Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Editor TEH Chaos-neutral

Финансовая система, тред 3. TODO included.

Автор: Editor TEH Chaos-neutral · 17.10.2012, 11:05 · 62 сообщений

деньги финансы зарплата КМ

Сообщений в теме: 62

Editor TEH Chaos-neutral#1
Well, основная, и пожалуй завершающая тема про финансы. Предлагайте идеи, если они окажутся здравыми - окажутся в TODO. Если идей не будет - выпил всей системы нахуй.

TODO:
1. Полная смена системы заказов на станцию (обсуждение)


Итак, появляется несколько новых вещей - заказочные компьютеры (обычные заказы, особые заказы), сервер, лептоп КМ-ма, и особое здание-объект - Хранилище (Карго-телепорт).
Описание:
1. Компьютер обычных заказов
Заказы не требуют подтверждения от КМ, ХоПа, или капитана.

Стоимость обычная.

Мгновенная пересылка в хранилище

Тут заказываются все маловажные вещи (костюмы, шапки, коробка коробок, набор уборщика/сменных ламп)

Имеется специальный раздел - "Профессиональные":
Имеются разделы с вещами для определенных профессий (инженерный раздел, медицинский раздел, раздел СБ)
Пониженная плата
Требует подтверждение доступа ИД-карточкой.
Требует подтверждения от КМ, ХоПа, или капитана. Если КМ отклоняет заказ - деньги возвращаются на карточку заказчика.
Товар прибывает в хранилище через несколько минут.
2. Компьютер заказов типа 'особое'
Заказы условно требуют подтверждения КМ, ХоПа, или капитана, вместо него используется дактилоскопический сканер, сканирующий отпечатки пальцев заказчика, и ИД.
Высокие цены.
Вещи, которые невозможно получить на станции (проще говоря - педальные) - в основном для исследований / СБ или ещё чего-нибудь. В ассортименте:
Импланты (халк, телепатии, радары, лазеры из глаз) : около 20 000
Особое оружие : около 10 000
Особая еда / вещества (цианид, админордразин, нутрименты) : около 10 000
Особые мобы (фазометроид, ксеноморф, прочие НЕХи) : около 20 000
Особые роботы (фазон, мародер, ХОНК) : около 50 000
В зависимости от редкости (от имплантов, до роботов) вещи присылаются на станцию в течение от 5 до 30 минут.
Присылаются отдельным шаттлом.
3. Сервер и лептоп
На сервер отсылается вся информация о заказах, включая имя и фамилию заказчика, его профессию, фотографию на момент заказа, самого заказа, и дактилоскопию (если она есть). Данные в целом не изменимы, но если провести по серверу емагом, или по нему треснет ЭМП, то с лептопа появится возможность удалять логи, и редактировать некоторую информацию (сам заказ, фотографию, и профессию, остальное неизменимо без прямого доступа на сервер). Чтобы исказить данные без взлома емагом, нужно будет проделать следующие действие: разобрать панель сервера, найти памятийный блок, и замкнуть его мультитулом. Часть информации искажается. Повторное замыкание восстановит часть информации, а остальную исказит.
С лептопа возможно просматривать логи, и подтверждать заказы, или, после емага на сервер - редактировать логи.
4. Хранилище (карго-телепорт)
Главная вещь этой системы, банк-хранилище.
Представляет из себя площадку на которой расположен миниатюрный МСП-телепорт.
Рядом с площадкой стоит компьютер, управляющий банком, и телепортом.

Проведя карточкой по компьютеру - получаешь свой ящик с вещами, если площадка не занята. Если же площадка занята - то нужно предварительно сбросить ящик в банк, очистив площадку.

Появляющийся ящик содержит все заказанные вещи, и открывается опять таки только ИД-карточкой. Как только ящик полностью опустошен - он автоматически сбрасывается, и уничтожается окончательно. Алсо - ящики ненастоящие, их невозможно сдвинуть с место.

Алгоритм заказа средневажной вещи инженером:
1. Инженер подходит к компьютеру, и выбирает нужную вещь
2. Проводит своей ИД-карточкой, и оплачивает заказ
3. КМ получает сообщение на свой лептоп о заказе. КМ смотрит на заказ, проверяет доступ ещё раз, проверяет фотографию, и подтверждает заказ.
4. Заказ прибывает в хранилище через 2 минут.
5. Инженер идет к хранилищу, проводит своей карточкой, и получает свой ящик.
6. Инженер забирает все вещи из своего ящика, и закрывает его, уничтожая.
7. TEH END.

