Говно ваша ева. Я не хочу станцию, в которой моими являются только ресурсы, которые она делает, да ник около названия, я хочу станцию, по которой я смогу ходить, сделать каюту с позолоченными стенами, лично встречать прибывающие корабли, вместе с личной охраной отжимать грузы и так далее. Короче, я хочу Тропико в масштабах одной космической станции.
Я прям прослезилась. Точно такую игру я ищу, а то ж, серьезно, эти убогие ДнД игрульки про космос,станции и ресурсы уже надоели.
Запись мультиплеерного стрима одного из самых ранних русскоязычных игроков. Есть геймплей полета на всех трех доступных сейчас кораблях в базовой комплектации.
Ну до релиза вполне. А если поторопишься, то может отхватишь себе что-нибудь с альфа-доступом, чтобы не трахаться с пропусками и дополнительными затратами. А если совсем поторопишься, то может и с ЛТИ купишь.
Пожизненная страховка на корпус - LifeTime Insurance. Есть обычная, она не особо обременительная - в случае краша тебе возвращают целый корабль со стандартным обвесом. На кастомные модули и карго не распространяется, нужно покупать отдельно. В качестве баланса такой имбы выступает то, что возвращают тебе стандартный обвес и то, что при слишком частых смертях время доставки нового корабля может увеличиваться. Лично у меня 315р с ЛТИ, можно эксплорить в изначально заточенным под это оборудованием :3
И допуск к каждому следующему модулю, тащемта. Игра распространяется по схеме "Ангар с кораблем и куча ДЛС к нему если ты лох и не купил альфу". Разумеется, можно сделать простой предзаказ и играть без этой пакости, но лишь через пару лет.
В общем, нас с Фейлом пустили в многопользовательские пострелушки. (Сегодня прикласили номера игроков от 200к до 250к) Играл довольно немного, потому что сервера перегружены ломящейся туду публикой и очень часто свободных мест попросту нет. В общем, задорно. Лагов нет. Серьезно. Соединение такое, будто бы играешь с мобами. Ничего не дергается, тебя не отшвыривает во времени, и если ты видишь что попал во врага, то уверен, что, куда и вообще. И не удивляешься, когда у него отламывается крыло от точного попадания именно туда куда надо. Теперь об ощущениях. Люди, сволочи, умнее ботов, а потому на выравнивающем скорости с целью полуавтопилоте далеко не уйдешь. Приходится маневрировать, заходить снизу, чтоб не заметили, и все такое. Ракеты, которые должны выносить все кроме Хорнета с одного попадания, успешно мажут, сбитые обманками, а от лазеров уворачиваются благодаря зажатию кнопки крена и уходу в какой-то маневр. Очень круто работает разварот с заданным вектором движения. У тебя на хвосте какой-то придурок? Отлично, фиксируй вектор и скорость и разворачивайся на месте маневровыми. А потом хренач, и если Бог на твоей стороне, то у кого-то на том конце земного шара сгорит к чертовой матери стул. Что еще... Однажды вышло спрятаться в астероидах, когда щит вышел. Посидел, подождал регену, перераспределил мощность с фронтального на тыловой и вылетел рвать и метать. Один раз очень красиво направил корабль лоб-в-лоб с вражиной. Нажал на катапульту. Увы, время не рассчитал, и корабль растаял прежде чем врезаться в супостата, но впечатления это все равно оставило только положительные. Задавайте ваши ответы.
12xilluks или Albert Xill (02 August 2014 - 13:37) писал: писал:
В общем, нас с Фейлом пустили в многопользовательские пострелушки. (Сегодня прикласили номера игроков от 200к до 250к) Играл довольно немного, потому что сервера перегружены ломящейся туду публикой и очень часто свободных мест попросту нет. В общем, задорно. Лагов нет. Серьезно. Соединение такое, будто бы играешь с мобами. Ничего не дергается, тебя не отшвыривает во времени, и если ты видишь что попал во врага, то уверен, что, куда и вообще. И не удивляешься, когда у него отламывается крыло от точного попадания именно туда куда надо. Теперь об ощущениях. Люди, сволочи, умнее ботов, а потому на выравнивающем скорости с целью полуавтопилоте далеко не уйдешь. Приходится маневрировать, заходить снизу, чтоб не заметили, и все такое. Ракеты, которые должны выносить все кроме Хорнета с одного попадания, успешно мажут, сбитые обманками, а от лазеров уворачиваются благодаря зажатию кнопки крена и уходу в какой-то маневр. Очень круто работает разварот с заданным вектором движения. У тебя на хвосте какой-то придурок? Отлично, фиксируй вектор и скорость и разворачивайся на месте маневровыми. А потом хренач, и если Бог на твоей стороне, то у кого-то на том конце земного шара сгорит к чертовой матери стул. Что еще... Однажды вышло спрятаться в астероидах, когда щит вышел. Посидел, подождал регену, перераспределил мощность с фронтального на тыловой и вылетел рвать и метать. Один раз очень красиво направил корабль лоб-в-лоб с вражиной. Нажал на катапульту. Увы, время не рассчитал, и корабль растаял прежде чем врезаться в супостата, но впечатления это все равно оставило только положительные. Задавайте ваши ответы.
