Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
CirnoNineball, http://www.byond.com...s/CirnoNineball
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Не играл.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Да, я отыгрывал много ролёвок. Пару раз был поверхностный опыт с D&D. Самой большой опыт я получил, отыгрывая ролёвку по одной аниме. Хотя это и было жутко давно (года три назад), но свою порцию опыта я получил.
I.4 Почему вы хотите играть на Блэке?
Причина проста до невероятности. На вайте (как и на грине, зачастую) довольно мало отыгрыша. Я же обожаю грамотный отыгрыш, и буквально вживаюсь в своего персонажа. Поэтому если какой-нибудь дятел со шприцеметом молча подходит и всаживает мне порцию снотворного, а потом убегает -- меня это жутко раздражает. Мне кажется, что на блэке обосновались именно те игроки, которых я ищу -- люди, которые как и я готовы отыгрывать своего персонажа до последнего, не устраивая балаган.
Базовые вопросы.
II.1 Два персонажа. Первый — Михаэль Секвенсе, генетик с десятилетним стажем работы, порядочно смазанным генофондом и уже давно немного нечеловеческой психикой. Второй — Бартоломей Ги, алкоголик-весельчак, любящий смачно прочищать нос и поучать молодняк как жить надо. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Второй. Знаете, с первым все было бы не так плохо, если бы не графа про "нечеловеческую психику". Тут встает ряд вопрос, и важнейший из них -- не будет ли персонаж списывать все свои неадекватные действия именно в эту графу? А вот из второго можно выудить куда больше толку, да и вести себя будет адекватнее. Совместить их совсем несложно. Алкоголик-весельчак со странными, просто "нечеловеческими" и аморальными шуточками, непонятно каким генофондом. Зато своих ассистентов по генетике он поучать обожает, этого не отнять. К сожалению, у него бывают сдвиги, и иногда он вытворяет совершенно несуразные вещи. Нечеловеческая психика, что о нем сказать.
II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм своими словами. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации, когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
Метагейм звучит страшно, но объясняется просто -- этим жутким словом называют моменты, когда выдуманный вами персонаж начинает внезапно распоряжаться информацией, о которой он знать не мог бы физически. Например, медик внезапно чувствует в себе крутого шахтера и начинает махать киркой, добывая бананиум. Какого хрена, парень? И не говори, что тебя мама научила.
Манчкинизм знаком мне еще с прошлых ролевок и настольных игр. Не надо собирать всё, что кажется полезным, если у вас нет на то крайней нужды. Если ты детектив, то не бери циркулярную пилу медика лишь по той причине, что она классная и порежет всяких злодеев при случае.
Ну и пауэргейм подразумевают под собой изображение персонажа как терминатора из лучших боевиков мира. Если по тебе стреляют, то ты не идешь, превозмогая боль, к противнику с топором. Ты мирно падаешь на землю и хрипишь о пощаде.
II.3 Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника станции отличается от простого выполнения своих рабочих обязанностей в полном соответствии с игровой механикой?
Тем, что работник станции это человек. Исполнение своих рабочих обязанностей входит в твой список, но ключевое слово тут будет "список" -- это не единственное, чем ты должен заниматься на корабле. У каждого бывают свои проблемы, и если на твоих глазах грохнули лучшего друга, то ты не должен продолжать препарировать обезьяну. Ты должен побежать оттуда, докладывать надлежащим людям, и так далее. Но уж явно не выполнять свои рабочие обязанности.
II.4. Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
В экстренных случаях я и не такое умею. А если вопрос идет в формулировке "Умеете ли вы делать это осознанно?" -- нет, не умею. Я много чего не умею, еще не полностью вникся в игру. Блэк лучше всего может подходить для изучения основ механики игры по той простой причине, что здесь находятся проверенные, адекватные игроки. У тебя будет время заняться своими делами, понять как работает та или иная вещь, и не отвлекаться на вбегающих в твой отсек клоунов со шприцами, полными снотворного.
II.5. Расскажите про ваш самый интересный раунд на другом из серверов Анимуса.
Пожалуй, мой самый первый раунд. Казалось, в нем не было ничего интересного. Меня кинули играть за доктора, и я отыгрывал по мере своих сил, не зная даже ничего о своей профессии. Как ни странно, ко мне не было совершенно никаких претензий, и мне удавалось успешно контактировать с людьми и помогать им. Но я отошел от темы. Я решил прогуляться по мед-отсеку, а потом вернуться в хирургический кабинет. По возвращении я заметил, что слышу звуки чьих-то шагов. Внезапно ко мне в мед-кабинет врывается какая-то женщина (или это был парень с длинными волосами), тащащая за собой паренька, оравшего "ПОМОГИТЕ!".Я уже немного наложил в штаны. А эта особа, тащившая паренька, подходит к столу с медицинскими инструментами, берет циркулярную пилу и начинает методично расчленять свою жертву. Вот там я и окончательно потерял рассудок -- я настолько вжился в роль, что это как будто происходило у меня на глазах. Я побежал оттуда к чертовой матери, но нашел в себе храбрость вернуться в кабинет через минут пятнадцать. Там я нашел чей-то тазер, и, пораскинув мозгами, решил, что так это дело не оставлю. На выходе из кабинета ко мне подбежал охранник с криками "Тазер на землю", что я и сделал. А теперь представим ситуацию -- на полу расчлененный труп, а врач выходит из кабинета с тазером. Я уже подумал, что меня сейчас упекут. Но кажется, охранник не пошел мыслить так далеко. Отобрав тазер, он опросил меня и свалил. Вот такая вот череда неудач. Но на шаттл в итоге я сел, чему и рад.
Дополнительная часть.
III.1. Есть ли у вас познания в коде, работе со спрайтами или создании карт на BYOND? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Помогать серверу я всегда рад и счастлив, а вот познаний в работе с чем-либо у меня нет.
III.2. Творческая часть. Можете оставить тут квенту одного из своих персонажей в сыгранных вами ролевых партиях, рисунок, стихотворение, рассказ или любое другое доказательство наличия в вас искры искусства.
И что бы вам такого запилить... Дайте-ка подумать. О, придумал. Я некогда увлекался написанием различных "фанфиков" по MOBA-игре "Лига Легенд", за сим и презентую одно из творений. Да, права на него сохранены, и оно моё. Я думаю, аккаунт с одинаковым именем, под которым и выложена оригинальная работа на сайте FicBook о чем-нибудь, да скажет.
Все потонуло в ослепительной вспышке. В следующую секунду она очутилась в Ущелье Призывателей. Быстро осмотрев союзников, небожительница слабо улыбнулась - у них неплохая композиция, а это означает неплохие шансы на победу. Но кого же она будет поддерживать на линии в этот раз?..
-Что значит, ты не можешь позволить мне Грань Бесконечности?
-У вас нет денег, мисс.
-Какая мисс, что ты несешь? Ты можешь дать мне это, или мне послать тебя к чертям собачьим, урод?
-Для начала, я советую купить вам Клинок Дорана...
-А не пойти ли тебе к этому самому Дорану в дыру? Я твоего мнения спрашивала, а? Спрашивала, спрашиваю?!
-Как знаете, мисс.
-Ладно, давай сюда свой чертов Клинок. На кой черт мне клинок, если у меня винтовка, слабоумный идиот?!
Продавец пожал плечами и проигнорировал этот вопрос. Коленки же небожительницы ощутимо затряслись.
Кажется, это будет сложная игра.
-Ну и, кто из вас меня поддерживает сегодня, уроды? - Кэйтлин захохотала, крутя винтовку в руках, - Может, это ты, поганый кусок трупа?
Йорик отстраннено посмотрел на нее. Кажется, что ее слова были для него не более чем писком мухи. Взяв огненно-красный кристалл в руки, он ушел на верхнюю линию.
-Что, не будешь меня поддерживать, вызыватель гнилых родственничков? А кто же тогда? - внезапно шериф Пилтовера заметила одинокую девушку, стоящую где-то возле фонтана. Небожительница смотрела в землю, сжимая в руках зеленый тотем.
-Изумительно, - протянула Кейтлин, разглядывая несчастную девушку. - Ты и есть та сучка, которая будет помогать мне выигрывать?
Шериф потянула небожительницу за руку, на нижнюю линию. Внезапно Сорака спохватилась:
-Я же не захватила тотемы!
-Да и черт с ними, забывчивая дура! - прикрикнула на нее Кейтлин, продолжая тянуть руку. Встань Сорака на месте - ей бы пришлось отращивать новую руку, потому девушка молча покорилась судьбе и поплелась вслед за шерифом.
