Я даже удивлен, что тут до сих пор нет этой игры. Она конечно старенькая, и тамошняя графика может отпугнуть, но все же - игра просто великолепна! Сюжет не очень простой, но не скажу, что и очень замудренный. Оссобенно радует то, что одну и туже проблемму можно решить по разному ( хотя раз на то пошло, то не со всеми боссами можно договориться, или же зеставить их себя застрелить), но от этого хуже не становится. не так уж и много игр, в которых есть возможность почувствовать себя вампиром, так что, единственная игра, которая конкурирует с Vampire: The Masquerade — Bloodlines, этоDeus Ex: Human Revolution.
Обсуждать нечего, особо. Игра чрезвычайно классная, но после пяти-семи прохождений (а она довольно короткая) разными типажами делать в ней особо нечего. В первый раз генерил чара по вопросам, вышел гей-вентру, потом всякие шаблончики бурджа-боевик, носферату-УМАМЫХАКИР и т.д. Ну и самый кайф, малков, я непроизвольно оставил на потом. Жду вод онлайн, но уверен, что или не взлетит, или выйдет хуйня.
Ах, да, вспомнилось сейчас, как сосал своим вентрой-социоблядью в канашке носферату. До сих пор боюсь той канашки, хотя уже наизусть ее помню. Сообщение отредактировал cocolino: 27 September 2012 - 08:39
Randy Sandy (27 September 2012 - 09:08) писал: писал:
[/font][/color] [/font][/color]
а суть в том, что Геймплей схожий. Да, с общих чертах - игры разные, но несколько вариантов решения проблем очень даже схожи. И я тоже был вентру-социоюлядью, и в тех епучих тунелях выхватывал.
а суть в том, что Геймплей схожий. Да, с общих чертах - игры разные, но несколько вариантов решения проблем очень даже схожи.
В HR умудрились слить как заговоры и интригу, так и угнетение невинных, хоть и сквозили этим первые трейлеры. Игра хорошая, но сравнивать с бладлайнсами, которые делают деус-3 и по персонажам, и по сюжету, и по этим самым вариантам решения, я бы не стал.
Randy Sandy (28 September 2012 - 14:26) писал: писал:
В HR умудрились слить как заговоры и интригу, так и угнетение невинных, хоть и сквозили этим первые трейлеры. Игра хорошая, но сравнивать с бладлайнсами, которые делают деус-3 и по персонажам, и по сюжету, и по этим самым вариантам решения, я бы не стал.
Про сюжет ты прав, но все же персонажи в каждой игре довольно колоритны и впечатляющие. Сравни хотя бы Пишу, которая обитала в подвале больницы и преступного главу Вонга. Они довольна загадочны, довольно жестокие, и на долго запоминаются. Либо ученого Василия, который перескакивает с русского на украинский и вообще меня радовал больше всех в том здании, и Джека, у которого вой юмор, и выглядит он в разы эпичнее и круче окружающих. Ярко выделенны оссобенности героев, даже если они не основые. А про варианты - еще проще : сравнить хотя бы ту простую миссию в Санта Монике, где одна из тех Малкавианок просит тебя испортить картины. Вариантов попасть в галлерею много. Уговорить, воспользоваться дисциплиной ( при том опять же, разными), просто прикончить того неудачника, прокрастья, либо выломать там на стоянке железку и пролезть к черному ходу. Точно так же и в DH. Не помню точно. но суть была найти одного должника. Можно было договориться с одним барыгой, можно было выбить информацию, самому достать курьера, самому вернуть долг должника, воспользоваться одним из специальных протезов, что бы поймать должника за пару минут. Я не имею в виду, что все буквально схожее, нет. Я хочу сказать, что в большей части это все схоже между собой, намного большей, чем стандартно во всех РПГ.
Korvin Morro (01 October 2012 - 10:04) писал: писал:
Про сюжет ты прав, но все же персонажи в каждой игре довольно колоритны и впечатляющие. Сравни хотя бы Пишу, которая обитала в подвале больницы и преступного главу Вонга. Они довольна загадочны, довольно жестокие, и на долго запоминаются. Либо ученого Василия, который перескакивает с русского на украинский и вообще меня радовал больше всех в том здании, и Джека, у которого вой юмор, и выглядит он в разы эпичнее и круче окружающих. Ярко выделенны оссобенности героев, даже если они не основые. А про варианты - еще проще : сравнить хотя бы ту простую миссию в Санта Монике, где одна из тех Малкавианок просит тебя испортить картины. Вариантов попасть в галлерею много. Уговорить, воспользоваться дисциплиной ( при том опять же, разными), просто прикончить того неудачника, прокрастья, либо выломать там на стоянке железку и пролезть к черному ходу. Точно так же и в DH. Не помню точно. но суть была найти одного должника. Можно было договориться с одним барыгой, можно было выбить информацию, самому достать курьера, самому вернуть долг должника, воспользоваться одним из специальных протезов, что бы поймать должника за пару минут. Я не имею в виду, что все буквально схожее, нет. Я хочу сказать, что в большей части это все схоже между собой, намного большей, чем стандартно во всех РПГ.
То же самое было и в предыдущих Деус Экс. А вот в ХР это умудрились просрать чуть менее, чем полностью. Скучная она. КАСИ не спасает.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est Otio exsultas nimiumque gestis Otium et reges prius et beatas Perdidit urbes
То же самое было и в предыдущих Деус Экс. А вот в ХР это умудрились просрать чуть менее, чем полностью. Скучная она. КАСИ не спасает.
Как ни странно, поддерживаю. Для меня было странно слышать хвалы в сторону ХР, ибо по вентиляциям задолбало ползать уже к концу первого часа игры. Допрошел до половины, потом дропнул. А вот первый Деус прошел с удовольствием до конца. Хоть там ползков по вентиляции еще больше.
А знаете, что еще охуенно в этой игре? Перестрелки! Перестрелка у поместья Джованни, маленькая разборка на складе Жао, расстрел зомби в здании Девятого круга. При всей, в сравнении с современными шутанами, топорности, эти перестрелки такие кинематографичные, что я перепрохожу их раз за разом.
Последние обновления, которые опробовал, вносили изменения в дисциплинах, открывали возможность Доминировать любым кланом, имеющим данную дисциплину, также вносили исправления тысячи багов. Касательно клановых квестов - отложил в долгий ящик, в ожидании более работоспособной версии. А что, уже сделали их терпимыми?