Описанием социалочки и догфайтами очарован. Думаю можно послужить пилотом истребителя на каком-нибудь корабле. Как раз успею английский подтянуть до этого времени чтобы после удачного налёта сидеть с сослуживцами в казарме и обсуждать события минувших дней.
Судя по ссылке, онлайн-вселенную они даже не начинали делать.
Смотря что иметь ввиду под "делать". Постоянная вселенная - последний этап и они пока что пытаются согласовать каждый чих с фанатами на форуме, чтоб потом не переделывать. Фактически, да, кодить не начинали, но, по их словам, это будет очень просто, когда выйдут остальные модули. Останется прикрутить только варпы и все такое.
Не могу, правда, понять, почему на анимусах СС считают социалкой. Ну и ладно.
Da_Fail (02 August 2014 - 22:43) писал: писал:
Упоротый, зачем ты на нем летаешь? Как на нем вообще можно летать? Ты что, как в обычных авиасимах, пытался просто зайти сзади и расстрелять?
На векторе мне постоянно неудобно, на Х-лайк - преследовать - тот еще гемор. Вот и выкручиваемся как можем.
Потому как он(гражданин) сильно напоминает ЕВУ, а ЕВА — социалка во многих аспектах
В общем, да, но в СС уже есть ньютоновская физика, полеты на спессшипах от первого лица и скоро будет ФПС. И это все в одном сшитом мире, а не как Дуст в Еве. Хотя и социального взаимодействия, стоит признать, в разы больше. Хотя бы потому, что нужно будет слаженно работать командой одного корабля, или, например, из-за планетсайда.
12xilluks или Albert Xill (03 August 2014 - 07:06) писал: писал:
В общем, да, но в СС уже есть ньютоновская физика, полеты на спессшипах от первого лица и скоро будет ФПС. И это все в одном сшитом мире, а не как Дуст в Еве. Хотя и социального взаимодействия, стоит признать, в разы больше. Хотя бы потому, что нужно будет слаженно работать командой одного корабля, или, например, из-за планетсайда.
Потому все и ждут социалочку, выглядит-то она весьма сладко. Пострелушки это круто, но таких проектов нас ждет масса. Хотя бы, та же Элита.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est Otio exsultas nimiumque gestis Otium et reges prius et beatas Perdidit urbes
Потому все и ждут социалочку, выглядит-то она весьма сладко. Пострелушки это круто, но таких проектов нас ждет масса. Хотя бы, та же Элита.
У Элиты много к чему другой подход, хотя и они не исключают в будущем игру за людей с возможностью походить по кораблю. Где у Элиты бесконечная процедурная генерация, там у Стар Ситизена одна, но проработанная до последнего астероида звездная система. Где у Элиты огромные транспортики, пилотируемые в одиночку с висящим в воздухе интерфейсом, там у СС обещают необходимость тимворка и постоянного сидения связиста или штурмана за отдельной консолькой. Ну и все в таком духе.
12xilluks или Albert Xill (03 August 2014 - 07:18) писал: писал:
У Элиты много к чему другой подход, хотя и они не исключают в будущем игру за людей с возможностью походить по кораблю. Где у Элиты бесконечная процедурная генерация, там у Стар Ситизена одна, но проработанная до последнего астероида звездная система. Где у Элиты огромные транспортики, пилотируемые в одиночку с висящим в воздухе интерфейсом, там у СС обещают необходимость тимворка и постоянного сидения связиста или штурмана за отдельной консолькой. Ну и все в таком духе.
Ну так это же и есть социалочка. Тимворк, экономика на игроках(частично, как я понял, не такая заебань как в ЕВЕ), вся ММО-мишура, которая так мила нашему сердцу.
Карочи, мы друг друга и так поняли, нечего сопли размазывать
0
Otium, Catulle, tibi molestum est Otio exsultas nimiumque gestis Otium et reges prius et beatas Perdidit urbes