Все еще закупающиеся у фонтана Криофеникс и монах печально взглянули этой паре вслед.
-Исцеляй меня! Восстанови мне энергии! Ударь их! Защити! Убей! Убегай! - Сорака не успевала выполнять приказы Кейтлин, буквально разрываясь. Попытка выполнить сразу несколько задач почти окончилась плачевно - Вэйн из вражеской команде прострелила бы небожительнице голову, если бы не вовремя подставленная рука. Девушка спешно побежала к спасительной башне - туда, где ее ничего не будет беспокоить.
Морщась, Сорака вытащила болт и приложила здоровую руку к зияющей в ладони дыре - хлещущая оттуда кровь небожительницы заставила траву под ней вырасти в несколько раз, окрасившись при этом в странный лазурный цвет.
-...варь!
Сорака выглянула из-за башни. Вейн совершала добивающий удар - огромный серебрянный болт, припечатавший Кейтлин к стене, мешал шерифу Пилтовера передвигаться, пока Охотница нацеливалась уже вновь перезаряженным арбалетом. Небожительница спешно побежала к союзнице, но поздно - исцеление, что могло бы изменить ход сражения, было использовано слишком поздно - болт вошел тут же заоравшей Кейтлин прямо в глаз. Хрупкая фигура девушки обмякла, а крик прервался.
Вскоре ее тело исчезло, дабы через минуту или две появиться на Фонтане. Сорака печально вздохнула.
Вейн и Треш с огромнейшим удивлением наблюдали за странной картиной - пришедшая с фонтана Кейтлин раз за разом припечатывала Сораку головой к союзной башне, при каждом ударе не забывая вставить какое-нибудь изощренное оскорбление. Охотница за Нечистью даже поморщилась и прикрыла одно ухо рукой - несколько фразочек она даже и не слышала, а что слово "люстра" можно использовать как самое грязное ругательство - вообще узнала лишь сейчас.
Наконец расправа закончилась, и Кейтлин, плюнув на траву, отошла от башни с винтовкой наперевес. Обмякшая Сорака подрагивала у башни, обхватив колени руками. Шериф обернулась к ней:
-Так ты будешь меня поддерживать, или пойдешь рассказывать всем, какая я плохая, а?
Сорака молча встала. В ее глазах все еще стояли слезы, но она, всхлипывая, подняла свой посох и совершила пасс, добавляя Кейтлин энергии.
-Так-то лучше! - расхохоталась Кейтлин, прицеливаясь во врага. Выстрел, выстрел, выстрел. Множество выстрелов, уворот от очередного пущенного болта и крюка вражеской поддержки, еще множество выстрелов - для Сораки все это слилось в какую-то бесконечную перемотку фильма. Механическими движениями она вызывала Звездопад, исцеляла свою союзницу и вновь добавляла ей энергии, а из глаз небожительницы все так же лились слезы. Она глядела на вражескую пару - поддерживая друг друга и постоянно подшучивая, они держали бодрый настрой и всегда помогали друг другу. Так почему?...
Ее мысли прервал толчок - Кейтлин вытолкнула небожительницу впереди себя! Крюк зацепил тело Сораки, проделав в нем несколько рваных ран, и потянул в сторону врагов. Болты один за другим входили в ее тело, пока в глазах девушки потихоньку угасала жизнь. Тем не менее, чувствуя чудовищную боль, Сорака не издала ни стона. Кейтлин даже не пыталась что-либо предпринять, и молча наблюдала за жестокой расправой, забыв даже о ругательствах.
В голове у небожительницы был лишь один вопрос.
"Почему?"
Тело Сораки упало на землю.
Яркая вспышка! Эш очутилась в Ущелье Призывателей. Интересно, кто теперь будет ее поддержкой? Осмотрев свою команду, она заметила небожительницу, стоявшую у лавки. Чуть улыбнувшись, лучница сжала лук - отлично! Хорошая поддержка означает легкую победу!
Тем временем Сорака, закончив покупки, обернулась к своим союзникам. На ее пальце ярко-голубым цветом светилось Кольцо Дорана. Она обвела стоящих перед ней людей жестким взглядом. Вопрос был задан на низком тоне и крайне хриплым голосом:
-Ну, и кого из вас, идиотов, мне поддерживать сегодня?
