I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
http://www.byond.com/members/Qed
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Tau Ceti
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Не уверен.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?
DnD, GURPS и ещё куча других систем.
I.5 Почему вы желаете играть на Блэке?
Хочется более длинных раундов, где не придётся каждый раз в первые 5 минут выживать. И хочется, чтобы игроки взаимодействовали друг с другом, а не молча забивали тебя тулбоксом просто потому, что могут.
Базовые вопросы.
III.1 Придумайте и опишите персонажа, которым хотели бы играть. Объясните свой выбор.
Моего основного персонажа зовут Франклин Пейн, ему 27 лет и он учёный. Наука всегда привлекала его, и теперь, получив должность на станции 13, он с энтузиазмом приступает к своим обязанностям. Помимо исследований его интересует оружие и спортивная стрельба, поэтому он постоянно выпрашивает у охраны пустить его в тир, чем быстро им надоедает. Иногда любит закурить пару сигарет во время смены, хотя и опасается это делать рядом с баллонами с плазмой. В критических ситуациях часто не может решить что делать, однако вполне может ударить в ответ, если имеет такую возможность.
III.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?
Метагейм - информация которой обладает игрок, но не обладает его персонаж. Например уборщик, рассказывающий как работает телепад, ассистент который настраивает солнечные батареи и запускает сингулярность.
Манчкинизм - когда игрок интересуется только характеристиками своего персонажа и никак не отыгрывает роль, а вся его игра заключается в том, чтобы стать сильнее и победить всех, не важно кто это будет. Не могу представить, как такое понятие можно отнести к игре в сс13, единственное что приходит на ум - гриферы, молча убивающие всех подряд.
Павергейм - стремление игрока получить как можно больше возможностей и преимуществ, чтобы иметь ответ на все возможные ситуации. Таким примером может быть инженер, который в начале раунда одевает скафандр, магбутсы, хватает циркулярку и собирает оглушающие перчатки, чтобы при случае чего заробастить трейтора, хотя к этим действиям нет никакой внутриигровой мотивации.
Общее есть между метагеймом и павергемом, и скорее всего павергеймер будет использовать знания всех профессий, играя за своего персонажа, чтобы получить наибольшее преимущество.
III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения.Опишите свои действия в такой ситуации.
Увидев подобное, Франклин сначала подумал, что это шутка. Бывало уже такое, когда некоторые шутники стреляли в него из лазертага без предупреждения. В неведении он хотел лишь сказать, что это не самая интересная идея для пранка, когда получил вполне нешуточный удар по голове. Выругавшись, Франклин бросил ящик с инструментами в капитана, в надежде, что это хоть немного замедлит безумного, после чего с криками "ПОМОГИТЕ, КАПИТАН СОШЁЛ С УМА!" побежал по направлению к бригу.
А вообще зависит от роли, если, например, буду СБ, придётся усмирять буйного и зачитывать космический закон.
III.4. Расскажите нам о своем самом интересном раунде.
Раунд этот был давно, и тогда я играл за учёного. Ситуация складывалась хорошо, пока на станцию не прилетел дезсквад. Учитывая расположение РНД и возможность заблокировать вход в отдел, я и РД в ускоренном режиме исследовали всё, что только можно, дабы добраться до оружия и брони. Через некоторое время по техтоннелям к нам прибежал шахтёр и принёс ресурсы, после чего исследования были практически полностью закончены. Сделав аблатив армор вест и несколько лазерных пушек, РД объявил о том, что отдел РНД может выдать оставшимся в живых оружие, чтобы справиться с опасностью. В РНД тут же по техтоннелям прибежало человек 5, кому и было выдано оружие, однако объявление дезсквад так же слышал и прибежал, возможно, в полном составе, чтобы предотвратить такие дерзкие действия. Завязался бой в ходе которого мы потеряли химика и роботиста, однако мощность лазерных пушек была велика и дезсквад был уничтожен, после чего они были раздеты и некоторые предметы из их инвентаря были отправлены на исследования во славу науке. Так станция смогла пережить нападение.
Дополнительная часть.
V.Рисую всякое, однако до тематики сс13 пока не добрался. Можете написать пару реквестов, возможно выполню, но ничего гарантировать не буду.
http://www.byond.com/members/Qed
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Tau Ceti
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Не уверен.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?
