Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Raymar

Габенораспродажа Лето-2014

Автор: Raymar · 12.06.2014, 03:57 · 304 сообщений

Сообщений в теме: 304

KAZMAP#126
Cattus (12 June 2014 - 22:19) писал: писал:
Ребята, такое дело, запускаю я Ботлфиелд3, жму "Обновить" и вуаля:
Изображение
Шо за нахуй?
Ориджин, сэр.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Fell-x27#128
NyashaTyan (12 June 2014 - 21:17) писал: писал:

Локальная проблема браток. У меня стим падает только вместе с интернетами или по велению гейба (что не часто это происходит).
Стимы не падали у меня еще ни разу. Что я делаю не так? Может не пользуюсь говноинетом по говноканалу через говнооборудование? или может я выключаю торренты на время сетевых игор, чтобы пакетами мне канал не засирали? Даже если торренты забирают не всю скорость на закачке, отдачей даже на очень малой скорости они срут пакетами как инфекционные кони.
Zorking (12 June 2014 - 11:21) писал: писал:
А когда вачдоксы, да ассусинс криды сливают в сеть за неделю до выхода - это смешно. Представляю что было бы, если бы какой-нибудь новый человек паук или люди икс утекли в сеть до премьеры в кино. Там бы всех нахуй пересажали.
Прецедент был. "Россомаха: Начало" был слит в сеть за 2 или 3 месяца до премьеры. Недоделанный. То есть натурально - там видно было тросики, держащие актеров во время прыжков, местами хромакей не чищеный, местами голый графоний в сермате, с не финальной анимацией и тд. Скандалы были те еще. Я думал, в интернетах нет никого, кто не посмотрел бы этот "шедевр". Хотя бы чисто из технического интереса.
0
Этой станции нужен герой. Герой, которого она заслуживает.
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
HashM#129
KAZMAP (12 June 2014 - 22:00) писал: писал:
Ноуп.
У армы нет издателя, у бфа есть.
Изображение

У Армы нет издателя? Лол, чувачок, чем дальше, тем смешнее. То ты говоришь, что БИСы создали игру и выпустили и уже это инди, то что у Армы нет издателя.
По твоей логике ( а вернее, её отсутствию ) любая неизданная игра - уже инди. Ведь нет игры, ну и издателя тоже нет. А была бы игра - был издатель.

Fell-x27 (12 June 2014 - 22:32) писал: писал:
Стимы не падали у меня еще ни разу. Что я делаю не так? Может не пользуюсь говноинетом по говноканалу через говнооборудование? или может я выключаю торренты на время сетевых игор, чтобы пакетами мне канал не засирали? Даже если торренты забирают не всю скорость на закачке, отдачей даже на очень малой скорости они срут пакетами как инфекционные кони.

Прецедент был. "Россомаха: Начало" был слит в сеть за 2 или 3 месяца до премьеры. Недоделанный. То есть натурально - там видно было тросики, держащие актеров во время прыжков, местами хромакей не чищеный, местами голый графоний в сермате, с не финальной анимацией и тд. Скандалы были те еще. Я думал, в интернетах нет никого, кто не посмотрел бы этот "шедевр". Хотя бы чисто из технического интереса.

Ну, не знаю, как у тебя, а в москве такое есть. Давай, рассказывай про деревенский интернет. Торренты (как ты можешь ими пользоваться?! эта жи варавство!!!11) мне не особо мешают, иногда подлагивает, да.

И я не смотрел ту техническую версию, хоть и ждал выхода.
0
Скопировать ссылку
Raymar#130
HashM (12 June 2014 - 23:02) писал: писал:
По твоей логике ( а вернее, её отсутствию ) любая неизданная игра - уже инди. Ведь нет игры, ну и издателя тоже нет. А была бы игра - был издатель.
Скажем так, само понятие "инди" можно приписывать всем, кто издает игру САМ на свои собранные деньги (Любым способом), а не доверив это дело каким-либо издательствам.
0
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
KAZMAP#131
HashM (12 June 2014 - 23:02) писал: писал:
У Армы нет издателя? Лол, чувачок, чем дальше, тем смешнее. То ты говоришь, что БИСы создали игру и выпустили и уже это инди, то что у Армы нет издателя.
По твоей логике ( а вернее, её отсутствию ) любая неизданная игра - уже инди. Ведь нет игры, ну и издателя тоже нет. А была бы игра - был издатель.



