Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dimandir

Cataclysm

Автор: Dimandir · 09.08.2011, 21:17 · 2588 сообщений

Сообщений в теме: 2588

Navedan#1076
У меня бомбануло. Мой отшельник сдох от инфекций (ну бывает), и теперь я решил попробовать сыграть в городе пожарником. 7 попыток из них помер 4 раз из-за сраного танка-зомби, 1 раз от кровотичения, 1 от доски в ебало и 1 меня пристрелил мой же НПС в штабе.
Какого черта эти танки так часто спаунится, еще и быстрые твари.
Знайте, нафиг ваши города, к черту мутагены. Мне только один раз подфартило стать петухом. Буду дальше отшельником жить.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Disconected#1077
HatcheR (19 December 2014 - 10:23) писал: писал:
Имеет ли смысл ставить пушку в руку, если я и так гоняю лишь с арбалетом и пистолетами? Есть ли еще какие-то запреты, кроме луков и тяжелого оружия? Влияет ли скилл на пушку? Она подходит для жирных противников или годна лишь на мелочь?

У кого еще бионика Weather reader крашит игру при попытке использования?

И что вообще делает каскадный резонанс? Начинает дико спаунить на поверхности потусторонних тварей?
Если не пользуешся двуручным оружием и у тебя есть лишние запасы биотической энергии, то ставь в руку, если нет, то можешь её в пушку переделать.

Никогда не пользовался.

Создает 4 билда портала нерабочих.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#1078
Fusion blaster arm - кусок говна. Крайне не рекомендую ставить. Урон по отношению к энергии совершенно не соответствует потерям при установке. В то же время из неё можно скрафтить fusion blaster rifle, которую я поставил на 1 место по имбовости: http://smf.cataclysm...hp?topic=8901.0
Перманентная загруженность рук на три нихрена не повышает точность, знаешь ли.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#1079
Navedan (19 December 2014 - 10:59) писал: писал:
У меня бомбануло.
Раны можно прижигать, но делать это лучше в убежище, потом спать, так как боль сильно порежет скорость и повысит твои шансы быть сожранным.
Халков до сих пор не видел, я включил мод no joke zombies, может из-за этого?
Неписи, кстати, тоже не попадаются, хотя я поставил им динамичный спаун. До этого отлично спаунились, сейчас - нет.
В городе таки реально жить со статичным режимом, если на окраине. Я вот свой небольшой городок полностью зачистил, заебали уроды бросаться под мою машину. Сейчас хоть с огнестрела долби - не придет никто.
А лабы отличное место для фарма. Я с последней вынес несколько центнеров добра, теперь можно хоть жопой жрать химию. И это даже половину оставил. Та лаба вообще рекордная - 4 этажа, на последнем аж -70°с.
Я все никак не могу найти военную технику, чтобы доукрепить свой хамвик. Наверное, поставлю передние колеса родные бронированные, а задние обычные. Есть ли штрафы у машин с разными диаметрами/типами колес?
0
Скопировать ссылку
HatcheR#1081
Цитата
It works like this:
* Each bodypart is encumbered separately.
* Each layer on bodypart (close to skin, normal, outer, strapped, also the new waist layer) has a layering penalty equal to number of items that cover it
* Fitting items that were 0 encumbrance before fitting only add 0.5 to layering penalty rather than 1
* Layering penalty - 1 (if still positive) is added to encumbrance on that bodypart. It DOES store fractions per bodypart (but not over the entire body)

So for example, if you wear 3 fitting t-shirts, a fitting trenchcoat and 1 fitting utility vest and 1 messenger bag, your layering penalty on torso is:
* 0 for normal, strapped and waist layers
* 1.5 - 1 = 0.5 for close to skin layer (t-shirts)
* 1 - 1 = 0 for outer layer (coat)
* 0.5 + 1 - 1 = 0.5 for strapped layer (vests and bag)
0.5+0+0.5 = 1, so you get the penalty. You still would get it if you removed the trenchcoat, but removing any other item would drop it to 0.5 and thus would make it round down to 0.

In the above example trenchcoat also covers arms. It covers the same layer on arms as on torso - the outer layer. You can still wear 3 arm warmers (close to skin) and chitin arm guards (strapped) without getting a layering penalty here. More: you could add a jumpsuit (normal layer) to the whole set and would neither encumber arms nor torso, because you have no items in normal layer in neither of those parts.

- С оф. форума. Походу, вики устарела, а расчет загруженности конечности уже не <T=((N-1)*(1/2)) + E>.
0
Скопировать ссылку
cdru#1082
Как правильно выжить в сценарии wilderness за лесоруба?Выгодно ли искать вещи в underbrush?
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
HatcheR#1083
cdru (28 December 2014 - 21:43) писал: писал:
Как правильно выжить в сценарии wilderness за лесоруба?Выгодно ли искать вещи в underbrush?
Убервыгодно. Летом, весной и осенью - куча яиц и дикой растительности, плюс плоды с деревьев, зимой - только охота, если ты дурак и не успел сделать запас. Но в города все-равно придется лазить - за книжками, инструментами и полезными расходниками типа соли. Впрочем, в лесу может быть даже опаснее, чем в городе, потому-что зомбокугуары и зомбомедведи.