DnD, GURPS и ещё куча других систем.
I.5 Почему вы желаете играть на Блэке?
Хочется более длинных раундов, где не придётся каждый раз в первые 5 минут выживать. И хочется, чтобы игроки взаимодействовали друг с другом, а не молча забивали тебя тулбоксом просто потому, что могут.
Базовые вопросы.
III.1 Придумайте и опишите персонажа, которым хотели бы играть. Объясните свой выбор.
Моего основного персонажа зовут Франклин Пейн, ему 27 лет и он учёный. Наука всегда привлекала его, и теперь, получив должность на станции 13, он с энтузиазмом приступает к своим обязанностям. Помимо исследований его интересует оружие и спортивная стрельба, поэтому он постоянно выпрашивает у охраны пустить его в тир, чем быстро им надоедает. Иногда любит закурить пару сигарет во время смены, хотя и опасается это делать рядом с баллонами с плазмой. В критических ситуациях часто не может решить что делать, однако вполне может ударить в ответ, если имеет такую возможность.
III.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?
Метагейм - информация которой обладает игрок, но не обладает его персонаж. Например уборщик, рассказывающий как работает телепад, ассистент который настраивает солнечные батареи и запускает сингулярность.
Манчкинизм - когда игрок интересуется только характеристиками своего персонажа и никак не отыгрывает роль, а вся его игра заключается в том, чтобы стать сильнее и победить всех, не важно кто это будет. Не могу представить, как такое понятие можно отнести к игре в сс13, единственное что приходит на ум - гриферы, молча убивающие всех подряд.
Павергейм - стремление игрока получить как можно больше возможностей и преимуществ, чтобы иметь ответ на все возможные ситуации. Таким примером может быть инженер, который в начале раунда одевает скафандр, магбутсы, хватает циркулярку и собирает оглушающие перчатки, чтобы при случае чего заробастить трейтора, хотя к этим действиям нет никакой внутриигровой мотивации.
Общее есть между метагеймом и павергемом, и скорее всего павергеймер будет использовать знания всех профессий, играя за своего персонажа, чтобы получить наибольшее преимущество.
III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения.Опишите свои действия в такой ситуации.
Увидев подобное, Франклин сначала подумал, что это шутка. Бывало уже такое, когда некоторые шутники стреляли в него из лазертага без предупреждения. В неведении он хотел лишь сказать, что это не самая интересная идея для пранка, когда получил вполне нешуточный удар по голове. Выругавшись, Франклин бросил ящик с инструментами в капитана, в надежде, что это хоть немного замедлит безумного, после чего с криками "ПОМОГИТЕ, КАПИТАН СОШЁЛ С УМА!" побежал по направлению к бригу.
А вообще зависит от роли, если, например, буду СБ, придётся усмирять буйного и зачитывать космический закон.
III.4. Расскажите нам о своем самом интересном раунде.
Раунд этот был давно, и тогда я играл за учёного. Ситуация складывалась хорошо, пока на станцию не прилетел дезсквад. Учитывая расположение РНД и возможность заблокировать вход в отдел, я и РД в ускоренном режиме исследовали всё, что только можно, дабы добраться до оружия и брони. Через некоторое время по техтоннелям к нам прибежал шахтёр и принёс ресурсы, после чего исследования были практически полностью закончены. Сделав аблатив армор вест и несколько лазерных пушек, РД объявил о том, что отдел РНД может выдать оставшимся в живых оружие, чтобы справиться с опасностью. В РНД тут же по техтоннелям прибежало человек 5, кому и было выдано оружие, однако объявление дезсквад так же слышал и прибежал, возможно, в полном составе, чтобы предотвратить такие дерзкие действия. Завязался бой в ходе которого мы потеряли химика и роботиста, однако мощность лазерных пушек была велика и дезсквад был уничтожен, после чего они были раздеты и некоторые предметы из их инвентаря были отправлены на исследования во славу науке. Так станция смогла пережить нападение.
Дополнительная часть.
V.Рисую всякое, однако до тематики сс13 пока не добрался. Можете написать пару реквестов, возможно выполню, но ничего гарантировать не буду.
0
God bless Animus!




