Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар ToStr

Чейнджлог разработки. (Пополняется.)

Автор: ToStr · 12.08.2014, 21:20 · 42 сообщений

Сообщений в теме: 42

Pepyaka#26
Будет время -- добавлю ещё по карте правок и изменений, которые Тостер не добавил.
Вообще там больше всякого, надо смотреть, разбираться, Тостер хорошо помнить только свои правки и это нормально, конечно же.
0
Скопировать ссылку
ToStr#27
Pepyaka (12 August 2014 - 20:31) писал: писал:
Будет время -- добавлю ещё по карте правок и изменений, которые Тостер не добавил.
Вообще там больше всякого, надо смотреть, разбираться, Тостер хорошо помнить только свои правки и это нормально, конечно же.
Весь ченджлог писался по названиям коммитов и описаниям, того, что изменено.
У тебя больше половины называются map fix, поэтому часть твоих изменений, возможно, упустил. У остальных все изменения есть - из истории коммитов.
Моих больше не только потому, что я их хорошо помню, но и потому, что их по факту на порядок больше.

ToStrHub 50 commits / 145,397 ++ / 106,381 --

MishaPepyaka 40 commits / 289,394 ++ / 318,012 --
(Кто то не использует map_merge.jar, увеличиваем вес гитбилда на 10 мегабайт каждый коммит и 15000++ 15000--.)

Viol 12 commits / 14,418 ++ / 5,262 --

elkrieg 9 commits / 61,138 ++ / 20,893 --

EditorRUS 9 commits / 77 ++ / 70 --

ACCount12 7 commits / 423 ++ / 77 --
0
Скопировать ссылку
Loly#28
Otuska Bald (12 August 2014 - 11:27) писал: писал:
А лоли сказал, цитирую: "Мне лень писать чейнджлоги, форум никто не читает". Общественность должна знать.
60% игорков вайта даже не знают, что такое форум (наверное это даже к лучшему). А такие дауны, как ты, в упор не видят кнопочку сверху Changelog.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
sdkmed#29
Вот это я понимаю отчёт, не то что у корвина с его водой и обещаниями, прямо сразу на душе даже так хорошо стало, легко.
0
Скопировать ссылку
Zap-zapper#30
В ксеноботанике и ксенобиологии стоят няшные консоли, во втором случае она там с клон подом. Внимание, вопрос: нахуй они нужны?
0
Скопировать ссылку
AndrewWil#31
Zap-zapper (12 August 2014 - 22:51) писал: писал:
В ксеноботанике и ксенобиологии стоят няшные консоли, во втором случае она там с клон подом. Внимание, вопрос: нахуй они нужны?
Эти консоли были для телесаянса сделаны, нахуй они в ксено неизвестно.
0
Скопировать ссылку
Fell-x27#33
Derveeen (12 August 2014 - 12:15) писал: писал:
Особенно забавно, что каких-то пять-шесть тем назад Тостра готовы были съесть живьем.
Дык тот факт, что он хуевая педаль(собсно, причина ненависти), разве как-то противоречит тому, что он норм кодер? Как к кодеру, к нему вроде никто не докапывался, все ок, малаца, в то же время как педаль его тут тоже никто не восхваляет, то есть в этом плане отношение не особо поменялось.
0
Этой станции нужен герой. Герой, которого она заслуживает.
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#34
Цитата
Stay green, stay robust.
Зачем один дебил за другим повторяет в каждом рилейтед-посте эту хуйню, которую я когда-то написал на лобби-картинке сервера?
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Bruderus#35
Кстати, почему ещё никто не додумался накодить засовывание в рот лампочки? Поймал библиотекаря, зачитывающего зелёного слоника в радиоканал и засунул ему в рот лампочку, чтобы не говорил много.
0
Спойлерhttps://youtube.com/embed/H73yptUbExc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Pepyaka#40
Переделан главный коридор, поправлены все мусорные направляющие, добавлена куча точек для дронов и почты, включая бомботестинг (sic!).
Фикс всех блоков коридора с точки зрения подачи и контроля атмосферы, теперь не будет вечной разгермы. Убраны лишние дверки.
Фикс аирлоков, которые крепились к воздуху в коридоре к отбытию
Фикс зон у отбытия.
Доступ для всех на кнопках на шаттл отбытия. Не-автоматические двери на шаттле (сначала никто не научился ими пользоваться, потом сломали кодеры основательно их, так что такой костыль временно)
Фикс отбытия, перерисовка обозначений на полу (раскраска).
Банкоматная точка над медом теперь с клевой дверкой.
Небольшая перепилка ЦК-зоны (добавил цк-медбей, перенес пару отсеков)
Фикс шаттлоокон в аминистративном шаттле.
Фикс шаттла, убрал оттуда эмерженси душ, переделал левый верхний край, изменил маркировку пола.
Фикс трубы и мусорки в зоне смешивателя токсинов.
Фикс доступа в тактический эквипмент.
Собственно сам эквипмент.
Переделана церквушка.

Конкурс на спутник связи.
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#41
Фикс кучи рантаймов, засиравших лог сервера:
ToRBan.dm, Gateway.dm, finds.dm, shuttle_emergency.dm, master_controller.dm, access.dm, effect_system.dm, bluespace_..._mutiny.dm, observer.dm, login.dm, mob_helpers.dm, autotraitor.dm, update_icons.dm, clothing.dm, item_attack.dm, extinguisher.dm

И ещё Follow теперь заставляет призраков за целью следовать мгновенно, т.е. нету задержки между движениями.

Алсо, разнерф кислот, небольшой фикс читаемости кода в ritual.dm, откат тазеров до старой версии (рабочей, Тостр в последствии в мердже опять сломал).
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#42
Мимовопрос.

>- Полный набор скафандров для ксеноморфов.

А зачем? Они же и так по космосу бегают.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку

Обратно в Архив FOR NO REASON!!!