
Традиционно, сюжет и суть игры:
Спойлер
Сюжетец:
Действие игры происходит во вселенной с альтернативной историей, которая ответвилась от нашей эдак в году в 46-ом. А точнее, в 24-ом. Ну или... ну, вы понели. После Второй Мировой, в 1946 Эйнштейн решает, что войны вполне можно было предотвратить. Для чего он угоняет Хроносферу - созданное им же устройство для пемещения во времени - и выпиливает Гитлера из континуума еще до войны. Врезультате чего, совок (под влиянием агентов Нод (не уверен, фанатская ли фантазия или оффициальная версия разрабов)) решает, что в мире стало СЛИШКОМ СКУЧНО, и никем не сдерживаемый (Гитлера тонет) начинает овладевать Европкой. Естесна, ему прописывают пиздюлей США и европейские союзники (на самом деле, как и во всей серии C&C, ход сюжета идет в зависимости от выбора стороны игроком, но в угоду сюжетной целостности всей серии...). Вот, собственно, вам, первый РА.
После победы, Союзники ставят во главе СССР марионеточного премьега
Персонажи вообще замечательные. Но лучше увидеть.
Сам геймплей ну очень простой, если вы любите РТС, играли в любой C&C (кроме последней фигни про Тибериумные войны) или в Дюну. Все тоже самое. В здания можно заводить пихоту, инженеры чинят свои постройки и захватывают чужие, техника довит пихоту, добываешь спайс, здания строятся в главном здании и выплеываются на поверхность по готовности. Можно строить Кузькину Мать, Хроносферу, Дережабль Кирова и еще кучу всего. Спаи воруют технологии, Юри ебет моск, Танья ваншотит любую пихоту/технику/здание, лол оттакой чит.
5








