Ну, как и обещал, вот моя идея направления для Вайта. Я очень устал, так что все это дело может быть трудночитабельно, но я постараюсь. Также не стоит забывать, что это только идея, которую можно и нужно дорабатывать до хорошего состояния. Итак, встречайте!
НОВАЯ
НЕПРОДУМАННАЯ
ХАРДКОРНАЯ ВАЙТОПОЛИТИКА
Итак, краткая суть: на вайт ставится вайтлист, пропуском в который будет являтся обычная квента персонажа. Ничего замороченного, просто расписать своего персонажа. Но, при смерти или увольнении вашего персонажа из этого вайтлиста выкидывают и вам нужно будет опять проходить его заного.
А теперь подробно.
Смерть.
Тут все просто и понятно. Ваш персонаж умирает и его выкидывают из вайтлиста. Зачем? На самом деле появляется новая возможность - каждый новый раунд будет связан с предыдущими, а это создает новый возможности и ограничения. Теперь персонажи смогут вспоминать события прошлых раундов, а триторам придется стать более тонкими. Почему? Если тритор спалится, а в следующем раунде нагло завалится на станцию - то его могут просто линчевать всей толпой свидетелей. Также смерть должна повлиять на атмосферу на станции, ведь все знают про предателей, их экипировку и что ОНИ СРЕДИ НАС. Рембо с баллонами тоже должны кануть в лету, поскольку умерев они не пойдут просто пить чай и ждать нового раунда, им придется писать новую заявку в вайтлист.
Не стоит также забывать о возможностях клонирования. Если вас клонировали, или ваш труп привезли на ЦК - вас не вышвырнут.
Собственно, со смертью вроде все, хотя наверняка еще что-то можно будет придумать.
УВОЛЬНЕНИЕ
Вкупе со смертью, увольнение должно повлиять на отношение игроков к главам, ведь теперь увольнение - это не пустой звук, если глава вас уволит - вас выкинут из вайтлиста на какое-то время. Возьмем простой пример: пьяные инженеры решили захватить бриг. Это весело, но если их поймают и повяжут - главы могут уволить их, что повлечет исключение инженеров из вайтлиста. Но если инженеры ПРЕВОЗМОГУТ и заробастят глав - их никто не уволит, ведь главы об их ограблении не смогут доложить(уже)!
Необязательно увольнять прямо на месте и кричать об этом с пеной у рта. Глава может подать заявку на увольнение кого-то только на ЦК. Само увольнение является чем-то вроде отстранения от работы на какое-то время, каждый раз все больше. На N раз - человек увольняется навсегда.
Идея с увольнением служит для повышения роли глав. Капитан следит за главами, главы следят за персоналом, но и главы могут дружно подать заявку на увольнение капитана, в зависимости от того, как он себя показал. Это также переносится из раунда в раунд. Например, один из уволенных инженеров вне станции теряет все свои деньги, спивается, кое-как пробивается обратно и пытается отомстить тому, кто его уволил. Придумывать истории для своего персонажа вне игры довольно круто, не так ли?
ИСПОЛНЕНИЕ
C этим все гораздо сложнее. Я долго думал над этим, но так и не додумал до конца. Я остановился на идее о педалях, которые дежурят по времени и определенного времени работы данной идеи, но это кажется каким-то говном.
Вроде как все, данной стене текста ОЧЕНЬ не хватает нормального оформления и четко оформленной мысли, но в моем сейчашнем состоянии я вообще думать не способен. Надеюсь вы поняли идею. И да, это только идея из раздела влажных мечт Васи Пупыркина, как я уже говорил, её нужно дорабатывать.
НОВАЯ
НЕПРОДУМАННАЯ
ХАРДКОРНАЯ ВАЙТОПОЛИТИКА
Итак, краткая суть: на вайт ставится вайтлист, пропуском в который будет являтся обычная квента персонажа. Ничего замороченного, просто расписать своего персонажа. Но, при смерти или увольнении вашего персонажа из этого вайтлиста выкидывают и вам нужно будет опять проходить его заного.
А теперь подробно.
Смерть.
Тут все просто и понятно. Ваш персонаж умирает и его выкидывают из вайтлиста. Зачем? На самом деле появляется новая возможность - каждый новый раунд будет связан с предыдущими, а это создает новый возможности и ограничения. Теперь персонажи смогут вспоминать события прошлых раундов, а триторам придется стать более тонкими. Почему? Если тритор спалится, а в следующем раунде нагло завалится на станцию - то его могут просто линчевать всей толпой свидетелей. Также смерть должна повлиять на атмосферу на станции, ведь все знают про предателей, их экипировку и что ОНИ СРЕДИ НАС. Рембо с баллонами тоже должны кануть в лету, поскольку умерев они не пойдут просто пить чай и ждать нового раунда, им придется писать новую заявку в вайтлист.
Не стоит также забывать о возможностях клонирования. Если вас клонировали, или ваш труп привезли на ЦК - вас не вышвырнут.
Собственно, со смертью вроде все, хотя наверняка еще что-то можно будет придумать.
УВОЛЬНЕНИЕ
Вкупе со смертью, увольнение должно повлиять на отношение игроков к главам, ведь теперь увольнение - это не пустой звук, если глава вас уволит - вас выкинут из вайтлиста на какое-то время. Возьмем простой пример: пьяные инженеры решили захватить бриг. Это весело, но если их поймают и повяжут - главы могут уволить их, что повлечет исключение инженеров из вайтлиста. Но если инженеры ПРЕВОЗМОГУТ и заробастят глав - их никто не уволит, ведь главы об их ограблении не смогут доложить(уже)!
Необязательно увольнять прямо на месте и кричать об этом с пеной у рта. Глава может подать заявку на увольнение кого-то только на ЦК. Само увольнение является чем-то вроде отстранения от работы на какое-то время, каждый раз все больше. На N раз - человек увольняется навсегда.
Идея с увольнением служит для повышения роли глав. Капитан следит за главами, главы следят за персоналом, но и главы могут дружно подать заявку на увольнение капитана, в зависимости от того, как он себя показал. Это также переносится из раунда в раунд. Например, один из уволенных инженеров вне станции теряет все свои деньги, спивается, кое-как пробивается обратно и пытается отомстить тому, кто его уволил. Придумывать истории для своего персонажа вне игры довольно круто, не так ли?
ИСПОЛНЕНИЕ
C этим все гораздо сложнее. Я долго думал над этим, но так и не додумал до конца. Я остановился на идее о педалях, которые дежурят по времени и определенного времени работы данной идеи, но это кажется каким-то говном.
Вроде как все, данной стене текста ОЧЕНЬ не хватает нормального оформления и четко оформленной мысли, но в моем сейчашнем состоянии я вообще думать не способен. Надеюсь вы поняли идею. И да, это только идея из раздела влажных мечт Васи Пупыркина, как я уже говорил, её нужно дорабатывать.
-32