Ну, не знаю, как у тебя, а в москве такое есть. Давай, рассказывай про деревенский интернет. Торренты (как ты можешь ими пользоваться?! эта жи варавство!!!11) мне не особо мешают, иногда подлагивает, да.

И я не смотрел ту техническую версию, хоть и ждал выхода.
Окей,ты помоему считаешь что если одинаковые название у издателя,и у разраба это НЕ ЗНАЧИТ ЧТО У ИГРЫ НЕТ ИЗДАТЕЛЯ.
тогда и террария не инди,да?Лел.
РЕЛОГИК ИЗДАТЕЛЬ ЖЕ НАПИСАНО!
0
Изображение
Скопировать ссылку
Nisse#132
KAZMAP (12 June 2014 - 21:24) писал: писал:
>Дейз Стенделон
Самая бесполезно проебаная тысяча рублей.
DayZ генерит много веселья, на самом деле. Это почти как Scate 3.

https://youtube.com/embed/mVCayICFnfs?fs=1&html5=1
0
Yomomsofat сказал: писал:
Из-за тебя рояля не будет всему серверу.
Maglaj_v (14 December 2017 - 05:22) писал: писал:
Сразу говорю- я к бану никакого отношения не имею, никого на перму не подговаривал.
Так, на всякий случай.
Скопировать ссылку
Cattus#133
Nisse (13 June 2014 - 00:16) писал: писал:
У вас опять [/media] сломался.
Кто-то в вставку не умеет.

Кстати, по поводу инди-неинди. В 2012 вышла Джорней, которая чому-то считается инди-игрой, хотя имеет издателя в лице Сони.
Вообще само понятие "инди-игра" какое-то мутное. Какой-нибудь рогалик - это инди-игра. То, что разрабатывает полтора человека на свои деньги - тоже инди-игра.
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
Fell-x27#134
Fell-x27 (12 June 2014 - 22:32) писал: писал:
Даже если торренты забирают не всю скорость на закачке, отдачей даже на очень малой скорости они срут пакетами как инфекционные кони.

HashM (12 June 2014 - 23:02) писал: писал:
Торренты (как ты можешь ими пользоваться?! эта жи варавство!!!11) мне не особо мешают, иногда подлагивает, да.

Изображение [2]

HashM (12 June 2014 - 23:02) писал: писал:
как ты можешь ими пользоваться?! эта жи варавство!!!11
Максимализм. Опять максимализм. Откуда вы, блять, лезете.

Сериалы, дура. Фильмы, которые хер найдешь, дура. Тонны контента, который просто недоступен, по разным причинам, дура. Проф.программы, лицензия на которые стоит как крыло самолета, потому что рассчитаны на корпоративных клиентов, а не частных лиц, дура.

Насчет последнего не надо даже пытаться вякать - почитай про позицию того же Autodesk насчет пиратства в "частном секторе". Они понимают, что люди либо не купят ту же Maya, потому что дорого и никогда не будут ей пользоваться, либо спиратят и будут качать скилл, чтобы потом, в итоге это переросло в профессию и им таки купит лицензию контора, в которую они с этим скилом придут. Либо купят сами, когда откроют свою контору и выйдут на уровень, когда Autodesk их заметит.