2. Зарплата (нужно продумать)
3. Удаление ненужных вещей со станции (нужно продумать)
.

Пока мои говноидеи закончились.
TEH BEGIN!

4
Скопировать ссылку
VilgO#2
Сделай стандартный цвет шрифта, на белом фоне нихуя не видно.

Персонал должен иметь возможность тратить деньги на что-то полезное, но не опасное, то есть - шапки. Украшенная униформа, цилиндры, трости, монокли, нормальные сигареты вместо бесплатного говна, тортики. Половина из этого должна доставляться быстро, а карго слоупочен и ради сигарет ждать пять минут никто не будет. Поэтому нужен отдельный магазинчик с собственным небольшим хранилищем, которое пополняется после продажи.

Если делать консоли для заказа в каждом отделе, то настенные. И так места везде мало. А вообще это не нужно, потому что заказов всё равно немного, сбегать один раз несложно. В крайнем случае можно гонять подчиненного.

Можно сделать небольшую оплату за перегон шаттла туда-обратно. В самом деле, никто ведь не будет посылать здоровенную хреновину ради того, чтобы привезти один ящик.

Возможно, стоит переносить деньги между раундами, а в настройке персонажа дать возможность выбирать шапки. Покупать шапку нужно каждый раз заново. И обнулять счёт каждую смерть!
0
Скопировать ссылку
Tarlol#4
Черный рынок.
Консоль, платы для которой могут предоставить только ученные, позволяет заказывать различные вещи за кругленькую сумму. Среди возможных товаров: незакрытые ящики с оружием, наркотики, слип и обычный токсины, шлюхи, управляемые гостами, возможно что-нибудь из барахла Синдиката. Разумеется, заказ вещей там должен быть дорогим и наказуемым.
0
Скопировать ссылку
Titanoid#5
Идея интересная, но один вечный вопрос - кто будет это кодить ?
0
House (27 May 2013 - 09:07) писал: писал:
А в тебе, Сашкан, я разочаровался. Ты стал тем, с кем когда то усиленно боролся. Ты стал Эвелин Блек.
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#6
Изображение
Сделал шрифт черным - хреново видно на синем.
Сделал шрифт белым - не видно на белом.

Цитата
Идея интересная, но один вечный вопрос - кто будет это кодить ?
Кто накодил, тот и покончит с этим.
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#9
Цитата
Поэтому нужен отдельный магазинчик с собственным небольшим хранилищем, которое пополняется после продажи.
Тут вполне возможен компромисс, в виде одностороненного МСП-телепорта. После заказа вещи - она телепортируется прямо под ноги заказчику.
0
Скопировать ссылку
VilgO#10
Fixer (17 October 2012 - 01:24) писал: писал:
Тогда, пили начисление на счет по 500 кредитов в полчаса(ирл).
Разные зарплаты,  а также - делай большие цены.
Лучше - в конце раунда тем, кто спасся на шаттле, выдавать всё сразу.

Алсо, я там редактировал:
Цитата
Можно сделать небольшую оплату за перегон шаттла туда-обратно. В самом деле, никто ведь не будет посылать здоровенную хреновину ради того, чтобы привезти один ящик.

Возможно, стоит переносить деньги между раундами, а в настройке персонажа дать возможность выбирать шапки. Покупать шапку нужно каждый раз заново.И обнулять счёт каждую смерть!

0
Скопировать ссылку
VilgO#12
Исчезнувший EditorRUS (17 October 2012 - 01:31) писал: писал:
Тут вполне возможен компромисс, в виде одностороненного МСП-телепорта. После заказа вещи - она телепортируется прямо под ноги заказчику.
Можно и так, но тогда пропадёт атмосфера шоппинга!
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#13
Здоровенные хреновины не телепортируются - раз.
Вещь телепортируется к автомату после нажатия согласия КМ-мом. Кстати, тут мини-аддон к этой идее - возможность доступа к серверу от ПДА.
0
Скопировать ссылку
EpsilonDark#15
Кстати по-моему стоит необходимые ресурсы сделать бесплатными, но отправлять их шаттлом когда наберётся достаточное количество других таких заказов или вместе с крупными платными заказами. Чтобы не гонять лишний раз шаттл ради коробки мартышек или плазменной канистры. Да и вообще шаттл, который приезжает с единственной коробкой инвентаря для уборщика или ещё чем-то таким, всегда напрягал. Или же стоимость пересылки шаттла добавить и разделять её между заказами, мол, чем больше заказчиков, тем дешевле будет доставка.
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#16
Цитата
Кстати по-моему стоит необходимые ресурсы сделать бесплатными, но отправлять их шаттлом когда наберётся достаточное количество других таких заказов или вместе с крупными платными заказами.
Цитата
Тут вполне возможен компромисс, в виде одностороненного МСП-телепорта. После заказа вещи - она телепортируется в банк, где её можно забрать своей карточкой.

