
Плюшки на английском языке.
- 4X style strategy and city (re)building
- Endless replayability with randomized cities and events
- Survivors with individual personalities, skills, perks, and stories
- Rival NPC forts with their own agendas, friendly or otherwise
- Play in either real-time or turn-based and swap on the fly
- Half a book's worth of text events (the other half coming soon)
- Strategic fort defense (interactive attacks coming soon)
- 5 skills: defense, leadership, scavenging, building, engineering
- 20 survivor jobs: scavenge for food, kill zombies, farm, fish, trade, bartend...
- 35 node research tree
- 50 building types with unique uses and/or scavengeable resources
- 50 survivor traits: Melee Training, Green Thumb, Light Sleeper...
- 60 types of equipment (though they all look like crowbars right now...)
Спойлер




От себя добавлю следующее:
1. Недопилена фича с вашей "Командой Мечты", то есть нельзя взять группу нагибаторов, и свалить в другой город после прохождения игры.
2. Лютый сосач от голода на ранней игре, лютый сосач от волн зомби, где-то посредине, и полный нагибач с вашей стороны в лейт игре.
3. Читерим в торговле при помощи скидок.
4. Красные зоны вокруг вашей базы через 15 минут, хуй пройдешь, хуй пролезешь, хуй захватишь, эдакий челендж.
5. Читерские исследования в поздней игре.
6. Багота (Всего словил две, без возможности закрыть менюшки. (Автосейвы спасли)).
7. Политика вашего форта, НЕ ДАВАТЬ ВЫЖИВШИМ РАЦИОНЫ, СТРЕЛЯТЬ ПО ВСЕМ КОГО ВСТРЕТИТЕ, ВОДЫ СЛИШКОМ МАЛО, ХУЙ ВАМ, А НЕ ДУШ КАЖДЫЙ ДЕНЬ, ИЛИ РАЗ В НЕДЕЛЮ.
8. Предметы таки решают очень много.
Украсть с дропбокса, без регистрации и смс.
https://www.dropbox....0.614_setup.exe
Сообщение отредактировал Marcus Lawrence: 18 May 2014 - 11:46
5
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним







