Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Krieg

[Green] Багрепорты

Автор: Krieg · 07.11.2012, 23:32 · 939 сообщений

Сообщений в теме: 939

Jarl#576
Simon Moore (25 January 2014 - 09:56) писал: писал:
Охуительные оправдания того, что ты ленивая жопа и не хочешь фиксить.
Это лишь одна из причин, хотя там лишь одну строчку добавить, что здоровье лечит. :3

Вторая же в том, что у меня горит с боргов, которые могут выпилить всю станцию даже без модуля.
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Rayko#577
Мостик, стена прямо над смесом аплоада. Как мы знаем, она там двойная и укрепленная.
Первый тайл стены из мостика разбирается прекрасно. Второй - ни инструментами, ни РЦД разбираться не хочет - на любое воздействие стена отвечает реакцией, будто её  толкнули руками. Разнести можно только термитом.

Собственно, вопрос... если это не баг, то почему фича?
Изображение
Скопировать ссылку
Fell-x27#578
Потому что двери есть, а иначе аплоадный тамбур так вообще нахрен не нужен. Лезут всякие через стены, понимаешь.
Этой станции нужен герой. Герой, которого она заслуживает.
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Shmidt#579
Таки не знаю с чем это связано. Роботика не синхронизируется с РнД.
Алсо, новые спрайты на солярах и тд, специально сделаны, чтобы сложнее было прокладывать провода и чтобы ты точно не понял, где кончается решётка и начинается тайл пола.
Алсо, как вылечить заражение полученное при операции?
Скопировать ссылку
Gvardota#580
Shmidt (09 February 2014 - 12:46) писал: писал:
Таки не знаю с чем это связано. Роботика не синхронизируется с РнД.
Алсо, новые спрайты на солярах и тд, специально сделаны, чтобы сложнее было прокладывать провода и чтобы ты точно не понял, где кончается решётка и начинается тайл пола.
Алсо, как вылечить заражение полученное при операции?
Меня спрайты тоже удивили. Слишком, слишком контрастные для пола.
На какой-то из вики было написано, что заражение лечится мазью. Пробовал, сканер перестал показывать заражение, но пациент все равно помер. Возможно, я сделал что-то не так.
Скопировать ссылку
Fiodoss#581
Gvardota (09 February 2014 - 13:46) писал: писал:
Меня спрайты тоже удивили. Слишком, слишком контрастные для пола.
На какой-то из вики было написано, что заражение лечится мазью. Пробовал, сканер перестал показывать заражение, но пациент все равно помер. Возможно, я сделал что-то не так.
Кэтволксы - это наработка Пепяки
Заражение можно предотвратить помыв руки перед операцией (и во время ее тоже каждый раз мыть), мазью и клинером
Stay GreenИзображение stay robust!
Скопировать ссылку
Jarl#582
Таки да. Кэтволксы - простой аирлес впиленный Пепякой (когда можно было создать новую инстанцию на карте, он вбросил в код дочерний турф ._.)
Лично мне так же не нравится спрайт. Нарисуйте другой - будет другой, чоу.
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
HashM#583
Проблема карты - нет проводов для питания одной из комнат на научной станции, Anomalous Materials. Вернее, не хватает 2 кусков провода, видимо под дверью.
Скопировать ссылку
Volik#586
lTl (05 March 2014 - 07:26) писал: писал:
Use lesser form, Luke.
Если кровь полностью вытекла, то на это дело останется секунды две. Хотя можно попробовать, да. Возьму на заметку.
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Rayko#587
Вчера заметил, что консоли, через которые получаешь доступ к камерам, распределены по каким-то странным сетям.
Консоль в инженерном отсеке смотрит исключительно СБшные отсеки.
Построенная инженерная консоль как-то странно смотрит на какие-то уж совсем несвязанные библиотечные и ещё какие-то камеры. При этом спрайт консоли СБшный.
Построенная СБшная консоль, кажется, подключена к нормальной сети и видит вроде бы все камеры, возможно не считая инженерные.

Собственно, может, проще будет объединить эти сети в одну?
Изображение
Скопировать ссылку
Gvardota#589
Rayko (12 March 2014 - 05:02) писал: писал:
Вчера заметил, что консоли, через которые получаешь доступ к камерам, распределены по каким-то странным сетям.
Консоль в инженерном отсеке смотрит исключительно СБшные отсеки.
Построенная инженерная консоль как-то странно смотрит на какие-то уж совсем несвязанные библиотечные и ещё какие-то камеры. При этом спрайт консоли СБшный.
Построенная СБшная консоль, кажется, подключена к нормальной сети и видит вроде бы все камеры, возможно не считая инженерные.

Собственно, может, проще будет объединить эти сети в одну?
Там еще и некоторые названия камер в списке не соответствуют реальным. По крайней мере, так было, когда я последний раз смотрел.
Скопировать ссылку
Strinkor#590
Jarlo (12 March 2014 - 05:16) писал: писал:
Это маперы как уебки камеры расставили.
У меня нет привычки ставить камеры, лол.
Скопировать ссылку
BOGANET#591
Strinkor (12 March 2014 - 21:48) писал: писал:
У меня нет привычки ставить камеры, лол.
Я тебя нашел, сука!
kartag (22 December 2013 - 14:07) писал: писал:
Они применяют слово "правила" вместо "законы". Они всерьёз употребляют слово "нормальный" и считают, что на станции кто-то кому-то что-то по умолчанию должен. Они всерьёз считают, что Азимов не обязывает ИИ сосать хуй у любого, кто это прикажет, и первый закон позволяет отказаться от выполнения любого приказа. А сами Азимова наверняка даже не читали.
This is why we can't have nice things.
Изображение
Скопировать ссылку
Evolet#592
1. Консоль просмотра камер в комнатушке Вардена - не работает.
2. Если построишь консоль просмотра камер в любом отличном от станции Z-уровне - консоль не будет работать.
Изображение
Скопировать ссылку
Recei#593
Evolet (17 March 2014 - 03:26) писал: писал:
1. Консоль просмотра камер в комнатушке Вардена - не работает.
2. Если построишь консоль просмотра камер в любом отличном от станции Z-уровне - консоль не будет работать.
Мы работаем над этим.
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Randomness#594
Из отрубленной головы нельзя попасть в мозг.
DBONKA сказал: писал:
Ну если что, то табличка выскакивает ДЛЯ ИГРОКА, персонаж никак об этом знать не может, у него перед ебалом табличка не выскакивает. Правила почитай хоть разок, ты там много нового найдешь.
Скопировать ссылку
GreyBerry#595
Randomness (19 March 2014 - 05:36) писал: писал:
Из отрубленной головы нельзя попасть в мозг.



Напомнило - мозг Генадия Мозгососа возможно вытащить если предварительно отсечь голову.

Не пофиксили? Это было ох как давно.
Изображение

Ачивка гет: Победить крысо-люда голыми руками.
Ачивка гет: Получить перелом головы и не умерев дожить до конца раунда и уехать на БТР.
Ачивка гет: Свести к ничье спор кто-больше-выпьет.
https://youtube.com/embed/rD0zmNdlTwM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Jack Rost#596
>Из отрубленной головы нельзя попасть в мозг.
То что с отрубленной головой проблемы есть это мне известно, но какие конкретно мне не ясно. Перефразируйте, а то я не понял.
Скопировать ссылку
Recei#597
Jack Rost (21 March 2014 - 14:49) писал: писал:
>Из отрубленной головы нельзя попасть в мозг.
То что с отрубленной головой проблемы есть это мне известно, но какие конкретно мне не ясно. Перефразируйте, а то я не понял.

1)Ты можешь запороть цель тритору, если будешь сидет в голове до конца раунда.
2)Голову не запихнуть в клонпод
3)Из головы нельзя вырезать мозг (?)
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Jack Rost#598
> 2)Голову не запихнуть в клонпод
Или тело без башки? В любом случае это не совсем баг, тут надо просто подумать как стоит это сделать, что бы не ломало "призрачный" "баланс"
Скопировать ссылку
Recei#599
Jack Rost (22 March 2014 - 10:16) писал: писал:
> 2)Голову не запихнуть в клонпод
Или тело без башки? В любом случае это не совсем баг, тут надо просто подумать как стоит это сделать, что бы не ломало "призрачный" "баланс"

Тело как раз можно запихнуть, но голову нет.
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку

Обратно в Багрепорты