Изображение [3]
2
Этой станции нужен герой. Герой, которого она заслуживает.
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Temajinn#135
Цитата
Кто хочет покупать(Темаджин) - покупает.
Эй-эй-эй, полегче. Я и пирачу нихуево так. Хотя бы потому, что найти какой-нибудь ебучий первый Dark Forces на диске - то еще занятие, ага. Да и покупаю в последнее время в стиме, потому что нищеброд и скидочки. А раньше некоторые диски покупал. Но пирачу значительно больше.
0
http://z0r.de/4305 - грифер, смоллгей, повергеймер.
http://www.z0r.de/293 - як-цуп-цоп FTW.
Скопировать ссылку
Xaker2009#136
Nisse (13 June 2014 - 00:16) писал: писал:
DayZ генерит много веселья, на самом деле. Это почти как Scate 3.
>много веселья
>лутаешсья
>перестреливаешься
>Сайдерс пристрелил своего же
>Сайдерса пристрелили
>Полчаса бугурта в твои наушники, пока ты бегаешь с моськой
>уебал пару человек
>тебя уебал Сайдерс.
Ну да.
-1
DEAD: David Snake says, "Ну и хуесос"
DEAD: David Snake says, "Ты всем игру испортил ,и даже сейчас портишь"
DEAD: David Snake says, "Самый большой пидор космической станции"
DEAD: John Nerer stammers, "Ой"
DEAD: John Nerer stammers, "Ну спасибо за звание"
https://youtube.com/embed/31crA53Dgu0?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Nisse#137
Xaker2009 (13 June 2014 - 08:23) писал: писал:
>много веселья
>лутаешсья
>перестреливаешься
>Сайдерс пристрелил своего же
>Сайдерса пристрелили
>Полчаса бугурта в твои наушники, пока ты бегаешь с моськой
>уебал пару человек
>тебя уебал Сайдерс.
Ну да.
Если вы не можете сделать себе весело - проблема в вас. Мы вот, например, пугали американцев и они пели "Катюшу".
0
Yomomsofat сказал: писал:
Из-за тебя рояля не будет всему серверу.
Maglaj_v (14 December 2017 - 05:22) писал: писал:
Сразу говорю- я к бану никакого отношения не имею, никого на перму не подговаривал.
Так, на всякий случай.
Скопировать ссылку
Xaker2009#138
Nisse (13 June 2014 - 08:53) писал: писал:
Если вы не можете сделать себе весело - проблема в вас. Мы вот, например, пугали американцев и они пели "Катюшу".
Ты не понял мое извращенное веселье (
0
DEAD: David Snake says, "Ну и хуесос"
DEAD: David Snake says, "Ты всем игру испортил ,и даже сейчас портишь"
DEAD: David Snake says, "Самый большой пидор космической станции"
DEAD: John Nerer stammers, "Ой"
DEAD: John Nerer stammers, "Ну спасибо за звание"
https://youtube.com/embed/31crA53Dgu0?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
HashM#139
KAZMAP (13 June 2014 - 00:05) писал: писал:
Окей,ты помоему считаешь что если одинаковые название у издателя,и у разраба это НЕ ЗНАЧИТ ЧТО У ИГРЫ НЕТ ИЗДАТЕЛЯ.
тогда и террария не инди,да?Лел.
РЕЛОГИК ИЗДАТЕЛЬ ЖЕ НАПИСАНО!

По-моему, ты считаешь, что если компания в состоянии сама выпустить игру - это обязательно инди. И плевать, какой бюджет у игры, и какой оборот и компании.
Я же писал о том, что бф разрабатывала ПРИНАДЛЕЖАЩАЯ полностью без остатка еа дайс.
Террария с майнкрафтом инди, да. Но ты вспомни, как они продаются.
А, кстати, нашел коробку с армой - там издатель Бука. Инди, говоришь, без издателя?

Fell-x27 (13 June 2014 - 00:44) писал: писал:
Максимализм. Опять максимализм. Откуда вы, блять, лезете.

Сериалы, дура. Фильмы, которые хер найдешь, дура. Тонны контента, который просто недоступен, по разным причинам, дура. Проф.программы, лицензия на которые стоит как крыло самолета, потому что рассчитаны на корпоративных клиентов, а не частных лиц, дура.

Насчет последнего не надо даже пытаться вякать - почитай про позицию того же Autodesk насчет пиратства в "частном секторе". Они понимают, что люди либо не купят ту же Maya, потому что дорого и никогда не будут ей пользоваться, либо спиратят и будут качать скилл, чтобы потом, в итоге это переросло в профессию и им таки купит лицензию контора, в которую они с этим скилом придут. Либо купят сами, когда откроют свою контору и выйдут на уровень, когда Autodesk их заметит.

Как все запущено..."Я покупаю лицензии, потому что хочу поддержать разработчика ( или съемочную группу, если фильмы, ну и по аналогии с остальным ), ведь созданное имеет огромный бюджет, надо помочь его компенсировать." Но тут же ты заявляешь:"Это слишком дорого, ведь она для корпоративных клиентов, а не для частных, я лучше спирачу!" А это, чувачок, не есть хорошо - не случайно же стоит "как самолет".
Конечно, твой пример подошел бы. Для статичного мира, где ПО не обновляется. Но вот смотри: ты такой замечательный работник, научился работать на пиратской майе, твои работы заметили, и решили дать работу. Но тут издатель майи прекратил поддержку, по различным причинам, например, разорилась, и твоя компания перешла на другое ПО. И ес-но, ни ты, ни твоя конторка не купит уже майю для тебя. И получается, что ты просто неблагодарная свинья, которая пользовалась чужим трудом, не компенсируя затраты. И ты даже не будешь догадываться, что разорилась она как раз и-за того, что "молодые и перспективные разработчики" учились на пиратской версии.

Да и плюс, с точки зрения закона, неважно, для чего ты так пиратил - просто учиться или уже создавать свои проекты ради прибыли.

Вспомнил, что хотел сказать. К теме о старых играх, с перекупленными правами: тот же фоллаут, права на который давно перекуплены, основные разработчики ушли кто в обсидан, кто создавать wasteland. Права купила беседка. Ты вот писал, что покупая сейчас фоллаут ( 1-ый или второй ) ты поддерживаешь издателя и разработчика. Но, сам же и писал, что интерплей ( или кто там был владельцем ) продал права с учетом недополучения прибыли. Так вот, разработчики тех фоллаутов уже получили свою з/п за работу + % от копий игры. Теперь прибыль будет получать беседка. И все. Не, конечно, реален вариант, что в договоре о передаче прав был пункт и вознаграждении создателей игры. Но я сомневаюсь. Ты, видимо тоже не видел договора и не можешь сказать точно.
0
Скопировать ссылку
Cattus#140
Цитата
А, кстати, нашел коробку с армой - там издатель Бука. Инди, говоришь, без издателя?
В России - да, издатель и локализатор. Или думаешь Бука её везде издаёт, лол?
Цитата
Ты, видимо тоже не видел договора и не можешь сказать точно.
Не, парень просто юзает двойные стандарты и считает себя неебца каким взрослым.
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
HashM#141
Cattus (13 June 2014 - 09:36) писал: писал:
В России - да, издатель и локализатор. Или думаешь Бука её везде издаёт, лол?

Не, парень просто юзает двойные стандарты и считает себя неебца каким взрослым.

Да конечно же не везде, понятно, что только в снг максимум. Но ведь издатель.

А вот про двойные стандарты - это да, заметил за ним такое.
0
Скопировать ссылку
Cattus#142
HashM (13 June 2014 - 09:44) писал: писал:
Да конечно же не везде, понятно, что только в снг максимум. Но ведь издатель.
Издатель подразумевается, наверное, как "делай то, что скажут меркетологи, делай быстрее, денег не так много, уберите это, это тоже не подходит, людям такое не нравится, уберите, у нас ЦА - дети, уберите порнушку! Добавьте эти логотипы, красным взрывающихся бочек побольше, вот так, да, забацайте это и вон то, всё, точно купят!".
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
intercross#143
Цитата
И́нди-игры (англ. Indie games, от англ. independent video games — «независимые компьютерные игры») — это компьютерные игры, созданные отдельными разработчиками или небольшими коллективами без финансовой поддержки издателя компьютерных игр. Распространение осуществляется посредством каналов цифровой дистрибуции.
Всё, заткнитесь. Арма не инди, компания-разработик-издатель клепает диски, сама себя финансово поддерживает и является крупной компанией. Никогда не понимал, как можно развести срач на голом месте?

