Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар 12xilluks или Albert Xill

Мелкие вопросы по теме

Автор: 12xilluks или Albert Xill · 15.02.2013, 16:24 · 352 сообщений

code ss13

Сообщений в теме: 352

viton#201
Маленький вопроси по большой теме.
Взял я недавно /VG/, хотел бы попробовать починить и использовать именно его. Так вот, вот что я там заметил, два таких бага, серьезных.
1) - там сломан Rest, тоесть любая возможность упасть, сам скрипт этого. Я может бы и справился с тем как бы его починить, но не могу понять где это в билде находится.
2) - Движение госты там вызывает Runtime ошибки, связанные с гравитацией, прямо в консоль. При компиляции всё чисто.
Кто нибудь сталкивался с последним /VG/, можете помочь?
0
Скопировать ссылку
MrNoize#202
Как изменять только 1 значение в переменной loc ( например только Z, а Х и Y оставить без изменения)
0
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
smet19#203
MrNoize (24 August 2014 - 10:11) писал: писал:
Как изменять только 1 значение в переменной loc ( например только Z, а Х и Y оставить без изменения)
Как бы есть вары X Y Z
0
Спойлер
Cocknigger (04 October 2015 - 12:13) писал: писал:
Брюзгливость, ага. Воображение уже рисует таких мертвых олдфагов вроде Смета, которым нахуй ничего не сдалось и вы для них дерьмо, и вообще они тут на неделю.
Скопировать ссылку
MrNoize#204
А ведь точно, а теперь не подскажете как при клике на объкт ВАСЯ тпшить к другому объкту ВАСЯ с такой-же переменной ID?

Или хотябы чтобы если апример Loc = locate(/turf/start) именно к нужному мне из 3?

внезапно нету этих варов


Есть идеи как сделать чтобы хоткей изменения Z координаты не отправлял в астрал если выше уже некуда, а хоткей нажата?
0
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
Gkordas#206
Таки я нашел в билде бея12.dme , такую херовину
http://gyazo.com/abd...a4d98b48958eb49

Которая тащемта меня заставила найти вообще ингейм эти силы, но что-то безуспешно(Может в глаза долблюсь, не знаю,).
А теперь собсна вопрос, куда эти силы вообще вставлены или там существуют, или они выпилены, где их код , можно ли его использовать ?



z

P.S. Я понимаю что любой кодер сейчас посмотрел на этот пост как на говно, но собсна меня невероятно сильно разрывает интерес вообще узнать об этом. Сорри за фактическое тугодумие.
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#207
Цитата
А теперь собсна вопрос, куда эти силы вообще вставлены или там существуют, или они выпилены, где их код , можно ли его использовать ?
Их не существует.
0
Скопировать ссылку
Poldan#208
А неплохо бы запилить.
0
АЧИВМЕНТ ГЕТ! Убить пришельца, будучи проглоченным им. [Телескопическая дубинка]
▲  ▲
Скопировать ссылку
Gkordas#211
Таки немного заебавшись я решил таки задать вам два вопроса.

1.Где находится код итемов с аплинка (я понимаю что он очевиден, но я упорно не могу найти то что надо, или не могу определить где код изза Вери лоускилл)
2.Где таки находится код воздействия газов на мобов, я искал через Азот , но чот безуспешно, алсо, код того как выглядит цистерна с газом.
0
Скопировать ссылку
intercross#212
1. /code/game/gamemodes/game_mode.dm, там найдёшь гигантскую строку, которая КАЖДЫЙ РАЗ КОНВЕРТИРУЕТСЯ НЕНАВИСТЬНЕНАВИСТЬНЕНАВИСТЬ
2. /code/modules/mob/living/carbon/human/life.dm:handle_breath()
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
TestUnit#215
Я думаю тут нужно сделать круче. Создать тему где будешь ссылаться на ответы к вопросам в других темах и уже в ЭТОЙ теме пусть ведётся диалог на предмет вопросов по кодингу.
0
Скопировать ссылку
intercross#219
GreenDancer (05 October 2014 - 08:36) писал: писал:
Лучше скинуть где описаны /obj/effect/decal
Ctrl+F -> "/obj/effect/decal"

Или вариант круче - зайти в папку game и пойти по пути. В половине случаев помогает, в остальных нужно идти в modules
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
GreenDancer#221
intercross (05 October 2014 - 09:14) писал: писал:
Ctrl+F -> "/obj/effect/decal"

Или вариант круче - зайти в папку game и пойти по пути. В половине случаев помогает, в остальных нужно идти в modules
Пробовал, не помогает.
ZLOFENIX (05 October 2014 - 09:35) писал: писал:
Базарю тотал командира и alt+f7 - попробуй, еще захочешь.
Слишком сложно, но стоит попробовать.
0
Скопировать ссылку
intercross#222
GreenDancer (05 October 2014 - 09:58) писал: писал:
Пробовал, не помогает.
С каких пор открыть папочки в нужном порядке стало таким сложным?
Изображение
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#224
GreenDancer (05 October 2014 - 10:50) писал: писал:
http://rghost.ru/58372239
Собственно, вопрос, где описан /obj/effect/decal
Либо в этих шести корневых файлах, либо не описан вообще.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку

Обратно в Кодинг