-1
Скопировать ссылку
VilgO#17
Цитата
Кстати по-моему стоит необходимые ресурсы сделать бесплатными
Заказывай плазму@забирай домой.
0
Скопировать ссылку
VilgO#19
Цитата
Удаление большинства вещей со станции (нужно продумать)
Ебанулся? Удалять нужно только то, что редко используется. Карго всегда слоупочит, к телепорту очередь.
0
Скопировать ссылку
Barka#20
Станция же исследовательская!
Пусть ученые продвигают исследования, раз в час-полчаса прилетает шаттл с серверами. Нужно исследовательские данные перенести (хоть на дискетах, хоть путем синхронизации) на этот шаттл. После отлета шаттла, происходит просчет и, в зависимости от результативности исследований, на весь экипаж станции (по crew manifest) начисляются кредиты (пропорционально должностям, ес-но).
Так же, можно перевести генетические исследования и исследования вирусов по аналогии с РнД (по уровням) и так же скидывать на шаттл.
0
Скопировать ссылку
catratcat#21
Titanoid (17 October 2012 - 01:18) писал: писал:
Идея интересная, но один вечный вопрос - кто будет это кодить ?

Надо эту фразу сделать шаблоном. Или обозначить как-нибудь.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Shamah#23
Barka the Squire (17 October 2012 - 02:36) писал: писал:
После отлета шаттла, происходит просчет и, в зависимости от результативности исследований, на весь экипаж станции (по crew manifest) начисляются кредиты (пропорционально должностям, ес-но).
Представился ожиревший с откатов ХоП, назначающий на 5 минут начисления кредитов всех желающих капитанами.
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#24
Цитата
После отлета шаттла, происходит просчет и, в зависимости от результативности исследований, на весь экипаж станции (по crew manifest) начисляются кредиты (пропорционально должностям, ес-но).
Трейторы? Умершие? Мудаки?
Мало того - ещё неизвестно, в одном ли времени происходят все смены.
0
Скопировать ссылку
Kartag#25
Реквестирую обозначение стоимости кредитов по отношению к остальным вещам. А то тыща баксов повару за тарелку супа - это не ок. Предлагаю рассматривать кредиты как логическое продолжение долларов:
1 кредит стоят мелкие вещи, вроде шоколадки из автомата, сигарет, зажигалки/спичек.
2-3 - простая еда и напитки из бара и кухни: бургер, пиво, простенькие коктейли, омлеты, хлеб и т.д.
5 кредитов - вся остальная еда и напитки, мелкие вещи вроде инструментов, мелков, комбинезонов (любых), ботинок (любых) и перчаток (любых, кроме жёлтых).
10-50 - эксклюзивные, но безопасные и бесполезные, предметы: зиппа, сигары, монеты и т.д.
100 - пИИ-устройства, платы для терминалов (не жизненно важных), прочая электроника (безопасная и не жизненно важная), важные инструменты, эксклюзивные для отделов (в т. ч. желтые перчатки, анализаторы здоровья, хирургические инструменты), лекарства из химии.
1000 - нелетальное оружие, некоторые разработки учёных (floral somatoray, интелликарты, усиленные батарейки и т.д.).
1000-5000 - сложная электроника (платы для мехов, плата ядра ИИ, Communications Console, телепорт и т.д.), в том числе жизненно важная, летальное оружие (ближе к 5000), простая броня (бронежилеты, шлемы) сложное оборудование (из РнД), плазма, спецкостюмы для защиты (биохуды, EOD (сапёрный)) и др.)
5000-10000 - тяжелая броня (риотсуит и выше) и скафандры (обычные из евы), риги (ближе к 10000), тяжелое оружие (лазерные пушки из РнД, различное педаль-онли оружие), лазер капитана (ибо антиквариат), мозг без ММИ, ММИ без мозга, корпус киборга, ручной телепорт, джетпаки, РЦД, особые вещества из химии (политриник!), небоевое оборудование для мехов, нелегальные вещи.
100000 - небоевые мехи (Рипли, Одиссей), оружие для мехов
500000 - боевые мехи, оборудование для H.O.N.K.
1000000 - H.O.N.K.
50000000 - Мародер.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи