то?
Свидетели, расскажите.

Тем более в 75 процентах случаев станция в конце вообще V GAVNO.
А ведь по идее на станцию потом прибывает следующая смена и оттирает всё говно, оставленное предыдущей.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Игровые события