Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Kastuk

Space Station Delta (SS13 в 3D)

Автор: Kastuk · 14.10.2012, 10:34 · 8 сообщений

Сообщений в теме: 8

Kastuk#1
Изображение
Тут вон пара человек пытается склепать трёхмерный вариант в кой-то век на самописном движке:
https://sites.google...cestationdelta/
Русский сайт, скоронько публикующий новости появившиеся:
http://spacestationdelta.net/

Пока можно лишь поконструировать корабль, пошастать по астероиду, да поковыряться в компьютере.

Цитата
Создается двумя разработчиками Charles Blanchard(Delko) и Jens Goldberg по мотивам всем известной Space Station 13. По ихним задумкам, игра будет представлять собой сурваил мод с элементами песочницы. Вы будете играть за одного из членов команды космического корабля, и заниматься обязанностями согласно своей профессиии - инженер, охранник, ботаник или исследователь. Один или два игрока будут выбраны в роли предателя, чтобы помешать экипажу, выполняя разнообразные подлые миссии. Когда предатель добьется успеха(или умрет), одна из команд побеждает и раунд заканчивается.

Запуск игры:
1. Запустить клиент - client_win32.exe
( Если вы хотите зайди к себе на сервер, необходимо запустить сервер - server_win32)
2. В появившемся окне нажать ENTER, ввести имя сервера "IP-сервер", и снова ENTER
3. Затем ввести свой ник, пролистать стрелками вниз и нажать Send


Управление:
WASD - двигаться
SPACE - прыжок
ENTER - чат
I - инвентарь
E - смена руки
Mouse1 - строить/использовать/брать/удалять
Q - бросить отвертку
, - листать объекты
. - вращать объекты
Esc - закрыть терминал

Команды терминала:
save - сохранить мир
giveitem player_id 1 - получить отвертку, где player_id это id игрока
(Узнать id игрока можно через лог сервера, как его узнавать игрокам - пока не известно).
clear - отчистить экран
hello - приветствие
cow - придает эффект "живого" на станции.

0
Скопировать ссылку
Zanytsin#3
Еще слишком сыро 3д игра весит 5 мегабайт. 2д игра весит 70 мегабайт.  Теперь вывод, полноценного 3д ждать еще 5 лет, если не 10, а проект забросят.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Kastuk#4
Да, распространение газов в объёме и проверку помещения на герметичность в трёхмерности куда-как тяжелее будет реализовать.. Хотя, если с физических движком..
Сообщение отредактировал Kastuk: 14 October 2012 - 23:27
0
Скопировать ссылку
Xaker2009#5
Как не крути, а слово "ГРАФОООООООООН" с этой игрой до конца жизни будет, даже в 3д
0
DEAD: David Snake says, "Ну и хуесос"
DEAD: David Snake says, "Ты всем игру испортил ,и даже сейчас портишь"
DEAD: David Snake says, "Самый большой пидор космической станции"
DEAD: John Nerer stammers, "Ой"
DEAD: John Nerer stammers, "Ну спасибо за звание"
https://youtube.com/embed/31crA53Dgu0?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Morlab#8
С чего вы решили? Если у самописного движка не будет таких же проблем, что и у Byond'a, то и проблем с атмосом и системой освещения не будет. Если они вообще будут вводить атмос в игру.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение