Сетка турнира: http://rghost.ru/40769695.view (три года учебы работы в пеенте, триста часов работы над сеткой)
Как же все это будет проходить?
В основном турнир будет проходить завтра. Возможно сегодня успеем провести пару боев, делать это в таком случае будет Хаус. Бои будут проводится в течении всей недели, участники турнира могут договорится о конкретном времени на неделе для боя. Финал намечается на следующее воскресение.
Бои проходят по следующим правилам:
1. Поднимается пурпур для этой цели, редактируется тандердом, за счет расширения поля боя, расстановки укрытий и создания комнат со снаряжением. Администрация может менять укрытия или снаряжение между боями, но главный принцип одинаков, каждая сторона имеет равные возможности.
2. Бои проходят в трех классах, опробованных еще раньше, на прошлых турнирах. Оба игрока будут иметь один класс, междуклассовых боев не будет. Администратор определяет класс сам перед боем. Классы таковы:
1) Стандарт: обычная броня, шлем тандердома, одинаковая одежда в виде джампсьюта и ботинок (текущая одежда на тандердоме имеет разную защиту, так как красная это одежда охраны, а зеленая не используется), пульсач (есть два пульсача, в одном можно стрелять еще и лазером с тазером, а вторым нет, на турнире будет именно второй, или, если его убрали, участникам будет запрещено включать другие режимы) и дымовые гранаты.
2) Детектив: одежда детективов, револьвер .357 калибра, пачки патронов, клоакинг девайс и термалы. Тут используется особенность клоака того билда, делающая клоакера даже в термалах малозаметным.
3) Повар: одежда повара, рюкзак и очень много ножей.
3. Если по ходу турнира кто то из таблицы не обьявился, он будет дисквалифицирован, а администрация может перемещать участников, в случае если их партнеры будут дискфалифицированны.
4. Бои в ячейке по трое проходят следующим образом, дайс определит номера тех кто сразится первым, победитель сражается с оставшимся, выходит только один.
Как же все это будет проходить?
В основном турнир будет проходить завтра. Возможно сегодня успеем провести пару боев, делать это в таком случае будет Хаус. Бои будут проводится в течении всей недели, участники турнира могут договорится о конкретном времени на неделе для боя. Финал намечается на следующее воскресение.
Бои проходят по следующим правилам:
1. Поднимается пурпур для этой цели, редактируется тандердом, за счет расширения поля боя, расстановки укрытий и создания комнат со снаряжением. Администрация может менять укрытия или снаряжение между боями, но главный принцип одинаков, каждая сторона имеет равные возможности.
2. Бои проходят в трех классах, опробованных еще раньше, на прошлых турнирах. Оба игрока будут иметь один класс, междуклассовых боев не будет. Администратор определяет класс сам перед боем. Классы таковы:
1) Стандарт: обычная броня, шлем тандердома, одинаковая одежда в виде джампсьюта и ботинок (текущая одежда на тандердоме имеет разную защиту, так как красная это одежда охраны, а зеленая не используется), пульсач (есть два пульсача, в одном можно стрелять еще и лазером с тазером, а вторым нет, на турнире будет именно второй, или, если его убрали, участникам будет запрещено включать другие режимы) и дымовые гранаты.
2) Детектив: одежда детективов, револьвер .357 калибра, пачки патронов, клоакинг девайс и термалы. Тут используется особенность клоака того билда, делающая клоакера даже в термалах малозаметным.
3) Повар: одежда повара, рюкзак и очень много ножей.
3. Если по ходу турнира кто то из таблицы не обьявился, он будет дисквалифицирован, а администрация может перемещать участников, в случае если их партнеры будут дискфалифицированны.
4. Бои в ячейке по трое проходят следующим образом, дайс определит номера тех кто сразится первым, победитель сражается с оставшимся, выходит только один.
-2










