Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
http://www.byond.com/members/Aceemer
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Только на ваших серверах, а конкретно на Вайте и Грине.
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
К сожалению нет.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?
Gothic Multiplayer Accrescere – G2RP сервер.
I.5 Почему вы желаете играть на Блэке?
Поиграл недавно на Грине и понял, что не хватает мне в ss 13 равномерного и долгого отыгрыша, без массовых сливов и быстрых вызовов шаттлов.
Базовые вопросы.
I.1 Придумайте и опишите персонажа, которым хотели бы играть. Объясните свой выбор.
И так перед вами Антон Хукер, амбициозный и молодой глава персонала, который мечтает пробиться вплоть до капитана. Он желает стать законом, властью и в итоге богом на станции. Что это ? Безумие, эгоизм или проявление недальновидности которая может привести к гибели всех?
II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?
Метагейм – это то что находиться внеигры или относиться к самому игроку, но никак не к персонажу.
Мачкинизм- это не нужное желание обладать огромным количеством вещей, для того что бы быть готовым ко всему и получить большую выгоду нежели остальные.
Повергейм – это стиль игры, который направлен на создание сверхсильного, умного и т.д персонажа.
III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения. Опишите свои действия в такой ситуации.
Удивленно посмотрев на то, как один из рабов решил поднять руку на хозяина. Достает флэш и слепит данное существо, затем вызывает СБ и приказывает выкинуть данный мусор в космос.
IV.4. Расскажите нам о своем самом интересном раунде.
Дело было давно, еще на старом Вайте. Я играл хопом и занимался ассистентами. Довольно долго было все спокойно, но тут вдруг хос сообщает мне, что обнаружил труп мертвого капитана. Отправившись к хосу, я воочую сам увидел это изуродованное тело. Но что самое странное, что капитан умер у себя в каюте, когда все вещи его были на месте. РД по всей видимости был у себя в лабораториях и он так и не явился. Подумав с хосом, мы решили сделать двоевластие и вместе принимать совместные решения. Спустя какое то время, хоса убили, опять же неизвестно кто. До сих пор я не понимал, что происходит. Оттащив его труп, я смог клонировать его. Произошло затишье, со временем клон стал проявлять некоторые признаки безумства, в поисках убийцы, но я не придавал тому значения. Но тут вдруг началась катастрофа. Произошло несколько взрывов и разумеется не обошлось без трупов. Ситуация на станции обострилась и я быстро побежал на верхний мостик вызывать шаттл. В том месте неожиданно появился хос, сказав что не допустит вызова шаттла и вскоре между нами завязалась потасовка. Он выиграл и после связал меня и хотел было потащить в бриг, но тут его отвлек один из врачей. За это время, я смог быстро освободиться и мгновенно удрать через тоннели. Хос обьявил меня трейтором и приказал поймать меня и принести к нему живым или мертвым. Через несколько часов, я оставаясь незамеченным выбрался и наткнулся на того врача, но тот не стал ничего докладывать и наоборот помог мне достать карту и маскировочную одежду. Хос становился все безумнее и приказывал расстреливать всех, кто находился не на своих местах. В итоге я встретился с РД и убедил его вызвать шаттл. Мы успели это сделать и сломать контрольный пульт. Хос был в сильной ярости и грозился убить нас. На станции опять произошел взрыв и тут люди начали окончательно паниковать и двигаться к подам. Мы с РД решили обезвредить Хоса и смогли застать того врасплох, сковав наручниками. Затем пошли к подам, а он по пути все изливал нам душу, о том какие же люди сволочи. Когда мы улетели со станции, оказалось что на самом деле, РД все это время был трейтором и что его задачей было убить капитана. Таким вот образом, трейтор остался нераскрытым. Так закончился этот тяжелый и долгий раунд.

