Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар kotowasiy

Растения да грибы

Автор: kotowasiy · 17.06.2011, 13:03 · 31 сообщений

Сообщений в теме: 31

kotowasiy#1
Я вот тут в яббер-конференции предложил добавить каждой культуре в гидропонике по экзотической мутации. Ну, чтобы ботаник мог себя человеком почувствовать. Мне посоветовали придумать эти самые мутации и разместить список сюда. Я, конечно, понимаю, что идея - дрянь, кодеры заняты, художников мало, но списочек все же накропал и сюда поместил.
Примечание: описание каждой травы слеплено по шаблону вида Название (Вид-предок). Описание.
Ещё примечание: если не хотите делать агрессивные растения аки на гиббедах, то можно заменить "не нападает на ботаников" на "не нападает на человека в форме ботаника/с ID-картой либо КПК оного в слоте под карту".
Список:
*Jahtril (Eggplant). Напоминают баклажаны с застежкой-"молнией". Съедобны, но выпускают облако дыма, если их открыть кликом, через несколько секунд после распечатки.
*Tentacle Weed (Generic Weeds). Может хватать игроков и карпов, лишая их мобильности на некоторое время. При сборе урожая оставляет семена и порождает несколько ходячих щупалец (вроде тех, что в "Manic Mansion"). Щупальца не трогают ботаников, но больно бьют и сбивают с ног всех остальных (гиббед-стайл: сбивают и насилуют, нанося немало brute damage в области паха).
*Dimple Cup (Plump Helmet). Напоминающий синего цвета бочонок гриб, может быть переработан в вещество dimple dye, пригодное для изготовления синих мелков и для создания синих клякс на полу и стенах.
*Toxic Helmet (Plump Helmet). Ядовит, зато пригоден для извлечения жидкого биотоксина.
*Allium (Harebell). Декоративный лук со съедобными соцветиями и луковицами, которые совместно с мукой, пластиной твердого биотоксина и большим кислородным баллоном применяются для приготовления Allium Pie, с некоторой вероятностью вызывающей мутацию живущих в желудке съевшего бактерий в ксеномикробы.
*Weirdshroom (Glowshroom). Может быть съеден. Содержит нестабильный мутаген со всеми вытекающими отсюда последствиями.
*Clearshroom (Glowshroom). Несъедобен. Содержит космический очиститель и немного пенящегося агента.
*Omphalotus olearius (Chantrelle). Плодовые тела (как в трее, так и уже собраные) светятся в темноте. Содержит крайне опасные для здоровья цианиды.
*Sunberry (Berries). Желтая ягода, светящаяся в темноте. При переработке в блендере оставляет довольно много смеси вина, ягодного сока и чистого этилового спирта.
*Soyflesh (Soybean). Оставляет семена, тофу и немного обезьяньего мяса при сборе урожая.
*Robusta Coffee (Banana). При сборе урожая дает кофейные бобы, пригодные для переработки в кофе. Также, с небольшой вероятностью может оставить пустой тулбокс или кислородный баллон.
*Glumprong (Tower-Cap). Дает бревна, доски, столы и заграждения красивого фиолетового цвета.
*Giant Tomato (Tomato). Больше и питательнее простого томата, дает больше кетчупа и чистых питательных веществ при переработке, при броске наносит куда больше урона по сравнению с простым помидором.
*Destruction Tomato (Tomato). Взрывается, если его бросить, сжать кликом или надкусить. При переработке на кухне оставляет калий и воду с весьма предсказуемым для повара и кафельных полов результатом.
*Green Potato (Potato). Содержит токсин соланин, используется для изготовления ядовитых Strange Fries.
*Power Potato (Potato). Несъедобен, но пригоден для изготовления батарейки, если ботаники раздобудут провода. Также, может быть приготовлен на кухне, после чего его можно будет съесть или применить для создания батарейки повышенной мощности!
*Metallicarrot (Carrot). В пищу не годится, но может быть переработана в смесь лития, железа, алюминия, калия и натрия.
*Mercarrot (Carrot). Содержит большое количество ртути, что делает данный овощ не слишком пригодным для употребления в пищу, но полезным повару.
*Sugar Cane (Wheat). Сахарный тростник. Пригоден для изготовления сахарозы и перегонки в сироп, а затем - в ром.
*Psilocybe Repens (Liberty Cap). При сборе урожая дает пару пакетиков грибницы и нескольких ходячих "Шляпок Свободы", которые охотятся за людьми, протыкают их своим острым мицелием и впрыскивают в кровь немного псилоцибина, но не смеют нападать на ботаников.
*Nytrocorn (Corn). Содержит не только кукурузное масло, но ещё и немного политриника, что делает эту культуру хорошим источником яда и даже нитроглицерина для ботаников и повара.
*Moonflower (Sunflower). Оглушает и ослепляет на короткий промежуток времени при ударе. Может быть использован вместо ручной вспышки, но распадается на кусочки после нескольких применений.
*Space Matricaria (Sunflower). Может быть переработана в смесь бикардина, дексалина, диловена (противоядия) и келотана.
*Clever Pod (Replica Pod). При сборе дает сообразительный стручок, который будет искать, поглощать и клонировать трупы. Хватает на два-три трупа. Имеет повышенную ценность в связи с ограниченным количеством семечек воспроизводящего стручка на станции.

