Привет. Вот, решил подать заявку.

Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
http://www.byond.com...bers/carleberle
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
United Kingdoms of Soviet Station 13, CCCP, Tau Ceti Beta.
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Сомневаюсь.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?
Да. Текстовые ролевые. Какие? Всякие. Словески, стокубовки... С "Дарк Хереси" слегка знаком.
I.5 Почему вы желаете играть на Блэке?
Хочется ролеплея.
Базовые вопросы.
III.1 Придумайте и опишите персонажа, которым хотели бы играть. Объясните свой выбор.
Мне полноценную квенту катать? Нет? Предварительно: пусть это будет свежеиспеченный инженер-электрик, только прибывший со студенческой скамьи. Инженер - потому что инженеры - это невероятно круто, свежеиспеченный - потому что я новичок в геймплее, могу бессовестно лажать и ошибаться.
III.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?
Метагейм - использование информации, недоступной подконтрольному персонажу.
Манчкинизм и повергейм - околосинонимы. Обозначают действия, направленные на "выигрыш" в ролевке любой ценой. С использованием оптимальных билдов персонажа, лазеек в системе и тэ пэ.
Общее - это не то, что хотелось бы видеть в больших количествах в годной ролевке.
Впрочем...
Жаловаться ГМу.
III.4. Расскажите нам о своем самом интересном раунде.
Самого интересного - не припомню. Но ночью было забавно играть криминалистом, в одиночку пытавшимся сохранить порядок на станции. В СБ - никого. Бегал этот криминалист, пытался что-то в меру сил расследовать, пакетиками размахивал, дознание проводил... Пока на него инженер-синдикатовец с энергоклинком в бриге не набросился. Синдикатовца повязал, но сам оказался критически ранен. Вопил в общий канал: "Помогите, медиков в бриг, ИИ, умираю!" ИИ странным образом не содействовал (этот ИИ потом банхаммером стукнули). Наконец, агент внутренних дел НТ на пару с уборщиком нашли криминалиста. Хитрый хинт: агент сам был синдикатовцем, потому якобы случайно пришил дружка (я так понимаю, чтобы не болтал) во время "погони" (синдикатовец в наручниках скакал по бригу). Принесли в медбей - откачали. Потом началось странное: всякие свежеприбывающие СБшники с гражданскими стали на криминалиста нападать. Я до сих пор не понимаю почему. Но бравый криминалист благополучно отбился, наскоро порассовывал смутьянов по закрытым отсекам, забаррикадировал бриг. Перевел дух, начал думать, что делать (смутьяны быстро впали в апатию)... И тут шаттл прилетел. Кто-то стартовал до срока - шаттл улетел, криминалист в бриге остался. Только потом выяснилось, что агент внутренних дел был предателем. Он, кстати, молодец, достиг успеха: один из нескольких трупов, удивительно образовавшихся на станции, был за ним. Задача стояла - убить.
Дополнительная часть.
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что может поспособствовать вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо себя зарекомендуете.
Как уже упоминал, играл в текстовые ролевки. Без ссылок.
Спойлер

Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
http://www.byond.com...bers/carleberle
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
United Kingdoms of Soviet Station 13, CCCP, Tau Ceti Beta.
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Сомневаюсь.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?
Да. Текстовые ролевые. Какие? Всякие. Словески, стокубовки... С "Дарк Хереси" слегка знаком.
I.5 Почему вы желаете играть на Блэке?
Хочется ролеплея.
Базовые вопросы.
III.1 Придумайте и опишите персонажа, которым хотели бы играть. Объясните свой выбор.
Мне полноценную квенту катать? Нет? Предварительно: пусть это будет свежеиспеченный инженер-электрик, только прибывший со студенческой скамьи. Инженер - потому что инженеры - это невероятно круто, свежеиспеченный - потому что я новичок в геймплее, могу бессовестно лажать и ошибаться.
III.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?
Метагейм - использование информации, недоступной подконтрольному персонажу.
Манчкинизм и повергейм - околосинонимы. Обозначают действия, направленные на "выигрыш" в ролевке любой ценой. С использованием оптимальных билдов персонажа, лазеек в системе и тэ пэ.
Общее - это не то, что хотелось бы видеть в больших количествах в годной ролевке.
Впрочем...
III.3 На вас бежит капитан-таяранин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения. Опишите свои действия в такой ситуации.ЦитатаМетагейм. Использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации Nanotrasen, иметь не может. Как пример, вызов шаттла для проверки режима игры или же знание о том, что агенты Синдиката заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, есть в предыстории и здесь. Так же к этому относятся знания конкретных профессий. Охранник в мирное время не может разбирать стену. Однако, если ситуация на станции кошмарна, все люди с такими знаниями мертвы или очень далеко, персонаж может бороться за свою жизнь используя навыки, которыми он не обладает в мирное время. Например, охранник разбирает стену к спасательной капсуле, когда за ним по пятам следует сингулярность.
Пауэргейм. Ваш персонаж в конце концов обычный человек (ну или гуманоид), который чувствует боль и страх. В 99% случаях вас накажут за две вещи, проявлении недюжинной ловкости в дизарме задницей, когда на вас направляют оружие, а также при игнорировании пыток. Само понятие охватывает гораздо более широкие аспекты отыгрыша роли, но они либо не касаются нашей игры, либо не наказываются.
Манчкинизм. То, что вы имеете доступ к каким-то предметам, не значит, что вы можете их присвоить "просто на всякий случай". Не берите предметы, которые вам не нужны, особенно из других отделов. Не старайтесь экипировать персонажа по максимуму - напротив, позаботьтесь о том, чтобы ему не пришлось таскать на себе тяжёлый груз.
Жаловаться ГМу.
III.4. Расскажите нам о своем самом интересном раунде.
Самого интересного - не припомню. Но ночью было забавно играть криминалистом, в одиночку пытавшимся сохранить порядок на станции. В СБ - никого. Бегал этот криминалист, пытался что-то в меру сил расследовать, пакетиками размахивал, дознание проводил... Пока на него инженер-синдикатовец с энергоклинком в бриге не набросился. Синдикатовца повязал, но сам оказался критически ранен. Вопил в общий канал: "Помогите, медиков в бриг, ИИ, умираю!" ИИ странным образом не содействовал (этот ИИ потом банхаммером стукнули). Наконец, агент внутренних дел НТ на пару с уборщиком нашли криминалиста. Хитрый хинт: агент сам был синдикатовцем, потому якобы случайно пришил дружка (я так понимаю, чтобы не болтал) во время "погони" (синдикатовец в наручниках скакал по бригу). Принесли в медбей - откачали. Потом началось странное: всякие свежеприбывающие СБшники с гражданскими стали на криминалиста нападать. Я до сих пор не понимаю почему. Но бравый криминалист благополучно отбился, наскоро порассовывал смутьянов по закрытым отсекам, забаррикадировал бриг. Перевел дух, начал думать, что делать (смутьяны быстро впали в апатию)... И тут шаттл прилетел. Кто-то стартовал до срока - шаттл улетел, криминалист в бриге остался. Только потом выяснилось, что агент внутренних дел был предателем. Он, кстати, молодец, достиг успеха: один из нескольких трупов, удивительно образовавшихся на станции, был за ним. Задача стояла - убить.
Дополнительная часть.
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что может поспособствовать вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо себя зарекомендуете.
Как уже упоминал, играл в текстовые ролевки. Без ссылок.
2