Теперь все шло по своему пути, все было правильно. Было, как обычно.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
CirnoNineball, http://www.byond.com...s/CirnoNineball
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Не играл.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Да, я отыгрывал много ролёвок. Пару раз был поверхностный опыт с D&D. Самой большой опыт я получил, отыгрывая ролёвку по одной аниме. Хотя это и было жутко давно (года три назад), но свою порцию опыта я получил.
I.4 Почему вы хотите играть на Блэке?
Причина проста до невероятности. На вайте (как и на грине, зачастую) довольно мало отыгрыша. Я же обожаю грамотный отыгрыш, и буквально вживаюсь в своего персонажа. Поэтому если какой-нибудь дятел со шприцеметом молча подходит и всаживает мне порцию снотворного, а потом убегает -- меня это жутко раздражает. Мне кажется, что на блэке обосновались именно те игроки, которых я ищу -- люди, которые как и я готовы отыгрывать своего персонажа до последнего, не устраивая балаган.
Базовые вопросы.
II.1 Два персонажа. Первый — Михаэль Секвенсе, генетик с десятилетним стажем работы, порядочно смазанным генофондом и уже давно немного нечеловеческой психикой. Второй — Бартоломей Ги, алкоголик-весельчак, любящий смачно прочищать нос и поучать молодняк как жить надо. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Второй. Знаете, с первым все было бы не так плохо, если бы не графа про "нечеловеческую психику". Тут встает ряд вопрос, и важнейший из них -- не будет ли персонаж списывать все свои неадекватные действия именно в эту графу? А вот из второго можно выудить куда больше толку, да и вести себя будет адекватнее. Совместить их совсем несложно. Алкоголик-весельчак со странными, просто "нечеловеческими" и аморальными шуточками, непонятно каким генофондом. Зато своих ассистентов по генетике он поучать обожает, этого не отнять. К сожалению, у него бывают сдвиги, и иногда он вытворяет совершенно несуразные вещи. Нечеловеческая психика, что о нем сказать.
II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм своими словами. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации, когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
Метагейм звучит страшно, но объясняется просто -- этим жутким словом называют моменты, когда выдуманный вами персонаж начинает внезапно распоряжаться информацией, о которой он знать не мог бы физически. Например, медик внезапно чувствует в себе крутого шахтера и начинает махать киркой, добывая бананиум. Какого хрена, парень? И не говори, что тебя мама научила.
Манчкинизм знаком мне еще с прошлых ролевок и настольных игр. Не надо собирать всё, что кажется полезным, если у вас нет на то крайней нужды. Если ты детектив, то не бери циркулярную пилу медика лишь по той причине, что она классная и порежет всяких злодеев при случае.
Ну и пауэргейм подразумевают под собой изображение персонажа как терминатора из лучших боевиков мира. Если по тебе стреляют, то ты не идешь, превозмогая боль, к противнику с топором. Ты мирно падаешь на землю и хрипишь о пощаде.
II.3 Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника станции отличается от простого выполнения своих рабочих обязанностей в полном соответствии с игровой механикой?
Тем, что работник станции это человек. Исполнение своих рабочих обязанностей входит в твой список, но ключевое слово тут будет "список" -- это не единственное, чем ты должен заниматься на корабле. У каждого бывают свои проблемы, и если на твоих глазах грохнули лучшего друга, то ты не должен продолжать препарировать обезьяну. Ты должен побежать оттуда, докладывать надлежащим людям, и так далее. Но уж явно не выполнять свои рабочие обязанности.
II.4. Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
В экстренных случаях я и не такое умею. А если вопрос идет в формулировке "Умеете ли вы делать это осознанно?" -- нет, не умею. Я много чего не умею, еще не полностью вникся в игру. Блэк лучше всего может подходить для изучения основ механики игры по той простой причине, что здесь находятся проверенные, адекватные игроки. У тебя будет время заняться своими делами, понять как работает та или иная вещь, и не отвлекаться на вбегающих в твой отсек клоунов со шприцами, полными снотворного.
II.5. Расскажите про ваш самый интересный раунд на другом из серверов Анимуса.
