Так...С чего-бы начать...
Начну с того что DIce официально завершила открытый бета-тест где Пекари вовсю ощутили зачатки грядущего графона и атмосферы, а консольщики окончательно осознали, что пора копить деньги с завтраков/упрашивать родителей подарить на НГ новую консоль, будь то Шайтан-Ящик или Игростанция, по сути неважно так-как на обоих бета выглядела откровенно дерьмово.
Изменения по сравнении с Третьей частью.
Начнем с того чем DIce кичится и тыкает во все трейлеры подряд а именно - Levolution. По собственным ощущениям нововведение приятное но малозначительное, по крайней мере мне так показалось в Бете. ведь ронять одни и те-же навесы/Ломать ту самую опорную балку в метро/видеть как здание падает в 53 раз уже подзаебывает и ты перестаешь обращать на это внимание, хотя это и логично что все так и стало бы. Хоть вариативность этих *мини* и *больших* событий случайна и целиком вероятность их появления зависит от самих игроков, это по сути каждый раз одно и то-же, что немного вгоняет в тоску, ведь по ходу дела окажется что самые полезные интерактивные элементы это те кнопки на мостах, которые блокируют дорогу и дают выиграть немного времени.
Сам геймплей.
Изменения абсолютно минимальны, но они есть.
Ножами теперь нельзя затыкать человека насмерть, в смысле можно, но при попытке это сделать это спереди начнется коротенькое QTE в ходе которого ваш-же нож может оказаться у вас в пузе. Да-да убийства ножом теперь можно выполнять не только сзади но и со всех 360 градусов и все сопровождается коротенькой анимацией с удивленным лицом жертвы (А на ПС3 - абсолютно без звуков борьбы, фейл) с последующим отрыванием личного значка с шеи (Или как эта хрень называется..)
Вода - у воды теперь есть своя физика, она колышется от того, что в нее что-то упала, когда вы в ней плаваете или стреляете по ней и колышется она так как надо обычной воде. И да, пофиксили анимацию плавания, теперь солдат в воде не напоминает эпилептика которому кинули включенный фен в бассейн и появилась некая форма боев в воде. Нет, никаких гидрокостюмов и ласт, просто плавающий солдат может выхватить пистолет и заставить ребят которые стреляют по нем с суши, пригнуть головы и да - в воде все так-же можно резать людей ножом.
Ну и это самое заметное что было, в остальном все как было - городские бои и на природе, плана земля-воздух-вода, неплохая тактическая тактическая основа, прокачки и задротство и это очень хорошо, что привычная формула Баттлы не изменилась.
Ну для лентяев у которых в жизни хватило сил только на осиливание букваря - Графон!


