Предлагаю всем желающим сыграть в годный ремейк 2010 года не менее замечательной игры 1997-го.
Я уже пробовал играть с лазакой, но боты (как и некоторые карты) вызывают анальные боле, а без них, вдвоем бодаться - довольно уныло.
Все что потребуется - рипачок от вована(альтернативная ссылка) и Таннгл. Можно с войсом, а можно и без.
Вооот.
Краткая суть для тех, кто не не знает про эту игру, а так же различия между оригиналом и ремейком (сомневаюсь, что такие есть, но тем не менее):
Вы управляйте дворфами различных рас. Изначально у вас есть ратуша - дает немного территории вокруг, место под хранение ресурсов, и собственно, стартовые ресурсы. Дворфам нужны инструменты для любой работы, кроме носильщика. Инструменты куются в кузнице, которой нужен уголь и железо, которое получается в плавильне, которой нужен уголь и руда. Руда, уголь, золото добывается в шахтах, которым нужна нямка. Только они ее и потребляют. Нямку выращивают на фермах, пекут в пекарнях, забивают на скотобойнях, ловят возле домов охотников и рыбаков.
Территорию можно расширять с помощью строительства военных зданий, либо же захвата таковых у соседа. Чтобы атаковать здание нужно выбрать его, выбрать кол-во войска и кто будет идти в первых рядах - илита или пушечное мясо. Солдаты сами занимают построенные здания (только после этого здание расширит твои границы), но новые солдаты не будут набираться, если нет оружия.
Чем ремейк отличается от оригинала (помимо того, что он в тридэ)Скриншоты:



Я уже пробовал играть с лазакой, но боты (как и некоторые карты) вызывают анальные боле, а без них, вдвоем бодаться - довольно уныло.
Все что потребуется - рипачок от вована(альтернативная ссылка) и Таннгл. Можно с войсом, а можно и без.
Вооот.
Краткая суть для тех, кто не не знает про эту игру, а так же различия между оригиналом и ремейком (сомневаюсь, что такие есть, но тем не менее):
Спойлер
Вы управляйте дворфами различных рас. Изначально у вас есть ратуша - дает немного территории вокруг, место под хранение ресурсов, и собственно, стартовые ресурсы. Дворфам нужны инструменты для любой работы, кроме носильщика. Инструменты куются в кузнице, которой нужен уголь и железо, которое получается в плавильне, которой нужен уголь и руда. Руда, уголь, золото добывается в шахтах, которым нужна нямка. Только они ее и потребляют. Нямку выращивают на фермах, пекут в пекарнях, забивают на скотобойнях, ловят возле домов охотников и рыбаков.
Территорию можно расширять с помощью строительства военных зданий, либо же захвата таковых у соседа. Чтобы атаковать здание нужно выбрать его, выбрать кол-во войска и кто будет идти в первых рядах - илита или пушечное мясо. Солдаты сами занимают построенные здания (только после этого здание расширит твои границы), но новые солдаты не будут набираться, если нет оружия.
Чем ремейк отличается от оригинала (помимо того, что он в тридэ)
- Тут есть дороги. Их нужно прокладывать. Ни одно здание не будет построено и работать, если оно не соединено дорогой с ратушей, или хотя бы со складом, где есть необходимые ресурсы. Да, дороги так же нужны старым пердунам геологам.
- Помимо дорог, здесь есть флаги. Дороги начинаются и заканчиваются флагами, так же, вход в здание тоже является флагом. Между флагами на дороге дежурит носильщик, который таскает грузы, между флагами. Загруженные дороги апгрейдятся и получают ослов (при наличии таковых на складе) в дополнение к носильщику, таким образом, по дороге может перемещаться не один, а 2 груза единовременно.
- Тут мир поделен на ячейки (судя по всему, гексагоны), но как таковая, сетка не отображается. Отображается лишь максимальный размер здания, который может быть построен в конкретном месте. Здание минимального размера - флаг. Его можно построить где угодно, кроме воды. Самые большие - фермы и крепость. Существуют так же специальные ячейки - под шахты и под порт. Если поставить флаги на противоположных берегах водоема, можно построить переправу с плотом.
- Солдатам нужны мечи, щиты и пивас.
Спойлер



1



