Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар SteamStalker

Режим "Охота за артефактом"

Автор: SteamStalker · 19.06.2011, 21:54 · 5 сообщений

Сообщений в теме: 5

SteamStalker#1
Как я погляжу, у нас на сервере собираются вводить артефакты. В связи с этим, хочу предложить новый режим, целиком на них завязанный.
Итак, в начале раунда, вместо отчёта о перехваченных коммуникациях противника, Центком присылает задание: найти, исследовать и доставить некий неизвестный артефакт, находящийся в секторе, в котором находится станция. Наиболее исчерпывающую информацию об артефакте получает РД, в то время как ХоС, ХоП и капитан знают о том, что агенты Синдиката попытаются помешать извлечению артефакта и его исследованию. Задача команды станции: найти артефакт, исследовать его на станции, вывести со станции артефакт и диск с данными, полученными при исследовании. Задача агентов Синдиката: всячески мешать команде станции в их миссии, в идеале - похитить и вывезти артефакт с борта станции. Артефакты располагаются в шахте? (У меня также была идея насчёт того, чтобы расположить артефакт на дереликте).
Условия завершения раунда(обсуждение этого пункта всячески приветствуется, требуется помощь более опытных игроков):
Артефакт не найден или же найден, а затем утерян (например, выброшен в космос агентом): ничья;
Артефакт найден, исследован, но не вывезен: ничья;
Артефакт найден, не исследован, но вывезен сотрудниками NanoTrasen: ничья?/победа команды станции? (спорный пункт);
Артефакт найден, не исследован, но вывезен агентом: победа Синдиката;
Артефакт найден, исследован, данные и/или артефакт вывезены агентом: победа Синдиката;
Артефакт найден, исследован, данные и/или артефакт вывезены сотрудниками NanoTrasen: победа команды Станции.
В остальных возможных случаях - тоже ничья.
Совсем спорные идеи:
Помещать артефакт в случайном порядке либо на дереликт, либо в шахты.
Добавить в аплинк Синдиката портативный сканер артефактов (Синдикат, похоже, вообще превосходит NanoTrasen в технологиях).
Синдикат не в виде агентов, а в виде оперативников (можно сделать для артефакта на дереликте, оперативники - на шаттле рядом с дереликтом).
Совсем уж безумная идея - присутствие в этом режиме оперативников и агентов одновременно.
Писалось в сонном состоянии, сильно не пинать. Аргументированная здравая критика всячески приветствуется.
0
Скопировать ссылку
Nikie#2
Почему никто не делает трейтора более интересным? Почему надо с ололоканием и постоянным экшоном изо дня в день гонятся за нюками, артефактами, магами, чейнжлигами?
Я чую запашок метагейма, терпкий и неприятный.
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
farart#3
Nikie сказал: писал:
Почему никто не делает трейтора более интересным? Почему надо с ололоканием и постоянным экшоном изо дня в день гонятся за нюками, артефактами, магами, чейнжлигами?
Я чую запашок метагейма, терпкий и неприятный.
По поводу тех же артефактов. Они разнообразят и делают интересной игру за ученого и шахтера. Да и всей станции в целом интереснее жить с артефактами, чем без них.
А почему не усложняют трейторов я не знаю, это к кодерам. И вообще, это вопрос из серии: "почему не делают нормальный космос, а вместо этого делают ниндзей". Ну не делают и все. Анархия же, хаос.
0
Скопировать ссылку
farart#5
Choujeen сказал: писал:
Цитата
Почему никто не делает трейтора более интересным?
Верни трейтопару.
не к тому обращаешься, растафа проси
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив