Такие капшипы очень неэффективны. Ну прилетел ты, сделал бо-бо планетке. Что дальше? Пока ты летел, а размер корабля влияет на скорость в гипере, мобильные группы, состоящие из эскортов и фрегатов, быстренько уничтожили все топливо-добывающие станции. Смысл такой нех? Стоит как два флота, а находиться может только в одном месте за раз.
Что мешает его ускорить? Реакторы, движки, ускорители.
Natella le Exile (17 June 2014 - 00:47) писал: писал:
Что мешает его ускорить? Реакторы, движки, ускорители.
То, что на корабль влияет только один гипердвигатель. Скорость вне гипера нахуй не нужна, если он между системам тащиться будет как черепаха. И здравый смысл. Зачем ускорять то, что стоит как несколько флотов мелких кораблей, которые могут набегать на добывающие станции противника?
Капшипы живучи, чего нельзя сказать про всякие фрегаты. Я не принижаю ценность рейдов маневренных кораблей с целью ломать производство и добычу противника. Просто для этого нужно выделять деньги, непосредственно управлять звеном, так как сами они разве что сольются как твари. Проще прилететь десятком дредноутов, расхуярить оборону, скинуть десант и подавить последующее восстание.
Одними набеганиями войну не выиграешь.
Кстати, эти дебилы с Area weapon дествительно просто боятся попасть по своим, поэтому и не стреляют. Сообщение отредактировал HatcheR: 17 June 2014 - 01:02
То, что на корабль влияет только один гипердвигатель. Скорость вне гипера нахуй не нужна, если он между системам тащиться будет как черепаха. И здравый смысл. Зачем ускорять то, что стоит как несколько флотов мелких кораблей, которые могут набегать на добывающие станции противника?
Попробуй установить один гипердвигатель и реакторы с ускорителями, я думаю ты заметишь изменения в синенькой графе.
Погоди, какими ресурсами? Какого производства? Файтеры таки норм, если их пачками делать, и если у противника нет Поинт-дефенсов. Но цимес в том, что противодронная оборона есть у всех. Достаточно лишь изучить самую простую пушечку, поставить несколько штук на каждый корабль/станцию и дроны тебе не страшны.
Капшипы живучи, чего нельзя сказать про всякие фрегаты. Я не принижаю ценность рейдов маневренных кораблей с целью ломать производство и добычу противника. Просто для этого нужно выделять деньги, непосредственно управлять звеном, так как сами они разве что сольются как твари. Проще прилететь десятком дредноутов, расхуярить оборону, скинуть десант и подавить последующее восстание.
Одними набеганиями войну не выиграешь.
Для штурма укрепрайона какого-нибудь достаточно послать 3-4 таких мобильных групп, так как они все маневренные ракетные корабли. Не подпускать@расстреливать из ракет, хотя да, какой-нибудь капшип упростит задачу. Самодостаточная Звезда Смерти - гигантизм Германии Третьего Рейха, космический аналог Landkreuzer P. 1500. Долго, дорого, не нужно.
Цитата
Попробуй установить один гипердвигатель и реакторы с ускорителями, я думаю ты заметишь изменения в синенькой графе.
Да? Странно, у меня только на космической базе и порту строятся. На больших кораблях не получалось. Или не видела. Может там нужна определенная масса корабля, чтобы тот мог строить, которые поменьше. Ну типа: строящийся корабль в два раза меньше производительского.
Дорого, долго, охуенно брутально, невероятно мощно, ты хотел сказать? Что плохого в отыгрывании специфического государства? Рой жуков-набигателей, порабощающих вселенную, или же независимая ассоциация ученых, барыжащих технологией в обмен на ништяки и защиту. Ну или колония каких-нибудь муравьев в корабле-матке, гигантском, самообеспечивающимся убершипе.
Natella le Exile (17 June 2014 - 01:13) писал: писал:
Да? Странно, у меня только на космической базе и порту строятся. На больших кораблях не получалось. Или не видела. Может там нужна определенная масса корабля, чтобы тот мог строить, которые поменьше. Ну типа: строящийся корабль в два раза меньше производительского.
Ты путаешь. Файтеры - это дроны, маленькие летающие твари, сильно потрящие нервы. Там есть даже специальный класс - авианосец.
Ядрена вошь, я в своем развитии дредноутов зашел в тупик. У меня стоят Area weapon - очень мощные пушки с не очень большим радиусом. Но мои корабли не стреляют по врагу, если союзный корабль к нему близко, боясь зацепить его. Но у меня весьма мощные двигуны, так что корабли после того, как подойдут к цели на дистанцию поражения по инерции еще летят вперед, заходя в "глухую зону" и прекращая стрельбу. Суки поганые. Кто знает, можно ли тут союзный огонь включить? Похуй, что своих зацепят - щиты выдержат, но ведь я не могу сраную станцию сломать, даже щиты! Походу, придется принудительно резать двигатели. Сообщение отредактировал HatcheR: 17 June 2014 - 01:26
Дорого, долго, охуенно брутально, невероятно мощно, ты хотел сказать? Что плохого в отыгрывании специфического государства? Рой жуков-набигателей, порабощающих вселенную, или же независимая ассоциация ученых, барыжащих технологией в обмен на ништяки и защиту. Ну или колония каких-нибудь муравьев в корабле-матке, гигантском, самообеспечивающимся убершипе.