Пожалуй, мой самый первый раунд. Казалось, в нем не было ничего интересного. Меня кинули играть за доктора, и я отыгрывал по мере своих сил, не зная даже ничего о своей профессии. Как ни странно, ко мне не было совершенно никаких претензий, и мне удавалось успешно контактировать с людьми и помогать им. Но я отошел от темы. Я решил прогуляться по мед-отсеку, а потом вернуться в хирургический кабинет. По возвращении я заметил, что слышу звуки чьих-то шагов. Внезапно ко мне в мед-кабинет врывается какая-то женщина (или это был парень с длинными волосами), тащащая за собой паренька, оравшего "ПОМОГИТЕ!".Я уже немного наложил в штаны. А эта особа, тащившая паренька, подходит к столу с медицинскими инструментами, берет циркулярную пилу и начинает методично расчленять свою жертву. Вот там я и окончательно потерял рассудок -- я настолько вжился в роль, что это как будто происходило у меня на глазах. Я побежал оттуда к чертовой матери, но нашел в себе храбрость вернуться в кабинет через минут пятнадцать. Там я нашел чей-то тазер, и, пораскинув мозгами, решил, что так это дело не оставлю. На выходе из кабинета ко мне подбежал охранник с криками "Тазер на землю", что я и сделал. А теперь представим ситуацию -- на полу расчлененный труп, а врач выходит из кабинета с тазером. Я уже подумал, что меня сейчас упекут. Но кажется, охранник не пошел мыслить так далеко. Отобрав тазер, он опросил меня и свалил. Вот такая вот череда неудач. Но на шаттл в итоге я сел, чему и рад.
Дополнительная часть.
III.1. Есть ли у вас познания в коде, работе со спрайтами или создании карт на BYOND? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Помогать серверу я всегда рад и счастлив, а вот познаний в работе с чем-либо у меня нет.
III.2. Творческая часть. Можете оставить тут квенту одного из своих персонажей в сыгранных вами ролевых партиях, рисунок, стихотворение, рассказ или любое другое доказательство наличия в вас искры искусства.
И что бы вам такого запилить... Дайте-ка подумать. О, придумал. Я некогда увлекался написанием различных "фанфиков" по MOBA-игре "Лига Легенд", за сим и презентую одно из творений. Да, права на него сохранены, и оно моё. Я думаю, аккаунт с одинаковым именем, под которым и выложена оригинальная работа на сайте FicBook о чем-нибудь, да скажет.
Все потонуло в ослепительной вспышке. В следующую секунду она очутилась в Ущелье Призывателей. Быстро осмотрев союзников, небожительница слабо улыбнулась - у них неплохая композиция, а это означает неплохие шансы на победу. Но кого же она будет поддерживать на линии в этот раз?..
-Что значит, ты не можешь позволить мне Грань Бесконечности?
-У вас нет денег, мисс.
-Какая мисс, что ты несешь? Ты можешь дать мне это, или мне послать тебя к чертям собачьим, урод?
-Для начала, я советую купить вам Клинок Дорана...
-А не пойти ли тебе к этому самому Дорану в дыру? Я твоего мнения спрашивала, а? Спрашивала, спрашиваю?!
-Как знаете, мисс.
-Ладно, давай сюда свой чертов Клинок. На кой черт мне клинок, если у меня винтовка, слабоумный идиот?!
Продавец пожал плечами и проигнорировал этот вопрос. Коленки же небожительницы ощутимо затряслись.
Кажется, это будет сложная игра.
-Ну и, кто из вас меня поддерживает сегодня, уроды? - Кэйтлин захохотала, крутя винтовку в руках, - Может, это ты, поганый кусок трупа?
Йорик отстраннено посмотрел на нее. Кажется, что ее слова были для него не более чем писком мухи. Взяв огненно-красный кристалл в руки, он ушел на верхнюю линию.
-Что, не будешь меня поддерживать, вызыватель гнилых родственничков? А кто же тогда? - внезапно шериф Пилтовера заметила одинокую девушку, стоящую где-то возле фонтана. Небожительница смотрела в землю, сжимая в руках зеленый тотем.
-Изумительно, - протянула Кейтлин, разглядывая несчастную девушку. - Ты и есть та сучка, которая будет помогать мне выигрывать?
Шериф потянула небожительницу за руку, на нижнюю линию. Внезапно Сорака спохватилась:
-Я же не захватила тотемы!
-Да и черт с ними, забывчивая дура! - прикрикнула на нее Кейтлин, продолжая тянуть руку. Встань Сорака на месте - ей бы пришлось отращивать новую руку, потому девушка молча покорилась судьбе и поплелась вслед за шерифом.
Все еще закупающиеся у фонтана Криофеникс и монах печально взглянули этой паре вслед.