Ну, вот так вот оно. Предаю сию рукопись суду общественности.
0
Изображение
Скопировать ссылку
farart#5
а почему сахарный тростник мутирует из пшеницы? И вообще, почему бы его отдельно не ввести? И я рисовал сахарную свеклу для сахара специально. Никто особо не стал вводить.
И вообще некоторые мутации нелогичны, некоторые не сбалансированы. Есть неплохие, да.
0
Скопировать ссылку
Choujeen#6
Бегающие грибы это уж слишком, имхо. Ботаники будут как королевы алиенов в окружении лицехватов. А так здорово. И еще, немного не по теме, но почему у нас нет марихуаны? Это же намного цивилизованнее, чем жевать мухоморы, и здоровее, чем химией всякой упарываться.
0
Скопировать ссылку
Jorn#7
Хорошая, душевная идея.
Цитата
Бегающие грибы это уж слишком, имхо
Ты ничего не понимаешь в делах гидропоники!
0
You may call me Butch or just a butcher.
Скопировать ссылку
kotowasiy#8
Ну, чего сказать? Пожалуй, говорите дело. Кофейное дерево робуста и сахарный тростник (свеклу) следует делать отдельными культурами. Тогда куст с тулбоксами и баллонами переносится в ячейку экзотического мутанта из robusta coffee. Косморомашка, пожалуй, ауэрпауэред: хватит с неё и трикордразина либо спейсацилина в качестве экстракта (все помнят, что отвар из ромашки лечит все болезни, включая СПИД, ожоги первой степени и рак?). Metallicarrot, возможно, содержит слишком много различной "начинки", но дает повару возможность устроить химию на кухне, а в комбинации с сахарным тростником-свеклой и ртутной морковкой позволяет варить на кухне космонаркотик. Умный стручок... Ну, даже не знаю. Вероятно, я переборщил с самоходной клонилкой с грядки, каюсь. Касательно ходячих овощей: они мне определенно нравятся и будут нравиться ещё больше, если добавят возможность откручивать и переносить треи из гидропоники.
Ах, да, не забывайте, что выведение даже трех-четырех экзотических мутантов обычно требует изрядного промежутка времени. Внимание, дальше идет нытье! А если уж говорить о текущей ситуации на анимустанции, когда ХоПы при попытке выпросить у них доступ в мед-сци для консультаций с химиками и учеными делают тебе карту уборщика, а химики после просьбы плеснуть мутагенчику или посылают куда подальше, или дают крохотный пузырек химиката, да и то лишь после долгих терок ботаников с RD...
0
Изображение
Скопировать ссылку
SteamStalker#9
Choujeen сказал: писал:
И еще, немного не по теме, но почему у нас нет марихуаны?
На вики написано, что есть. Просто я не разу не видел, чтобы её выращивали. А зачастую ботаника и вовсе пустует.
Точнее, было написано. Может, убрали с последним апдейтом?
0
Скопировать ссылку
urksam#10
kotowasiy сказал: писал:
А если уж говорить о текущей ситуации на анимустанции, когда ХоПы при попытке выпросить у них доступ в мед-сци для консультаций с химиками и учеными делают тебе карту уборщика, а химики после просьбы плеснуть мутагенчику или посылают куда подальше, или дают крохотный пузырек химиката, да и то лишь после долгих терок ботаников с RD...

