Привет, чюваки!
Насколько вы помните, мы с Интеркроссом делали новый билд, но как-то работа над ним встала, а потом наши мнения с Интеркроссом разошлись и теперь я с командой разработки зеленого сервера занимаюсь самостоятельной разработкой адаптации наших особенностей под движок bay12.
Все подробности про прогресс работы над билдом я буду выкладывать в этой теме.
Что на данный момент сделано:
-
Фиксы буквы Я в игре
-
Портирование карты без некоторых предметов и фич зеленого сервера
-
Собрана адекватная команда разработки
-
Открыт новый репозиторий с форком с ветки baystation12
-
Открыт сбор багов и несовпадений с текущим геймплеем и механикой игры
Что предстоит сделать в скором времени:
-
Фиксы дробовиков
-
Перенос предметов (одежды, призовых предметов)
-
Фиксы стан-оружия
-
Фиксы донат-панели (ничего себе, правда?)
-
Фиксы логирования движка
-
Достаточное и необходимое русифицирование (глобальные оповещания, шаттл, случайные события, ?эмоции)
-
Перенос спрайтов оружия, других предметов, замена спрайтов оружия и медицины
-
Перенос метройдов (вероятно, что будет большая ксенобиология со слаймами, метройдами и загонами под чужих)
-
Увеличение урона от оружия до параметров текущей сборки
-
Уменьшение защиты на спец-одежде и снижение шанса уворота
-
Ужесточение плазмы
-
Перенос вендоматов
-
Фиксы логирования и перенос других кусков кода, написанного нашими кодерами
-
Лазание по столам
Какие плюсы мы получаем при переходе на новый билд:
-
Фиксы тысяч багов, которые не были перенесены за время существование билда
-
Гораздо быстрая загрузка и перезагрузка сервера (порядка x10 на моём компьютере)
-
Меньше лагов в силу упрощения работы атмосферы и подобных вещей
-
Красивые и понятные интерфесы
-
Новые функции и, насколько я понимаю, новый режим
-
Новые отсеки, новые возможности
-
Попиксельные смещения для падения, парения в космосе, прочих событий

Stay Green. Stay robust.







