Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
http://www.byond.com...ers/OakenShield
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Если имеется ввиду только данный проект, то да. На сервере WHITE.
И это первое и единственное место, где я столкнулся с этой игрой.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Игр с четким отыгрышем роли не встречал. Сами понимаете, что популярные MMORPG на этом не заостряют внимания.
I.4 Почему вы хотите играть на Блэке?
Почитав правила данного закрытого сервера, меня очень заинтересовало то, что тут уделяется внимание отыгрышу персонажа. Поиграв немного на сервере WHITE, мне больше не хочется туда возвращаться, т.к. я ожидал там именно отыгрыш персонажей. Краткое описание сервера гласит: "Сервер для новичков с отыгрышем роли".
Я новичек и мне понравилась идея отыгрывать роль. Я решил начать на сервере WHITE. Но в большинстве случаев на станции творится хаос, по коридорам размазана кровь и кишки свисают со стен. После объявления эвакуации всех захватывает жажда крови и я практически все время умирал по ходу к шаттлу или капсуле. Если не умирал по дороге, то часто убивали прямо на месте сбора(шаттл. капсула). А даже если и удалось выжить, то какой-то псих неприменно замочит тебя уже на выходе. Сама по себе идея очень классная, но она почему то не работает на WHITE сервере, где обещан отыгрыш.
Кинув взглядом на сервер GREEN и краткое описание "Умеренный отыгрыш. Веселье.", заходить туда тоже не хочется, т.к. мне кажется такое описание как раз подошло бы для WHITE. Я думаю на GREEN просто хардкор. Мне больше по душе РП. Я готов просто таскать ящики и рубить руду весь раунд, если это потребуется.
Базовые вопросы.
II.1 Два персонажа. Первый — Михаэль Секвенсе, генетик с десятилетним стажем работы, порядочно смазанным генофондом и уже давно немного нечеловеческой психикой. Второй — Бартоломей Ги, алкоголик-весельчак, любящий смачно прочищать нос и поучать молодняк как жить надо. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Я считаю, что оба эти персонажа подходят для ролевой игры. Выбор характера персонажа напрямую зависит от человека, который собственно и создает этого персонажа. Если персонаж существует, значит и существует человек, который будет отыгрывать его характер. Если вспомнить топовые РП игры для одиночной игры, то в них одновременно можно встретить супергероев и пьяных бомжей, с которыми как минимум можно или даже приходится иметь дело.
Совместить этих двух персонажей можно. Выйдет третий персонаж. Тем более, что у них обоих очень много общих черт.
Выйдет веселый генетик с десятилетним стажем алкогольной зависимости, порядочно смазанным генофондом, нечеловеческой психикой, который поучает уму-разуму молодняк. Короче сумасшедший профессор, которого толком не воспринимают, но побаиваются, т.к. этот пьяница таки когда-нибудь что-нибудь да отчудит эдакое опасное.
II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм своими словами. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации, когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
В правилах очень четко и кратко описаны эти понятия. Попробую своими словами.
Метагейм - использование персонажем знаний, которые были получены отыгрышем других персонажей в предидущих раундах или использование механики игры для выяснения режима игры.
Манчкинизм - если коротко, то это поведение персонажа, которое предполагает одевание на себя всего, что можно одеть, для достижения цели предполагает выбор любого(даже самого неэтичного) метода.
Повергейм - понятие ловкости рук, удобности клавиатуры и мышки, мягкого стула перед монитором и т.д. То есть имеется ввиду, что ваш персонаж - это просто человек. Если вы уборщик, то наведенный на вас заряженный ствол должен вызвывать оцепенение или панический страх, а не неудержимое желание показать прием шаолиньского монаха и с разворота ногой свернуть челюсть. Или если повели на допрос, то отказываться от предложения предоставить свою рку для перелома, а не кричать "Ну сделай мне больно".
II.3 Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника станции отличается от простого выполнения своих рабочих обязанностей в полном соответствии с игровой механикой?
Отличается человеческим поведением. Можно конечно весь раунд мыть полы, но иногда надо сходить в туалет, завтрак, обед, ужин. Или вообще не прийти на работу, т.к. вчера нажрался паленой водки в баре с дружками по случаю.
II.4. Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
Нет. Я еще не пользовался экзоскелетом. Не было потребности.
Я думаю BLACK подходит для основ механики игры т.к., на мой взгляд, там будет спокойнее, что позволит именно изучать, а не в панике икать ресурсы, чтоб укрепить стены, закрыть окна и заварить шюзы, т.к. по серверу носится толпа маньяков, которые хотят всех разполовинить, а сразу после этого вызвают шаттл, потому, что инженеры профукали сингулярность, атмосферщики пустили газ или плазму, кто-то устроил пожар или сделал дыру в станции, или сб раздает всем оружие. И ты бежишь в надежде, что хоть до капсулы доберешься. А потом начинаются разборки возле капсул или попытки отбежать подальше от бомб, которые кто-то раскидывает внутри прибывшего шаттла. Это, извиняюсь, не РП игра, а 2d шутер.
II.5. Расскажите про ваш самый интересный раунд на другом из серверов Анимуса.
Раунды на WHITE были разные, но интересных не было. Я уже объяснял почему. Все раунды похожи как один. Как будто из ужастика про космическую станцию, куда прилетают люди, резко становятся кровожадными идиотами, пытаются разнести все вокруг и набить больше фрагов.
Дополнительная часть.
III.1. Есть ли у вас познания в коде, работе со спрайтами или создании карт на BYOND? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Таких познаний не имеется.
III.2. Творческая часть. Можете оставить тут квенту одного из своих персонажей в сыгранных вами ролевых партиях, рисунок, стихотворение, рассказ или любое другое доказательство наличия в вас искры искусства.
Не могу предоставить.
