Основная информация об игроке.
I.1Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
http://www.byond.com/members/Tumlock
I.2Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
White Dream, Soviet Station
I.3Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Samp
I.4Почему вы хотите попасть именно на блэк?
хочу серьезного РП, а не когда игроки дурью маятся, а админы - педали (еще одна причина по которй хочу на блэк -http://forum.ss13.ru...showtopic=10918)
II.1Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Первый. Они абсолютно разные, но можно постараться: первого сделать барменом, который все-таки нашел свое призвание в пабе, выслушивая истории других несчастных душ, таких же как и он; или священником, раскаявшимся перед КосмоИисусом, и поняв истинную цель его жизни, второго поставить в ведущих инженеров станции, который будет помогать новоприбывшим ассистентам в развитии их инженерных навыков.
II.2Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
Метагейм - когда игроки говорят с игроками, а не персонаж с персонажами
Манчкинизм - когда игрок все разносит, все и всех
Повергейм - показ себя всемогучим и самым крутым
Да, к примеру если ты Тритор и у тебя задание разнести всю станцию, то ты можешь как взорвать реактор, или разнести все подручными средствами, в каком-нибудь экзоскелете
II.3Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?
Работник, он работает командой наверное, коллективом, обсуждает что-либо, испытывает эмоции, а удаление от людей, это перенос ящиков в одиночестве, и ноль РП для тебя, потому что ты одинII.4.Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
к сожалению не умею, тут нормальное РП, никто никого не убивает просто так, а механик по РП должен помочь другому механику (от роли в общем зависит, от того кто твой персонаж по РП)и еще билд немного лучше вроде
II.5.Расскажите про ваш самый интересный раунд.
да вот он, в пунктеI.4,30 минут описывал его, даже скриншот есть
III.Есть ли у вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблению веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
небольшие в коде, могу механику простейшую (повороты его) блока написать какого-нибудь, игровой автомат попробовать сделать, но это с админом с глазу на глаз, а то я только новичок в этом деле, а для тренировки и проверки нужен сервер, ведь одиночки в СС нет.
Еще у биолога конопли поел один раз, еще автоматы взламывать умею, двери не особо
I.1Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
http://www.byond.com/members/Tumlock
I.2Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
White Dream, Soviet Station
I.3Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Samp
I.4Почему вы хотите попасть именно на блэк?
хочу серьезного РП, а не когда игроки дурью маятся, а админы - педали (еще одна причина по которй хочу на блэк -http://forum.ss13.ru...showtopic=10918)
II.1Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Первый. Они абсолютно разные, но можно постараться: первого сделать барменом, который все-таки нашел свое призвание в пабе, выслушивая истории других несчастных душ, таких же как и он; или священником, раскаявшимся перед КосмоИисусом, и поняв истинную цель его жизни, второго поставить в ведущих инженеров станции, который будет помогать новоприбывшим ассистентам в развитии их инженерных навыков.
II.2Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
Метагейм - когда игроки говорят с игроками, а не персонаж с персонажами
Манчкинизм - когда игрок все разносит, все и всех
Повергейм - показ себя всемогучим и самым крутым
Да, к примеру если ты Тритор и у тебя задание разнести всю станцию, то ты можешь как взорвать реактор, или разнести все подручными средствами, в каком-нибудь экзоскелете
II.3Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?
Работник, он работает командой наверное, коллективом, обсуждает что-либо, испытывает эмоции, а удаление от людей, это перенос ящиков в одиночестве, и ноль РП для тебя, потому что ты одинII.4.Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
к сожалению не умею, тут нормальное РП, никто никого не убивает просто так, а механик по РП должен помочь другому механику (от роли в общем зависит, от того кто твой персонаж по РП)и еще билд немного лучше вроде
II.5.Расскажите про ваш самый интересный раунд.
да вот он, в пунктеI.4,30 минут описывал его, даже скриншот есть
III.Есть ли у вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблению веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
небольшие в коде, могу механику простейшую (повороты его) блока написать какого-нибудь, игровой автомат попробовать сделать, но это с админом с глазу на глаз, а то я только новичок в этом деле, а для тренировки и проверки нужен сервер, ведь одиночки в СС нет.
Еще у биолога конопли поел один раз, еще автоматы взламывать умею, двери не особо
-3


