Основная информация об игроке:
1. Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
Ответ:
TheSkyBug
http://www.byond.com/members/TheSkyBug
2. Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Ответ:
Играл на серверах «White Dream» и «Lawful green», хотя по факту я играл лишь на Грине, т.к. увидев, что происходит на Вайте (Шатл-экспресс каждые 5 минут), незамедлительно сбежал на Грин, где получил бонусные 15 минут игры (И это если повезёт).
3. Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Ответ:
Если речь идёт о серьёзных ролевых играх, где играешь так, будто бы ты актёр на сцене, то SS13 – моя первая ролевушка.
Базовые вопросы:
1. Два персонажа. Первый — Генетик с десятилетним стажем работы и порядочно изнасилованными генами. Второй — Бартоломей Ги, алкоголик-весельчак, любящий смачно прочищать нос и поучать молодняк как жить надо. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Ответ:
В принципе, любого персонажа можно достаточно хорошо раскрыть. Однако я буду исходить из тех данных, что даны мне здесь. Я считаю, что из этих двух персон больше подходит для ролеплея… \Барабанная дробь\ …генетик \Звук ревущей толпы\. «Почему же?» - спросите вы, а я вам отвечу – больший потенциал.
Давайте разберёмся: учитывая данные мне данные (Уж извините за каламбур), наш господин опустошитель стаканов не сумеет раскрыть свою роль до конца. Почему? Да потому-что никто не любит, когда кто-то даёт ему советы и поучения. Даже если человек знает, что этот кто-то абсолютно прав. А потому, выпивошка-баланделка будет просто постоянно надоедать персоналу. Сначала они будут скалиться на него, но потом просто перестанут его замечать. А он будет всей душой в стакане и тоже не будет делать ничего, чтобы его заметили. И так будет до тех пор, пока на станции не произойдёт локальный апокалипсис.
А что же генетик? Этого персонажа можно хорошо развить. На нём можно показать большинство человеческих недостатков, или же прелестей. Допустим, что этот человечек вколол себе халковскую вакцину и, с дикими воплями в радио, решил опробовать свои силы, разнеся пол-станции, отправив всяких магов и трейторов в далёкий космос, и заставив выживший экипаж наложить в штанишки и шустренько смотаться на шатле. В этом случае, даже если генетик был всё это время тихоней и грезил Розовыми поняшками, то теперь он превратился в монстра. Наглядный пример того, как человека развращает власть. Или же наоборот, этот генетик, превратив себя в мускулистое ГМО спас станцию от, скажем, нападения чужих. Здесь уже играет ключевую роль то, что он, получив неведомую силу, сумел остаться в душе человеком, а это тоже прекрасная возможность раскрыть персонажа! И таких вариантов могут быть сотни, я лишь привёл самый очевидный пример.
Можно ли этих персонажей соединить? Полностью – нет, однако их характеры могут дополнить друг друга при правильном обращении с их чертами.
2. Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
Ответ:
Метагейм – использование тех знаний, которыми ваш персонаж просто не может обладать. Например: уборщик, который в жизни никогда не держал в руках скальпель, внезапно надевает стыбренную в медбее маску и начинает проффесионально оперировать пациентов.
Манчикинизм – ношение с собой туевой хучи предметов, которые нафиг не нужны персонажу. Если, к примеру, ассистент взял сварочный аппарат на случай чего-нибудь заварить. Подумайте сами: вы носите с собой каждый день отмычки на тот случай, если вдруг маньяки украдут кого-то и запрут его в тёмном чулане, а вы его спасете? Сомневаюсь. (Хотя некоторые люди любят играть параноиков).
Повергейм – превращение персонажа в супермэна, тобиж игнорирование боли, пыток и т.д. Например: революционера поймали бравые СБшники и начали очень гуманно допрашивать его циркулярной пилой, а он, как стальной – в ответ только «Ничего я вам не скажу!». Также не знаю, относится ли это к повергейму, но игнорирование психологических слабостей – тоже он отчасти. Клоун, увидев пожирающего человека монстра, скорее убежит, чем с криком «HOOONK!!!!!» проломит тому череп огнетушителем.
Можно ли иногда переступать черту? Мой ответ – да. Т.к. если, например, инженер с лазерным оружием в руках остался единственным выжившим на станции, то он не будет с дружелюбной мордой добровольно идти на расстрел/обед к своим врагам, а будет пытаться бороться за свою жизнь, применяя те навыки, которыми он, по логике, и не должен обладать, но инстинкт самосохранения – штука нестабильная. Но и у этого есть свой предел: если лучший друг уборщика умирает, а медиков нет, то тот уж точно не сможет прооперировать умирающего товарища.
3. Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?
Ответ:
Смысл всей SS13 – кооперативность. Шахтёр бесполезен без учёных, в то время как вся станция – кусок металла без инженеров и так далее. Если, например, шахтёр уединится на шахтёрской базе и будет просто тупо долбить руду, смирно складывая её в ящики, то он, по факту, не делает нихрена. Плюс к этому: SS13 – ролевая игра, а если человек ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ролевик, то его персонажу нужно общение с кем-либо. Также персонажу нужно чувствовать себя нужным (Хотя и не всем). Плюс к этому, замыкаясь в себе, ты не даешь нормально поиграть другим людям. Так-что, одиночка – плохо, улыбчивый шахтёр, таскающий уран бармену – хорошо. Однако главное – соблюдать баланс. Если вы будете только работать – плохо. Только трепаться – плохо. Работать, трепаться, работать, работать, трепаться, бухать – хорошо.
4. Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
Ответ:
Экзоскелет снимать то умею (ПКМ по нему и пункт Eject Exosuit), но ни разу этого не делал из-за ужасающе коротких раундов. Почему Блэк подходит для изучения основ? Ну, для основ основ игры (Открыть шкаф, тащить труп) он вряд-ли подойдёт, однако для истинных основ интересной игры в SS13 подходит из-за высоких требований. На других серверах ролеплея – минимум. Мало того, что в чате просто КУЧА слов, которые интеллигенция станции уж точно не употребляет (РД, кроющий трёхэтажными матами не там вставшего химимка), дак некоторые гражданины ещё и умудряются впихнуть в IC чат смайлики и тому подобную шушеру. Вообщем, основа SS13 – ролеплей, отходит на второй план. Но на Блэке, как я понимаю, ролеплей – это первостепенно. Именно поэтому я и считаю его наилучшим для тех. Кто хочет действительно ролевой игры, а не бесконечной битвы уборщиков-терминаторов с трейторами и весёлых полётов на шатле с выбитым окном.
5. Расскажите про ваш самый интересный раунд.
Ответ:
Вся хрень в том, что из-за ужасно коротких раундов, ни один из них не является каким-то уникальным, т.к. капитан под предлогом «Пун-пуну страшно» постоянно вызывает шатл. Но был один момент. Который мне хорошо запомнился: я – шахтёр и, наковыряв руды из астероида, успешно доставлял его на станцию. Вернулся. Разгрузился. Вдруг. По радио кто-то орёт про живые стулья. Я пошёл посмотреть (Я стараюсь быть ролевиком и мой персонаж был любопытным). Проходя мимо бара, я заметил какое-то дижение за дверью. Войдя туда, я получил подзатыльник от шкафчика и тут-же пустился драпать оттуда в отбытие. Когда я думал, что в безопасности. Внезапно в комнату буквально таки влетает маг и… ОЖИВЛЯЕТ ВСЕ СТУЛЬЯ, ЧТО БЫЛИ В ОТБЫТИИ!!!! Ну и я, окружённый армией злобных плотоядных стульев, кричу в радио про опасность в отбытии, и… Получаю фраерболом в табло! Всё, занавес.
Дополнительная часть:
Есть ли у вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблению веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Ответ:
Я умею программировать только на C#, спрайты рисую ужасно, маппингом в жизни не занимался. Так-что, увы, от меня не будет никакой пользы.
Обо мне:
ВНИМАНИЕ! Это информация для тех, кто хочет знать ху из я такой. Если вам на это насрать – можете не читать это!
Мне 15 лет (Полные 14). Да, я играл очень мало, но дело в том, что игра на «Казуальных» серверах, для меня – пытка. Я хочу играть роль человека, а не плоской кучки пикселей. Да, я хочу получать волшебные пендели за свои проколы в ролеплее (В плоть до прилетающего в табло бана), делать выводы и исправляться.
Спасибо, что осилили это! Принимать меня, или нет – дело ваше. Я приму любое ваше решение (Ну а куда я денусь?). Счастья вам и лёгкого администрирования!
