Может стоит оформить это все как сражение между станциями(или не станциями, а боевыми кораблями, или что там у них?) нанотрансен и синдиката?
0
Автор: JeanGenie · 30.05.2011, 21:34 · 257 сообщений
Так то оно весело, но ролплейного обьяснения так и не дали. А если его нет как рпшить то?Jack Rost сказал: писал:В любом случае я думаю будет забавно, если получиться реализовать. Вы ведь будете одноврменно и за хорошую и за плохую сторону. А другой команде можно всячески вредить, как и она вам. Получаеться , что все игроки будут как третойры - смогут свободно вредить другим, и при этом РПшиться со своими.
Выше дал, что пришло. Пущай остальные подтянуться. Если идея зацепит, то можно создать тему.Michael Shepard сказал: писал:Так то оно весело, но ролплейного обьяснения так и не дали. А если его нет как рпшить то?Jack Rost сказал: писал:В любом случае я думаю будет забавно, если получиться реализовать. Вы ведь будете одноврменно и за хорошую и за плохую сторону. А другой команде можно всячески вредить, как и она вам. Получаеться , что все игроки будут как третойры - смогут свободно вредить другим, и при этом РПшиться со своими.
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
SteamStalker сказал: писал:Ядерная лихорадка. Ивент, рассчитанный примерно на 10 игроков. Игроки начинают как обычно, по профессиям, выбранным из списка, однако все они получают две цели: подорвать станцию ядерным зарядом и сбежать в одиночку. У каждого игрока в рюкзаке - диск ядерной авторизации, помеченный его именем. Чтобы взорвать бомбу, нужно вставить этот диск, и использовать на бомбе ID. Необходимо, чтобы имя на ID и на NAD совпадало. Автоматически ставится таймер на 13 минут (изменить нельзя), и вызывается шаттл. Чтобы остановить отчёт, нужно использовать ID на бомбе ещё раз, при этом опять же необходимо, чтобы имя на ID и на NAD (который в бомбе) совпадало. При этом шаттл автоматически отзывается, NAD из бомбы выбрасывается наружу. Задача "подорвать станцию", засчитывается только если подорвать бомбу, используя собственный именной диск. Бомба взрывается через 10 секунд после прибытия шаттла на Центком, вне зависимости от оставшегося времени таймера. Единственное условие победы - подорвать бомбу своим именным диском и сбежать в одиночку. Все остальные варианты дают проигрыш.
Понимаю, что безумно, и не имеет под собой никакого основания с точки зрения отыгрыша, но если провести как ивент - думаю, будет весело.


Сама суть "вот этот парень пришел совать нос в твои дела и скорее всего уволит" требут деадсквада в качестве бодигардов. Не меньше. Так же гораздо лучше, уволил и бодигарды его сразу повязали.Randy Sandy сказал: писал:Идея по поводу инспекции:
Как показала практика, инспектор, размахивающий валыной и орущий "Вы уволены!", довольно быстро становится мишенью для того или иного количества членов экипажа. Предлагаю сделать его менее милитаризованным, в строгом костюме и очках. Задаёт вопросы, разнюхивает, записывает в свой блокнотик, улыбается всем на прощание и улетает. Через пять минут к станции стыкуется пативен дедсквада, и крутые ребята производят увольнение неугодных.
Бодигарда и техника оставить, но их вид также сделать менее агрессивным.
Будем считать что это был не чейндж а чейнджевампир.Дон Жабоквак сказал: писал:О становлении чейнджем при убийстве оным же - ну не торт идея же. Согласно вики, чейнджи полностью выпиливают жертву, поглощая её чуть более, чем полностью, так что это просто будет канону противоречить.
Nerevarya сказал: писал:Элитная охрана.
Лучше пусть простая охрана себя так ведёт.WiFiN сказал: писал:против синдиката
вычислить и перехватить агентов синдиката
не дать им выполнить свои миссии
брать нужно живыми
нападать на персонал запрещается

