Создаешь в мультиплеере игру и на пустые места ставишь ботов - вот сингл. Лаги все равно будут, потому что все игры (с ботами и игроками) работают через сервер разрабов по инету, и иногда там какие-то лаги на нем.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Короче в субботу предлагаю сыгрануть, раз игра оффициально "вышла". Часов в 5-6 по МСК. Правда я на столько плохо играю, что боты меня выносят быстро, а все из-за моей привычки "не атакуй пока не отстроился по максимуму".
0
Цитата
Admin PM from-RemusAnktos: Трапуешь ты не очень, но за клевый раунд спасибо!
Недавно добавили газовые гиганты и харвестеры газа(энергии жрут как не в себя но дают много металла). Остальные изменения в основном баллансные и багфиксы... Хотя вспомнил. Теперь можно построить на железных планетах какие- то строения и с помощью них взрывать планеты противников а-ля звезда смерти.
Это называется "Тотальной потерей доверия к Уберам". Выводят в релизную версию сырую, недопиленную до конца игру, а уже собираются еще одну игорь сделать, которая явно тоже будет заброшена, как и планетарка.
Это называется современный геймдев. Девяносто процентов игор с ранним доступом так и загибаются. Исходники хоть бы открывали.
Ну у них не только планетарка такая. Вспомни Monday Night Combat. Основную игру, которая покупалась, они забросили. Потом сделали Super MNC в виде фритуплейной параши, и теперь от неё уже попахивает мертвечиной.
Тут вроде уже есть несколько тем о планетарке, но сбора пати в мультиплеере я не нашел, так что будет еще один тред планетерной аннигиляции твоей жопы.
Игра охуенна, есть мультиплеер, и он даже не лагает. Предлагаю закатиться, чем больше людей тем и лучше, а то в рандом мультиплеере какие-то рачки. Думаю надо с голосовым чатиком, потому что молча взрывать друг друга как-то не весело. Скупоконфа, ведрила, тимпспик, я не знаю что лучше.
Я буду играть завтра, а то у меня уже передоз планетарки.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
По мне так вообще неоч. Тактики - никакой. Несмотря на кажущуюся классной фичу с шариками, она представляет из себя унылое обстраивание турельками по кругу. Наземные битвы просто унылы, а в орбитальных побеждает количество. Зря потратил бабло на нее.
Я бы не сказал. Я 150 "якорями" и 5ю "зонтиками" вынес 3 волны по 400 "якорей" с 3х вражеских планет с задержкой в 30 секунд между волнами почти без потерь и сбил с орбиты вражеского командира точечной высадкой. Там весь прикол в том, что если запускать сразу толпой, то они все вываливаются в одной точке и сразу дают залп, что позволяет высадить дофига юнитов прямо в юниты противника и гарантированно сбить орбитальную фабрику, толпу "якорей" или лифтер. Это относится и к обороне, что позволяет сбивать "зонтами" орбитальные группы врага произвольных размеров за доли секунд(главное держать парочку ядерных ракет на случай десанта порталами).
Как по мне самый смак это быстренько сделать оружие планетарного масштаба и бахнуть. Только ради этого и делал свои миры с маленькими планетками, где особо в упор не повоюешь и где надо быстро съебаться в космос и ебнуть соседней планеткой планетку врага.
0
Цитата
Admin PM from-RemusAnktos: Трапуешь ты не очень, но за клевый раунд спасибо!
Как по мне самый смак это быстренько сделать оружие планетарного масштаба и бахнуть. Только ради этого и делал свои миры с маленькими планетками, где особо в упор не повоюешь и где надо быстро съебаться в космос и ебнуть соседней планеткой планетку врага.
Я обычно делаю почти то же самое, но я не использую ни двигатели, ни лазеры. Весело застраивать луну ядерными пусковыми шахтами и зачищать всю планету противника ровным слоем.
Помню однажды давным давно, когда только купил и осваивался в игре, в одной партии ИИ победил меня направив на меня планету. Это было крайне неожиданно, потому как в дальнейшем ИИ даже и не думал использовать оружие массового поражения.
0
Цитата
Admin PM from-RemusAnktos: Трапуешь ты не очень, но за клевый раунд спасибо!
Так как я плохо играю в подобные игры, то не буду говорить, хорошая она или нет. Но, поиграв немного, могу сказать, что там есть куча способов убить противника, начиная с аллах-акбар ботов, и заканчивая скидыванием планеты на голову. На самом деле хорошее количество способов, и большинство из них можно законтрить, даже можно законтрить летящую планету, если сломать ей двигатели. Пожалуй единственная имба - планета-звезда смерти, слишком быстро стреляет.
Что бесит в игре - так это слишком высокая динамичность. Можно очень быстро соснуть, если например, не заметил как противник строит добытчики металла где-то в жопе планеты, и таким образом копит больше ресурсов чем ты. Или например, ты сделал большую армию, сделал артиллерию и можешь закидать противника издалека, есть юниты, которые контрят воздух, есть бомбардировщики, которые контрят наземных юнитов, есть хуйня, которая контрит даже аллаха, но вспоминаешь, что у тебя нет ПРО от нюки как раз в тот момент, когда она уже влетает в пределы твоей базы. Из-за той же динамичности можно соснуть в самом начале игры от какой-нибудь фигни (или, что хуже, в середине, когда уже развился, вроде бы построил всё что нужно, а тут какой-то пидар закидывает тебе 20 нюк, потому что только их строил все пол часа, естественно сасаешь от них).
Еще она лагает, если комп такой средненький, а винда не 64 бита. Очень сильно использует оперативу. У меня на минималках очень сильно лагают планеты с лесом, и судя по тому что я читал в чате, лагает не только у меня, ведь каждое дерево даёт свою тень, а там их ооочень много.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.