Кстати, я нашел неписей. Оказывается, они со всей округи сбежались в refugee center и безвылазно сидят там. В наличии: 1 левый торговец, 1 начальничек-раздатчик квестов, 1 наемник, 1 охотник-торговец, 1 бесполезный хуй на входе и с десяток гвардов.

Кто подскажет, какой турели не нужны боеприпасы, потому-что она берет энергию с машины?
Сообщение отредактировал HatcheR: 28 December 2014 - 23:38
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#1084
Цитата
Кто подскажет, какой турели не нужны боеприпасы, потому-что она берет энергию с машины?
NX17 и только NX17.
У меня на машине их две стоит, не рекомендую. Слишком слабые, притом иногда (1% шанс) могут сбойнуть и стрельнуть мощным разрядом, который запросто может снести половину машины и/или поджечь тебя (в обоих смыслах).
0
Скопировать ссылку
Navedan#1086
Delirium (30 December 2014 - 04:18) писал: писал:
А у меня тупые... в кучки не собираются...
Выжившие или зомбаки.
Первые могут доминировать, если сможешь управлять толпой. Правда патрон не хватает на каждое рыло.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Rogue#1087
БЛДЖАД, как в это играть? Я даже 2 часов игровых не могу прожить. Рядом с убежищем или куча ебанутых зверей или фунгалоиды.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Navedan#1088
Rogue (03 January 2015 - 00:39) писал: писал:
БЛДЖАД, как в это играть? Я даже 2 часов игровых не могу прожить. Рядом с убежищем или куча ебанутых зверей или фунгалоиды.
Избегать драк,  если боевые скиллы на нуле Просто беги от них.  Только псы и скелеты могут догнать. Прокачать их можно подравшись с одной белкой (я серьезно, нафармил 3 уровень мили и баш оружие на одной белки).
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Disconected#1089
Есть ли уже разница между стабильным релизом и свежим нестабильным? За два месяца они могли и запилить уже чего-нибудь нового, кроме багов.
0
Изображение
Скопировать ссылку
cdru#1091
На галлюцинациях удобно практиковать умения ближнего боя,чтобы не забыть?
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
HatcheR#1092
cdru (12 January 2015 - 22:33) писал: писал:
На галлюцинациях удобно практиковать умения ближнего боя,чтобы не забыть?
На них отлично качать все боевые навыки. Хотя стрелковые все-таки лучше, так как они не пропадают от выстрелов.
0
Скопировать ссылку
cdru#1093
crowbar-нормальное оружие?
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
JeanGenie#1094
cdru (13 January 2015 - 22:41) писал: писал:
crowbar-нормальное оружие?
Ну как сказать. Вообще оно нормальное, хотя лучше попрактиковаться с самодельными ножами, на мой взгляд.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#1095
Simon Moore (13 January 2015 - 23:03) писал: писал:
Ну как сказать. Вообще оно нормальное, хотя лучше попрактиковаться с самодельными ножами, на мой взгляд.
Ножи хуета, проверено. Постоянно застревают в тушках. Особенно шикарно, когда дерешься на куче камня или металлолома. Тогда после смерти твое оружие выпадает из тела и теряется среди шлака. Если нет лопаты - ты в жопе.
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#1096
HatcheR (14 January 2015 - 01:23) писал: писал:
Ножи хуета, проверено. Постоянно застревают в тушках. Особенно шикарно, когда дерешься на куче камня или металлолома. Тогда после смерти твое оружие выпадает из тела и теряется среди шлака. Если нет лопаты - ты в жопе.
Я таскаю с собой обычно по 5-10 ножей, ибо их кидаю, так что не проблема. Ну и лично у меня они застревали очень редко.
0
Скопировать ссылку
Voldirs#1097
Какое-то время бил зомбей палками, досками. Потом нашёл пачку метательных ножей и понеслось. Ну а дальше уже всякие боевые ножи, мечи, рапиры, катаны пошли.
0
Скопировать ссылку
cdru#1098
Как быстро бьют кулаки?
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Navedan#1099
cdru (14 January 2015 - 06:05) писал: писал:
Как быстро бьют кулаки?
Зависит от скилла, но намного быстрее кувалды и огнетушитиля.
Еще у рукопашки есть много СТИЛЕЙ боя. В игре можно встретить НПС который знает стиль и можно попросить у него учебы. От них тоже зависит скорость ударов.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Hypela#1100
Чем можно долбиться из подручного? Вначале бил кулаками, потом монтировкой и топором. Но даже юзаю тактику робастера в дверных проёмах и лазания по стульям достают, не хило так.
0
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/