-Исцеляй меня! Восстанови мне энергии! Ударь их! Защити! Убей! Убегай! - Сорака не успевала выполнять приказы Кейтлин, буквально разрываясь. Попытка выполнить сразу несколько задач почти окончилась плачевно - Вэйн из вражеской команде прострелила бы небожительнице голову, если бы не вовремя подставленная рука. Девушка спешно побежала к спасительной башне - туда, где ее ничего не будет беспокоить.
Морщась, Сорака вытащила болт и приложила здоровую руку к зияющей в ладони дыре - хлещущая оттуда кровь небожительницы заставила траву под ней вырасти в несколько раз, окрасившись при этом в странный лазурный цвет.
-...варь!
Сорака выглянула из-за башни. Вейн совершала добивающий удар - огромный серебрянный болт, припечатавший Кейтлин к стене, мешал шерифу Пилтовера передвигаться, пока Охотница нацеливалась уже вновь перезаряженным арбалетом. Небожительница спешно побежала к союзнице, но поздно - исцеление, что могло бы изменить ход сражения, было использовано слишком поздно - болт вошел тут же заоравшей Кейтлин прямо в глаз. Хрупкая фигура девушки обмякла, а крик прервался.
Вскоре ее тело исчезло, дабы через минуту или две появиться на Фонтане. Сорака печально вздохнула.
Вейн и Треш с огромнейшим удивлением наблюдали за странной картиной - пришедшая с фонтана Кейтлин раз за разом припечатывала Сораку головой к союзной башне, при каждом ударе не забывая вставить какое-нибудь изощренное оскорбление. Охотница за Нечистью даже поморщилась и прикрыла одно ухо рукой - несколько фразочек она даже и не слышала, а что слово "люстра" можно использовать как самое грязное ругательство - вообще узнала лишь сейчас.
Наконец расправа закончилась, и Кейтлин, плюнув на траву, отошла от башни с винтовкой наперевес. Обмякшая Сорака подрагивала у башни, обхватив колени руками. Шериф обернулась к ней:
-Так ты будешь меня поддерживать, или пойдешь рассказывать всем, какая я плохая, а?
Сорака молча встала. В ее глазах все еще стояли слезы, но она, всхлипывая, подняла свой посох и совершила пасс, добавляя Кейтлин энергии.
-Так-то лучше! - расхохоталась Кейтлин, прицеливаясь во врага. Выстрел, выстрел, выстрел. Множество выстрелов, уворот от очередного пущенного болта и крюка вражеской поддержки, еще множество выстрелов - для Сораки все это слилось в какую-то бесконечную перемотку фильма. Механическими движениями она вызывала Звездопад, исцеляла свою союзницу и вновь добавляла ей энергии, а из глаз небожительницы все так же лились слезы. Она глядела на вражескую пару - поддерживая друг друга и постоянно подшучивая, они держали бодрый настрой и всегда помогали друг другу. Так почему?...
Ее мысли прервал толчок - Кейтлин вытолкнула небожительницу впереди себя! Крюк зацепил тело Сораки, проделав в нем несколько рваных ран, и потянул в сторону врагов. Болты один за другим входили в ее тело, пока в глазах девушки потихоньку угасала жизнь. Тем не менее, чувствуя чудовищную боль, Сорака не издала ни стона. Кейтлин даже не пыталась что-либо предпринять, и молча наблюдала за жестокой расправой, забыв даже о ругательствах.
В голове у небожительницы был лишь один вопрос.
"Почему?"
Тело Сораки упало на землю.
Яркая вспышка! Эш очутилась в Ущелье Призывателей. Интересно, кто теперь будет ее поддержкой? Осмотрев свою команду, она заметила небожительницу, стоявшую у лавки. Чуть улыбнувшись, лучница сжала лук - отлично! Хорошая поддержка означает легкую победу!
Тем временем Сорака, закончив покупки, обернулась к своим союзникам. На ее пальце ярко-голубым цветом светилось Кольцо Дорана. Она обвела стоящих перед ней людей жестким взглядом. Вопрос был задан на низком тоне и крайне хриплым голосом:
-Ну, и кого из вас, идиотов, мне поддерживать сегодня?
Теперь все шло по своему пути, все было правильно. Было, как обычно.
0
Просто ищите парня по имени Wargas Kitar, он всегда насуёт вам целительных таблеток за щеку.