/me поправил на голове каску миротворца.
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
DemodiX#144
fey (12 June 2014 - 07:08) писал: писал:
если не ретард то не будешь, ну или будешь более-менее обьективно судить.
Именно поэтому не тратьте деньги на DayZ: SA.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Cattus#145
Цитата
Арма не инди, компания-разработик-издатель клепает диски, сама себя финансово поддерживает и является крупной компанией.
Из той же педивикии:
Цитата
Общепринятого определения понятия «инди-игра» не существует

0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
HashM#146
intercross (13 June 2014 - 10:31) писал: писал:
Всё, заткнитесь. Арма не инди, компания-разработик-издатель клепает диски, сама себя финансово поддерживает и является крупной компанией. Никогда не понимал, как можно развести срач на голом месте?

Поверь, это я и пытался донести, как видишь, не дошло.
Cattus (13 June 2014 - 12:32) писал: писал:
Из той же педивикии:"Общепринятого определения понятия «инди-игра» не существует"
Угу, но в любом случае, нельзя считать арму инди.
0
Скопировать ссылку
intercross#147
Cattus (13 June 2014 - 12:32) писал: писал:
Цитата
Общепринятого определения понятия «инди-игра» не существует
Тем более ещё и о чём-то неопределённом спорите. Наркоманы.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Fell-x27#148
Fell-x27 (13 June 2014 - 00:44) писал: писал:

Насчет последнего не надо даже пытаться вякать - почитай про позицию того же Autodesk насчет пиратства в "частном секторе". Они понимают, что люди либо не купят ту же Maya, потому что дорого и никогда не будут ей пользоваться, либо спиратят и будут качать скилл, чтобы потом, в итоге это переросло в профессию и им таки купит лицензию контора, в которую они с этим скилом придут. Либо купят сами, когда откроют свою контору и выйдут на уровень, когда Autodesk их заметит.

HashM (13 June 2014 - 09:18) писал: писал:
Но вот смотри: ты такой замечательный работник, научился работать на пиратской майе, твои работы заметили, и решили дать работу. Но тут издатель майи прекратил поддержку, по различным причинам, например, разорилась, и твоя компания перешла на другое ПО. И ес-но, ни ты, ни твоя конторка не купит уже майю для тебя. И получается, что ты просто неблагодарная свинья, которая пользовалась чужим трудом, не компенсируя затраты. И ты даже не будешь догадываться, что разорилась она как раз и-за того, что "молодые и перспективные разработчики" учились на пиратской версии.

Изображение [4]
0
Этой станции нужен герой. Герой, которого она заслуживает.
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
HashM#149
Fell-x27 (13 June 2014 - 22:57) писал: писал:
Изображение [4]
Больше нечем оправдаться? Чувачок, подрастешь - поймешь, что мир не черно-белый и если скачиваешь пиратские версии - не значит что ты плохой человек, это нормально, не надо оправдываться. И не надо быть безгрешным ангелом.
Но вот только не стоит говорить остальным, что они неблагодарные, раз скачивают пиратские программы.
0
Скопировать ссылку
Loly#150
HashM (14 June 2014 - 15:06) писал: писал:
Больше нечем оправдаться? Чувачок, подрастешь - поймешь, что мир не черно-белый и если скачиваешь пиратские версии - не значит что ты плохой человек, это нормально, не надо оправдываться. И не надо быть безгрешным ангелом.
Но вот только не стоит говорить остальным, что они неблагодарные, раз скачивают пиратские программы.
Как там твои подружки?
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/