Доброго утра, джентльмены.
Сегодня, вам хочу рассказать об очередной инди-навеянное-дворф-фортрессом игре.
Однако, игра довольно необычная, и, по моему скромному мнению, более чем достойна внимания.

Суть сей игры примерно такова.
Вы играете роль Младшего Чиновника - основателя и управленца одной из многочисленных колоний Заводной Империи. Вашим поселенцам придется столкнуться с множеством бытовых трудностей и задач, таких как: добыча провианта, полезных ископаемых, производство товаров на экспорт в метрополию. Помимо относительно бытовых и практических проблем, поселенцы встретят опасности, такие как: нападение странных рыбообразных существ, не менее странные артефакты неизвестного происхождения, влияющие на разум населения и способные привести к таким неприятным сюрпризам, как побуждение в поселенцах страсти к оккультизму, безумие (которое так же может возникнуть в следствие недостаточного комфорта и вещей первой необходимости), а так же множество других испытаний.
Я упомянул схожесть с дворф фортрессом, однако, внешне игра мало напоминает легендарную стратегию, тем не менее, некоторые элементы, которые уже (sic) реализованы, помогут понять, о чем писали разработчики, упоминая дворф фортресс. из подобных особенностей следует выделить:
Актуальный геймплей с занудным (тем не менее, сообщающим интересную информацию) голосом на фоне:
Насчет того, где спиратить.

Сегодня, вам хочу рассказать об очередной инди-навеянное-дворф-фортрессом игре.
Однако, игра довольно необычная, и, по моему скромному мнению, более чем достойна внимания.

Суть сей игры примерно такова.
Вы играете роль Младшего Чиновника - основателя и управленца одной из многочисленных колоний Заводной Империи. Вашим поселенцам придется столкнуться с множеством бытовых трудностей и задач, таких как: добыча провианта, полезных ископаемых, производство товаров на экспорт в метрополию. Помимо относительно бытовых и практических проблем, поселенцы встретят опасности, такие как: нападение странных рыбообразных существ, не менее странные артефакты неизвестного происхождения, влияющие на разум населения и способные привести к таким неприятным сюрпризам, как побуждение в поселенцах страсти к оккультизму, безумие (которое так же может возникнуть в следствие недостаточного комфорта и вещей первой необходимости), а так же множество других испытаний.
Я упомянул схожесть с дворф фортрессом, однако, внешне игра мало напоминает легендарную стратегию, тем не менее, некоторые элементы, которые уже (sic) реализованы, помогут понять, о чем писали разработчики, упоминая дворф фортресс. из подобных особенностей следует выделить:
- Социальная часть: Персонажи способны испытывать эмоции, дискомфорт, проявлять привязанность к своим товарищам и сходить сума.
- Непрямое управление:Нельзя просто выбрать крестьянина и приказать строить ферму. Все делается через зоны и другие инструменты планирования.
- Механизмы и машины:Да, тут есть энергия и ее источники. Не без использования пара, и всему виной - технический и финансовый прогресс, из которого следует...
- Классовое общество:При неуклонном росте населения и техническом прогрессе, появляются классы населения, работы начинают делиться на престижные и грязные - от котлов и шахт, до кабинетов управленцев и студий художников.
- Связь с домом:Вы не потерпели крушение, не прибыли вникуда просто так. Вы основали колонию. И у вас все еще есть метрополия, которая может всячески влиять на вас и с которой можно вести торговлю.
Актуальный геймплей с занудным (тем не менее, сообщающим интересную информацию) голосом на фоне:
Насчет того, где спиратить.
Спойлер
По интернетам гуляет единственный мною найденный инсталлер - от малогеев. Лично у меня этот файлик не НЕ РАБОТАЕТ СУКА ПАДЛА БЛЯТЬ ПИЗДА НЕНАВИЖУ ЕБАНЫХ СМОЛГЕЕВ ВСЮ НОЧЬ БОМБИТ СО СРАННОГО ИНСТАЛЯТОРА!!!1111((9999
6







