I.1.http://www.byond.com/members/TheVarg
I.2.Tau Ceti.
I.3.Trilrok.(Black Server).
I.4.D&D,форумки по ней же, собственно;словески.
I.5.Устал от 20-минутных робастных раундов Вайта и Грина, хочется,чтобы игроки взаимодействовали со мной не только посредством лазергана, баллона, дизарма и молчания.
III.1.Моего "дежурного" персонажа Зовут Варг Нурген, 29 лет, у него очень длинные чёрные волосы и тонкие черты лица, из-за чего персонал иногда принимает его за девушку, что, само собой, его злит, и он вступает в перепалку с обознавшимся.Хотя, выпустив пар, может и посмеяться с невнимательным сотрудником над этой ситуацией в баре.Любит пиво, всегда не против пропустить бутылочку-другую, даже и во время работы.В критических ситуациях обычно собран, но если его охватывает сильное волнение, может стать крайне неуклюжим.Не любит рассказывать о себе, предпочитает слушать и дополнять собеседника.
III.2.Метагейм - "То что может знать игрок, но никак не может знать персонаж".Атмосферник, молча и методично вырезающий аппендикс, ассистент в несколько мгновений взламывающий автолат, доставленный в медбэй священник, рассказывающий, как и чем его надо лечить.
.Манчкинизм - Явление,когда единственным стремлением персонажа становится не "удовольствие от процесса", а количество ценных предметов в рюкзаке с целью гарантированно "выиграть".Потрошение шкафов, ящиков, щитков с кислородными баллонами, автолатов и медбэеев персонажем без всякой видимой причины.Вдруг пригодится.Рюкзак большой.
.Павергейм - Нереалистичное поведение.Персонаж не дорожит не должностью, ни здоровьем, ни даже жизнью.Обычно - героический ассистент, порядком избитый СБ при задержании, бегающий по камере туда-сюда, весело посылающий "мусоров" нахуй, и призывающий к "революции" .
Общее между этими понятиями, по моему мнению - выход из роли, и слабое понятие человека о том, что такое ролевая игра.
III.3."Я почувствовал, как ноги стали ватными, а пульс подскочил до немыслимых значений.Во взгляде капитана не было ничего осмысленного - он был абсолютно безумен.Не разбирая дороги, я кинулся прочь из отдела,взывая о помощи , а навстречу нам уже спешили люди,привлечённые криком...."
4.Один из самых интересных раундов был за инженера.Играл я тогда ещё совсем немного, СЕ, ник которого я, к сожалению, не помню, увидел как я грустно тыкаюсь по инженерке и взял под свою опеку.Под его чутким руководством я запустил свою первую сингу, научился настраивать соляры, ремонтировать пол.Руководя,он рассказывал мне забавные случаи из жизни, шутил, словом - не давал скучать.После трудов, мы пошли перекусить в бар и выпить пару пива, в баре были ассистент и медик, душевные ребята, мы поговорили с ними за жизнь, обсудили положение дел на станции, посплетничали про персонал.После такого задушевного общения СЕ решил, что мне можно доверять целиком и полностью,и доверил наполнить канистру собранной плазмой.Доверился он мне совершенно зря, по своему нубству, я, естественно, выпустил плазму в инженерке, и, стремительно погибая от токсинов, я решил поджечь плазму, чтобы помешать её дальнейшему распостранению.Кривясь от боли, я зажёг сварочный аппарат в руке и упал.Пожар быстро потушили, СЕ качал головой,материл посмертно за криворукость и похвалил за "героизм".Раунд запомнился своей "ламповостью", кучей интерестного общения, люди активно взаимодействовали друг с другом, не были безучастны к происходящему.
I.2.Tau Ceti.
I.3.Trilrok.(Black Server).
I.4.D&D,форумки по ней же, собственно;словески.
I.5.Устал от 20-минутных робастных раундов Вайта и Грина, хочется,чтобы игроки взаимодействовали со мной не только посредством лазергана, баллона, дизарма и молчания.
III.1.Моего "дежурного" персонажа Зовут Варг Нурген, 29 лет, у него очень длинные чёрные волосы и тонкие черты лица, из-за чего персонал иногда принимает его за девушку, что, само собой, его злит, и он вступает в перепалку с обознавшимся.Хотя, выпустив пар, может и посмеяться с невнимательным сотрудником над этой ситуацией в баре.Любит пиво, всегда не против пропустить бутылочку-другую, даже и во время работы.В критических ситуациях обычно собран, но если его охватывает сильное волнение, может стать крайне неуклюжим.Не любит рассказывать о себе, предпочитает слушать и дополнять собеседника.
III.2.Метагейм - "То что может знать игрок, но никак не может знать персонаж".Атмосферник, молча и методично вырезающий аппендикс, ассистент в несколько мгновений взламывающий автолат, доставленный в медбэй священник, рассказывающий, как и чем его надо лечить.
.Манчкинизм - Явление,когда единственным стремлением персонажа становится не "удовольствие от процесса", а количество ценных предметов в рюкзаке с целью гарантированно "выиграть".Потрошение шкафов, ящиков, щитков с кислородными баллонами, автолатов и медбэеев персонажем без всякой видимой причины.Вдруг пригодится.Рюкзак большой.
.Павергейм - Нереалистичное поведение.Персонаж не дорожит не должностью, ни здоровьем, ни даже жизнью.Обычно - героический ассистент, порядком избитый СБ при задержании, бегающий по камере туда-сюда, весело посылающий "мусоров" нахуй, и призывающий к "революции" .
Общее между этими понятиями, по моему мнению - выход из роли, и слабое понятие человека о том, что такое ролевая игра.
III.3."Я почувствовал, как ноги стали ватными, а пульс подскочил до немыслимых значений.Во взгляде капитана не было ничего осмысленного - он был абсолютно безумен.Не разбирая дороги, я кинулся прочь из отдела,взывая о помощи , а навстречу нам уже спешили люди,привлечённые криком...."
4.Один из самых интересных раундов был за инженера.Играл я тогда ещё совсем немного, СЕ, ник которого я, к сожалению, не помню, увидел как я грустно тыкаюсь по инженерке и взял под свою опеку.Под его чутким руководством я запустил свою первую сингу, научился настраивать соляры, ремонтировать пол.Руководя,он рассказывал мне забавные случаи из жизни, шутил, словом - не давал скучать.После трудов, мы пошли перекусить в бар и выпить пару пива, в баре были ассистент и медик, душевные ребята, мы поговорили с ними за жизнь, обсудили положение дел на станции, посплетничали про персонал.После такого задушевного общения СЕ решил, что мне можно доверять целиком и полностью,и доверил наполнить канистру собранной плазмой.Доверился он мне совершенно зря, по своему нубству, я, естественно, выпустил плазму в инженерке, и, стремительно погибая от токсинов, я решил поджечь плазму, чтобы помешать её дальнейшему распостранению.Кривясь от боли, я зажёг сварочный аппарат в руке и упал.Пожар быстро потушили, СЕ качал головой,материл посмертно за криворукость и похвалил за "героизм".Раунд запомнился своей "ламповостью", кучей интерестного общения, люди активно взаимодействовали друг с другом, не были безучастны к происходящему.
0