Вайт такой вайт!
0
Скопировать ссылку
Khodoque#13
Марихуаны у нас нет, потому что на тг неоднократно заявляли, что вводить ее ни под каким предлогом не будут, ибо отыгрыш укурка в ИГРЕ ПРО ДВУХМЕРНЫХ КОСМОНАВТИКОВ (особенно людьми, которые ничего сильнее клей-карандаша не нюхали) - это просто глупо. Это несколько лицемерно, с учетом того, что на станции уже имеется несколько видов наркотических средств.
0
Изображение

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Скопировать ссылку
New4Life#14
Khodoque сказал: писал:
Марихуаны у нас нет, потому что на тг неоднократно заявляли, что вводить ее ни под каким предлогом не будут, ибо отыгрыш укурка в ИГРЕ ПРО ДВУХМЕРНЫХ КОСМОНАВТИКОВ (особенно людьми, которые ничего сильнее клей-карандаша не нюхали) - это просто глупо. Это несколько лицемерно, с учетом того, что на станции уже имеется несколько видов наркотических средств.
Как минимум, надо вводить из-за ботаников. Ботаники, это же почти хиппи, у них должна быть трава!
0
Скопировать ссылку
Чудо#15
А почему нападать на всех кроме ботаников? На всех!
Еще идея. Ввести например одну из мутаций, скажем, крапивы или Replica Pod плод которой при употреблении превратит человека в человека-растение. Вот на такого растения нападать не будут. А еще этот человек растение будет как Ядовитый Плющ из Бэтмена, сможет выпускать какой-нибудь газ или колоть шипом. Будет куда эффектнее и даже ролеплейнее.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
farart#16
Цитата
сможет выпускать какой-нибудь газ или колоть шипом. Будет куда эффектнее и даже ролеплейнее.
Действительно, намного ролеплейнее. А еще ролеплейнее гиббадь на месте всех подряд. Или нет, самый ролеплей, это когда можно всех болонить прямо через стены с одного удара.
0
Скопировать ссылку
Чудо#17
Естественно это для ботаников-предателей. Обычный ботаник не должен вообще причинять вреда, у него мир и любовь. При том не такой который обычно имеется в виду - зарубить топором во имя мира и любви, а самый настоящий. Соответственно если ботаник превращает себя в монстра и начинает грифить людей то за это нужно наказывать. Так как же как и химика, который расплескивает кислоту, ученого взрывающего бомбы, хоса разбивающего головы прикладом, вардена который морит голодом в тьрьме, клоуна, который выкидывает в космос подскользнувшихся на его кожуре, генетика, который превращает себя в халка, а остальных в мартышек, капеллана, который вымаливает у богов оружейный арсенал и идет выжигать еретиков, медика который путает лекарства с ядом ну и какого-нибудь инженера который проводит ток на двери и валит все на ИИ и ИИ который проводит ток на двери и валит все на инженеров.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Khodoque#18
Ботаника - это то, что мы должны перенимать у гиббедов. Особенно тамошную селекцию. Она там сделана просто и интересно.
0
Изображение

