Раз уж на мой пост в форумотвиттере об этой игре откликнулось не так уж и мало людей, настало время запилить организационный тред...

Предлагаю группе из 5-6 космонавтиков сыграть в Паранойю - настольную сай-фай антиутопию, полную чёрного юмора. Не знаю много ли из вас слышали о ней, но игрушка внимания достойна.
Действо всё происходит в пределах Альфа-Комплекса - огромного человеческого убежища, управляемого "Другом-Компьютером"(Friend-Computer) - в общем-то хорошим, лояльным и весёлым малым, если бы не одно "маленькое но": параноидальная нестабильность "друга". На момент изоляции комплекса от внешней катастрофы ИИ работал идеально, но годы взаимодействия с криворукими/сверх меры амбициозными программистами, не самым стабильным оборудованием и всякой швалью, пытающейся модифицировать аппаратный код под себя, сделали своё - ИИ спятил, стал гиперпараноидальным, в поисках виновников отрыл архив антикоммунистической пропаганды, и принялся превращать комплекс в свободное от воображаемых коммунистов место...
То, что доктрина комунизма была мертва уже веков пять точно, Компьютеру никто не сказал. Боялись.
Сколько времени прошло с того, как ИИ спятил сказать трудно, но игрока это и не волнует. В смысле, волнуй его моральные дилеммы, стал бы он закладывать своего лучшего друга, чтобы перевестись с инфракрасного (самых низов) на ранг выше? Но сделанного не вернёшь и теперь он владелец красного уровня доступа, заодно с "приятным бонусом" - обязательной службой в отряде "решателей проблем" (troubleshooters): сборищем таких же низкоуровневых стукачей и головорезов, выполняющих самый широкий спектр поручений ИИ...
Ах да, чуть не забыл: игрок-то и сам та ещё угроза комплексу. Что бы там не говорили эти чудаки из генетики, но клонирование - это плохой способ воспроизводства популяции, тем более если он выбран единственным. Каждый обитатель комплекса есть генетический урод разной степени выразительности. За исключением некоторых случаев с регистрацией мутантов, ИИ рассматривает оных не меньшей угрозой комплексу, чем грязные комми. А ещё вы состоите в одной из секретных организаций. Думаю, не стоит объяснять, что членство в большинстве из них карается преждевременной терминацией?
Уровни доступа альфа-комплекса:
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
От желающих поиграть пока требуется прочитать мануал игрока ( http://rghost.ru/58231447) и заполнить соответственно оному двухстраничную "анкету" ниже. Поскольку, как и на станции, в Паранойе важнее не хардкорное следование правилам, а !веселье!, то мучить себя заучиванием всех тонкостей игры не стоит, скорее стоит ознакомиться через мануал с её основами. И опять же, не обязательно знакомиться досконально, но чуть-чуть отовсюду знать не помешало бы.
Анкета:
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Пара пояснений относительно анкет
- Имя в комплексе оформляется по следующему принципу:
- сначала идёт просто имя вроде Jim, Jill, Dave и так далее
- затем уровень доступа одной буквой, у всех игроков это будет большая буква "R"(Red)
- затем сектор - произвольное сочетание трёх букв
- последним идёт обозначение с каким клоном из 6 мы имеем дело. На начало игры все игроки находятся в своей первой инкарнации, но стоит что-то случиться и вас заменят новым клоном. ИИ ошибочно полагает, что клоны не сохраняют членства в террористических группировках, мутации и прочее веселье, но это не так. Так что после смерти вы теряете только своё снаряжение.
-
В Mandatory Duty можно ничего не вписывать. Это что-то вроде классов игрока, но первые игры можно прекрасно провести и без них.
-
По остальным пунктам инфу нароете в мануале, но пункт "current secret society mission" и раздел "other stuff" во второй анкете можете не заполнять.
-
Любой пункт, что не можете понять, как заполнить самому или который мануал советует роллить с ГМом, можете отложить до момента подтверждения остальных пунктов анкеты мною. Секретные общества и мутации вместе нароллим.
Играть будем все вместе в джаббере, несколькими частыми сессиями. Любые вопросы относительно игры или анкет приветствуются.
UPD:Анкеты кидать мне в ЛС. Если основная сторона и так может быть всем доступна, то сторону с мутациями и секретными обществами лучше никому из игроков не показывать.
UPD2:Вот уж в какой игре правило "ГМ - всегда прав!" возведено до абсолюта. Без ГМа и его волшебного сурсбука не особо ты себе мутации и секретные общества нароллишь, не говоря уже о каких-либо знаниях об оных. Те пункты, в которых нужна кооперация с ГМом можете оставить на потом, до того времени, как анкета по остальным пунктам будет подтверждена.