Ты путаешь. Файтеры - это дроны, маленькие летающие твари, сильно потрящие нервы. Там есть даже специальный класс - авианосец.
А Файтеры, да, спутала. Они нехило так сносят, когда их еще много. Установила до кучи их на свой порт, так нападение пиратов сразу же выносится, даже флот не успевает прибыть.
Natella le Exile (17 June 2014 - 02:06) писал: писал:
А Файтеры, да, спутала. Они нехило так сносят, когда их еще много. Установила до кучи их на свой порт, так нападение пиратов сразу же выносится, даже флот не успевает прибыть.
Пираты - фуфлыжники. Прилетает три слабеньких кораблика и все. Вот если получится отбить крупную атаку другой империи и не снять щиты - то тогда действительно хорошая оборона.
Кстати, размер никак не влияет на скорость в гипере. У меня ресаплай в 1300 размером и истребитель в 550 летят одинаково быстро. Сообщение отредактировал HatcheR: 17 June 2014 - 02:32
В случае с моими ракетными эсминцами это приводит к охуительным результатам: верфи не добивают до них, корабли не успевают за ними. Осталось поставить Tracktor Beam, и по ним вообще никогда не попадут.
Не работает. Поставил standoff на слабых и сильных противников, все-равно эти дебилы подлетают вплотную к кораблям и НИХУЯ НЕ ДЕЛАЮТ. Можешь не спрашивать, обновил ли я корабли, разумеется, я это сделал.
Не встречал ничего лучше моих звёздных разрушителей напичканных Area Weapon, щитами и двигателями. Единственная их проблема в том что они одиночки и в флотилии им летать противопоказано. Как нибудь напишу пост о своих похождениях.
Хм, видимо я потерял своё видео где вся моя игра свелась к тому что меня зажали на моей планете (я человек) и пытались брать десантом, но ничего не выходило, в итоге я расстраивался до космостанций которые быстро убивал ГРОМАДНЫЙ флот пиратов. Последний док продержался 10-12 атак прежде чем рвануть. По величине он занимал 93% спрайта планеты.
Собсна воевать буду с желтыми, и, боюсь, опять сосну от снабжения, так как все крайние 4 системы живут за счет ввоза, и только у нижней есть топливодобывающая станция. Так же есть станция в Pantulumen Waste, но туда далеко лететь. Единственная надежда на ресаплаи, которые я сейчас буду лихорадочно строить.
UPD: Смешная, в общем, ситуация. У жукастых пидоров много пехоты, у меня много флота. Выкурить их я не могу, захваченными колониями воспользоваться они не могут. Пилю бомбардировщики, буду выкуривать тараканов.
Сначала проверь, если у них планетарные щиты. Кроме того, бомбардировка очень сильно режет твою "общую репутацию" по галактике. К тебе будут хуже относиться все, даже корешки.
Ты охуеешь, когда к тебе прилетят три капитала, которые они отжали у какой нибудь продвинутой расы с центра галактики, а у тебя только первые дестроеры строятся.
Файтеры таки норм, если их пачками делать, и если у противника нет Поинт-дефенсов. Но цимес в том, что противодронная оборона есть у всех. Достаточно лишь изучить самую простую пушечку, поставить несколько штук на каждый корабль/станцию и дроны тебе не страшны.
Ну я использовал авианосцы только как рейдеров, у них колоссальная площадь покрытия. Я вообще строю флот как в книжках по Хонор Харрингтон, то есть движки, файтеры, щиты, ракеты, лазеры как компенсаторы, ЛАКи, гравитационные плоскости, МДР, гразеры соответственно.
Ты охуеешь, когда к тебе прилетят три капитала, которые они отжали у какой нибудь продвинутой расы с центра галактики, а у тебя только первые дестроеры строятся.
Ты охуеешь, когда эти капиталы прилетят, а их встретит орбитальная станция с Area weapon'ами. На салют придут со всей округи смотреть. Я всегда плачу пиратам, какую сумму они бы не требовали. Поначалу эти пронырливые мрази могут сильно замедлить развитие, что сильно затормозит дальнейшую экспансию. Но как только я ставлю на все станции нормальные пушки и щиты - сразу шлю пиратов нахуй. И они даже не прилетают мстить, так-как после массовой установки Area weapon у тебя очень сильно поднимается статистическая боевая мощь.
Сейчас была эпическая заруба: мой бывалый флот в 30 кораблей, против около 60 - 70 вражеских. Ноль потерь, враг унижен и разбит. Что таки доказывает, что ракеты и истребители решают.
UPD: Эти членистоногие пидоры успевают наклепать новый флот, пока я разношу их старый. Таки не дело, пойду рейдить их шахты.