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Скопировать ссылку
kotowasiy#19
Ребятки, не ссорьтесь.
Мутация в штурмовую версию генокрада - это, пожалуй, жирновато. Но вот боевая трава, не трогающая своих хозяев и создателей действительно могла бы быть на руку синдикатовским ботаникам, как и, скажем, семена растений-убийц и мицелий грибов смерти в попорченном электромагнитной картой раздатчике семян.
Ходок, как мне кажется, говорит по делу и к месту. На гиббедах очень хороший гидропонический сад, который из-за глупых предрассудков не рискуют перенять даже частично.
0
Изображение
Скопировать ссылку
farart#23
Хм. Местами у тебя слишком усложнено. И химии много. Вот пример:
Цитата
Желтая ягода, светящаяся в темноте. При переработке в блендере оставляет довольно много смеси вина, ягодного сока и чистого этилового спирта.
Зачем так много и сложно? Хватило бы одного того, что она светится.
Цитата
*Soyflesh (Soybean). Оставляет семена, тофу и немного обезьяньего мяса при сборе урожая.
А почему не целую мартышку еще в придачу? Не жирно? И тофу то с какой стати? Одного синтетического мяса бы хватило, а семена с него получать. Из досок же получают семена Товер Капа.
Ну и так далее в том же духе. Я не буду цитировать все строчки из оп поста, но повторю, слишком МНОГО ВСЕГО с каждого растения. Стоит придерживаться идеи, что не больше одной фишки у каждого растения. Какое то убивает, какое то лечит, какое то дает один химический ингредиент. А вообще, делать хим лабораторию из гидро не самая лучшая идея.

Ну и мое мнение, что нужно:
1. Растения спунящие мобов при сборе (я предлагал киллер-томат, но это вообще пофиг, хоть киллер-керрот) система такая, атакует она вообще всех, никаких поблажек ботанам, НО они рождаются спящими. Просыпаются они через 15 секунд (к примеру, можно любое другое время), за это время их можно оттащить в любое место и там оставить или спрятать в ящик. Но и убить его за это время можно, оно отвечать не будет.
2. Сахар и рецепты с ним, но "Ники говорит нет". Это вроде сложно.
3. Кофе да, но где варить? Еще один аппарат делать? Тогда еще и с мороженным аппарат сделайте, ок? :3
4. Огненный чили (мутация из чили). При броске работает как зажигательная граната, но возможно маленькая. (возможно оверповеред)
5. Растение дающее мясо (без мутаций, отдельная культура)(хотя Осом уже сделал биогенератор, если что) Но да, можно сойфлешь из сойдина, да, это мне нравится.
6. Растение, поедающее мясо (без мутаций, отдельная культура, сорняк). Когда вырастает, требует мяса. Если долго его не получает само вылезает из горшка и превращается в  аналог спейскарпа. Может являться растением из первого пункта, а может быть параллельно с ним, почему нет. Чтобы не оставляли ботанику без присмотра.
7. Металлическую морковку можно(и даже нужно), но лучше как просто источник металла. По аналогии с Тауэр Кап, который дерево дает. Только чем его разрезать не знаю, тоже циркуляркой что-ли.
8. Можно еще стеклянный гриб какой-нибудь добавить для получения стекла.

upd пятого пункта.
0
Скопировать ссылку
kotowasiy#24
Цитата
Зачем так много и сложно? Хватило бы одного того, что она светится.
Собственно, эта самая санберри в DF используется для приготовления самого ценного в немодифицированной игре спиртного. Куча пойла с неё была типа культурной отсылкой.
Касательно обилия химикатов. Грешен, хотел дать возможность ботаникам производить хотя бы мутаген, а вышел целый химлаб на кухне. Ну, мне казалось, что растения только на радий или литий выглядят как-то натянуто.
Для кофия, видимо, придется вводить экспрессо-машину, впрочем, равно как и очередной фабрикатор для растений на металл-стекло-провода (если только последние не будут деревами). Впрочем, возможен и дешевый вариант: кофий варится в комбайне (он же зело универсален), а грибцы на материалы суются в автолат.
И да, как вам идея сделать треи в гидропонике демонтируемыми отверткой либо гаечным ключом и, следовательно, мобильными? Можно будет, например, сажать в бриге фикус-людоед и таскать за собой переносную грядку с псилоцибе.
0
Изображение
Скопировать ссылку
farart#25
kotowasiy сказал: писал:
Цитата
И да, как вам идея сделать треи в гидропонике демонтируемыми отверткой либо гаечным ключом и, следовательно, мобильными? Можно будет, например, сажать в бриге фикус-людоед и таскать за собой переносную грядку с псилоцибе.
Отличная идея, давно пора.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив