Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар intercross

"Очередной билд"(с)

Автор: intercross · 27.03.2014, 15:58 · 74 сообщений

Сообщений в теме: 74

Recei#26
Gravitational Singularity (27 March 2014 - 22:05) писал: писал:
> эпоха билдов
Все же эпоха говна наступила после эпохи паутины (шердявого), а уже после наступила эпоха билдов.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Hap12345#27
MrNoize (27 March 2014 - 13:04) писал: писал:
Вы пропустили
ЭПОХА ПАУТИНЫ
ЭПОХА ГОВНА
Так это не эпохи, это Вселенные, где все эпохи происходят.

Сцуко, если Интеркросс не пиздит, и код реально готов, то я вообще не понимаю, хули мы ждём?
0
Скопировать ссылку
Recei#28
Hap12345 (27 March 2014 - 22:32) писал: писал:
Так это не эпохи, это Вселенные, где все эпохи происходят.

Сцуко, если Интеркросс не пиздит и код реально готов, я вообще не понимаю, хули мы ждём?

Спрайтоты нет.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Hap12345#31
Ну ёптыть, вы просто ломаете моё мировоззрение. Я всегда думал, что спрайтером и мапперов до фейхуи, а кодеров мало, а у вас всё шиворот-навыворот).
0
Скопировать ссылку
TestUnit#33
Intercross (27 March 2014 - 05:58) писал: писал:
-Полёты!
-Варп-движок!
-Пилоты!
-Кастомные шаттлы!
-Карта!
Уберём лишнее и останется только.
- Варп-движок.
0
Скопировать ссылку
Guap6512#36
Не думаю, что он напилил пиздец какую крутую симуляцию варпа так быстро. Если он, конечно, не работает над этим хрен знает сколько времени.
0
Изображение
Скопировать ссылку
intercross#37
Guap6512 (28 March 2014 - 04:37) писал: писал:
Не думаю, что он напилил пиздец какую крутую симуляцию варпа так быстро. Если он, конечно, не работает над этим хрен знает сколько времени.
Я хоть и говорил, что варп готов, но это не мешает мне его регулярно модифицировать.

Guap6512 (28 March 2014 - 03:18) писал: писал:
Да и тот, скорее всего, простенький.
3:
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#38
На данный момент он выглядит как:
-Капитан, координаты 803, 217 установлены. Вы уверены, что там что-то есть?
-Да, пустить якорь.
-Генератор пробоя заряжается, ещё примерно 20 секунд.
...
-Генератор пробоя заряжен.
-Пуск!
-Есть, пуск! Якорь выпущен, прибытие в течении 10 секунд.
...
-Якорь прибыл, готовы к сжатию.
-Двигательный отсек, что с энергией?
-СМЕСы заряжены на половину, этого должно быть более чем достаточно.
-Принято. Пилот, подключить щиты.
-Готово.
-Двигательный отсек, запустить двигатели на половине мощности.
-Двигатели запущены, потребление энергии в норме.
-Пилот, запускайте.
...
-Сжатие пространства успешно проведено, мы на расстоянии два-три-один от конечной точки. Ускорение двигателей составляет 12 единиц.
-Продолжать движение
...
-Взрыв! Правый двигатель уничтожен, тяга упала до 6!
-Двигательный, левый двигатель - полная мощность! Высылайте туда солдат!
...
-Тяга восстановлена до 12, капитан, но взрыв повредил генераторы поля. Проникновения замечены через брешь! Солдаты отбиваются, но долго не удержать!
...
-Проникшие уничтожили ближайшие генераторы поля и добрались до батарей поля - поле отключено!
-Дистанция?
-Пять-три, капитан!
...
-Сообщения о множественных потерях! Левый двигатель уничтожен!
-Сообщить персоналу - переходим во внутреннее кольцо корабля, поднять внутренние щиты через пол минуты! Дистанция??
-Три-семь, ожидаем выход через минуту!
-Да поможет нам бог...


Спустя несколько дней корабль, пикетировавший пространство поблизости от точки выхода обнаружил корабль, на котором ни осталось ничего, похожего на людей...
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#43
Gravitational Singularity (29 March 2014 - 02:21) писал: писал:
я не понял, ты сделал перемещение маленькой зоны по карте и раздул из этого такой шум?
Нет
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#44
Изображение

Я не понимаю, зачем они из таких офигенных "обтекающих" щитов сделали какое-то дерьмо, пришлось перепилить
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#46
Учитывая то, что де-факто не движется ничего - никакой. Хотя нет, шаттлы будут "реально" двигаться.

И забыл добавить на скрин "ОПАСНЫХ СУЩЕСТВ ИЗ ВАРПА, КОТОРЫМ ПЛЕВАТЬ НА СТЕНЫ, ТОЛЬКО ЩИТЫ"
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Cinericius#49
Gravitational Singularity (27 March 2014 - 08:26) писал: писал:
я-то надеялся, ЭПОХА БИЛДОВ уже закончилась.

Она никогда не закончится
0
Следует понимать, что все вышенаписанное означает лишь то, что написано выше. Не стоит искать скрытый смысл, экстраполировать или присваивать кому-то какие-то стороны.
Скопировать ссылку
intercross#50
Guap6512 (29 March 2014 - 05:13) писал: писал:
А поворачиваться будут?
Оно надо?
Gravitational Singularity (29 March 2014 - 05:39) писал: писал:
Поясняй тогда.
Просто все воздействия на "корабль" идут на уровень с кораблём. Такие, как спрайтики варпа, метеоры или "загадочные существа из варпа"
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей