Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Strinkor

Phlegethon: Awakening

Автор: Strinkor · 22.09.2014, 22:02 · 39 сообщений

Сообщений в теме: 39

Strinkor#1

Изображение

Скрытый текст

Место для бэка который надо вспоминать

Итак, доброго времени суток, господа космонавты. Не далее как неделю назад, Кэт передал на оживление всеми любимый Флегетон. Тут будет девблог разработки, и всякая информация которая так или иначе относится к Флегетону. Билд разрабатывается на закрытой основе и на данный момент переносится на новую основу, т.к Бэй 2012 года порядком баганый. Как только перенос закончится, будет начата непосредственно разработка. Ниже будет список что есть, чего нет, а что в прогрессе. Свои идеи предлагайте тоже.

Текущая команда разработки.

Я - Кодер-кодер, паралельно еще доучиваю код.

Иван_мрр - Спрайтер, чьи чудесные спрайты вы имеете шанс лицезреть.

Драгонер - Толкает идеи, учиться пилить карту.

Изображение

  • Переезд на новую основу

  • Частичное обновление спрайтов

  • Модификация карты

  • Горение дерева, бумаги, а может и тел.

  • Самодельный алкоголь.

  • Генераторы на бензине.

Пока планов не очень много, но я надеюсь, что вы, космонавтики, подкинете хороших идей.

*вышла опечатка, Phlegethon, я долбоеб.

Сообщение отредактировал Strinkor: 23 September 2014 - 02:55

Скопировать ссылку
Маркус#3
Shaman VooDoo (22 September 2014 - 13:06) писал:

-трон?

Я бы перенес место действия либо в пустынный арабский городок, либо в канадскую деревушку зимой, вот.

Ага, в деревню дураков.

Скопировать ссылку
Loly#5
Shaman VooDoo (22 September 2014 - 13:06) писал:

Я бы перенес место действия либо в пустынный арабский городок, либо в канадскую деревушку зимой, вот.

Минус в том, что этим занимается мимохуй Cтринкор, а не опытный спрайтер/маппер/кодер.

Скопировать ссылку
Strinkor#6
Loly (22 September 2014 - 13:12) писал:

Минус в том, что этим занимается

Cтринкор, а не опытный спрайтер/маппер/кодер.

Обижаешь.

Скопировать ссылку
Jolt#7

Раз есть общая темка, то могу помочь с восстановлением бэка, а заодно повторно свой пак кулсторей со скриншотами расчехлить, что канул в лету при уходе Кэта.

Скопировать ссылку
Маркус#8
Loly (22 September 2014 - 13:12) писал:

Минус в том, что этим занимается

Cтринкор, а не опытный спрайтер/маппер/кодер.

Там все будет хорошо, не беспокойся.

Скопировать ссылку
Strinkor#9
Jolt (22 September 2014 - 13:22) писал:

Раз есть общая темка, то могу помочь с восстановлением бэка, а заодно повторно свой пак кулсторей со скриншотами расчехлить, что канул в лету при уходе Кэта.

Накидай в личку.

Скопировать ссылку
Loly#10
Strinkor (22 September 2014 - 13:21) писал:

Обижаешь.

Один в поле не воин, если ты не Рэнди.

Winners use drugs.

Маркус (22 September 2014 - 13:26) писал:

Там все будет хорошо, не беспокойся.

Ну ок.

Скопировать ссылку
Маркус#11
Loly (22 September 2014 - 13:44) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Ах ты сука.

Скопировать ссылку
ACCount#12
Loly (22 September 2014 - 13:12) писал:

Минус в том, что этим занимается

Cтринкор, а не опытный спрайтер/маппер/кодер.

Истинно минус. Скажу только, что он не смог Ферн перенести на v500+.

Скопировать ссылку
Strinkor#15
ACCount (22 September 2014 - 13:51) писал:

Истинно минус. Скажу только, что он не смог Ферн перенести на v500+.

Давно перенес и понял что выбор не тот.

Скопировать ссылку
ucnaHez#17

Уже давно называете вы флег флегетроном. В статусиках. Я думал, это не очепятка.

А так - надеемся. Ждем.

А как там у кета с триде флегом?

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#21

Кастрат задумывал неплохие идеи, но реализация у него, ну, как у любого криворучки здесь.

Чем ебать полный изъянов и багов труп, представляющий собой плохой ремаппинг с косметическими и часто нелепыми нововведениями, лучше бы с чистого листа начали делать делать сборку с настоящей, а не мимоходом упомянутой в бэке, атмосферой "шоу на выживание".

Следящие за каждым движением несчастных камеры, сияющие плакаты, голос комментатора, призовые очки, испытания, арены, случайная генерация враждебных условий...

Цитата

Скажу только, что он не смог Ферн перенести на v500+.

...впрочем, проехали.

Скопировать ссылку
MicroMan8v#23

СЛИШКОМ СЛОЖНО помолчать до релиза, или, хотя-бы до существенных изменений.Нет, нам нужно что бы все узнали, что мы делаем билд, но код и мапперство мы еще только изучаем)).

Скопировать ссылку
Recei#24
MicroMan8v (23 September 2014 - 04:15) писал:

СЛИШКОМ СЛОЖНО помолчать до релиза, или, хотя-бы до существенных изменений.Нет, нам нужно что бы все узнали, что мы делаем билд, но код и мапперство мы еще только изучаем)).

Суть же разработки на Анимусе.

Скопировать ссылку
Derveeen#25
Gravitational Singularity (23 September 2014 - 02:52) писал:

Кастрат задумывал неплохие идеи, но реализация у него, ну, как у любого криворучки здесь.

Чем ебать полный изъянов и багов труп, представляющий собой плохой ремаппинг с косметическими и часто нелепыми нововведениями, лучше бы с чистого листа начали делать делать сборку с настоящей, а не мимоходом упомянутой в бэке, атмосферой "шоу на выживание".

Следящие за каждым движением несчастных камеры, сияющие плакаты, голос комментатора, призовые очки, испытания, арены, случайная генерация враждебных условий...

А я давным-давно хотел гонки запилить на базе ССочки, вот такой вот я долбаеб.

Киборги перепиленные местными умельцами в живые гоночные кары, вырванные движки, машинное масло, мозги на колесиках, гоблины на паровых колесницах, ретро кары с бронированным кузовом, шипастые грузовики, поезда расстреливающие всех участников гонки с пулеметов, взятие транспорта на аббордаж, ямы и колдобины, ловушки, мины посреди трассы, заправки, заброшенная планета, рыскание в поисках жратвы, быть байкером и хуячить всю хуйню из дробовика, трамплины, людоеды на всяком хламе, грузоперевозки торговцев между городами и конвои, пустынные бури, стрельба по колесам, возможность копаться в тачках и модифицировать их или чинить.

Скопировать ссылку

Обратно в Разработка