https://youtube.com/embed/id16jH2Mlas?fs=1&html5=1

Все названия, которые я выношу на обсуждение, подчеркнуты.
СУТЬ: РЕЖИМ/ЭВЕНТ НА ПЕРЕПИЛЕННОЙ КАРТЕ.
Время действия:
год 2548 (за десять лет до событий на NSS EXODUS).
Место действия:
Неизвестно, некая отдаленная звездная система, нанесенная на карты лишь формально. Снятый с эксплуатации и кардинально перестроенный грузовой траулер.
Сценарий:
В2548 году еще не все системы в секторе как следует нанесены на карту, чем и пользуются многочисленные темные личности: работорговцы, наемники, наркобароны и мелкие преступники всех мастей. Этот богом забытый уголок был обнаружен несколько лет назад и имеет высокий потенциал как руднодобывающая колония из-за больших объемов металла в близлежащих астероидах. Теперь здесь базируется судно "Атстроцка" - перестроенный под шахтерские работы и содержание большой команды тяжелый грузовик. На его борту живет относительно небольшая команда надзирателей и множество рабов, трудящихся в шахтах. Уже два года они вкалывают без устали, но совсем недавно в голове одного из них зародился план мятежа...
Суть:
Понадобится новая карта, которую запилить не так сложно. Половина корабля - подобие брига, с камерами-коммуналками для рабов и отделом охраны. Остальное: кухня и столовая, шахты, оружейка, бордель/бар, кают-компания вместо мостика, технические помещения.
В зависимости от числа игроков на сервере распределяются части команды: где-то 35% - команда, остальные - рабы. Рабы одеты невесть во что, наносимый урон и выносливость снижены, постоянно страдают от холода из-за плохой системы отопления ( у охраны есть куртки). Паек минимален, а голод преследует почти постоянно. У команды же - неплохое оружие, вкусная еда, высокий оклад, отапливаемые помещения.
Среди рабов случайно выбирается один (назовем его "Спартак"), не имеющий пониженные характеристики. Ему случайно выдается задание: устроить бунт, саботировать горные работы, незаметно сбежать с n-ным количеством рабов, прихватив капитанскую карту местности, etc. Возможно, стоит выдать ему минимальное оружие, нож или дубинку.
Шаттл всего один - и отбытия, и прибытия.
Данная модификация потребует много РП, поэтому проводить предлагаю на балке.
Состав команды (мой личный эталон):
4 надзирателя
1 повар/бармен
2 шахтера
1 инженер
1 главарь/капитан
(опционально) 1 шлюха в бордель
Итого, на станции должно быть около 25 человек, что вполне себе достижимо.
Стилистика:
Тщеславный капитан уже успел придумать своему государству и гимн, и герб. По всей станции висят его флаги, а по утрам звучит удручающий гимн работорговле. И то, и то предлагаю стырить из Papers, please. Увидеть символику вы можете в шапке страницы. На лобби можно нарисовать внушительных размеров, но потрепанное судно, впивающееся в астероид, с гербом на борту.
Обсуждаем, господа.
Спойлер

Все названия, которые я выношу на обсуждение, подчеркнуты.
СУТЬ: РЕЖИМ/ЭВЕНТ НА ПЕРЕПИЛЕННОЙ КАРТЕ.
Время действия:
год 2548 (за десять лет до событий на NSS EXODUS).
Место действия:
Неизвестно, некая отдаленная звездная система, нанесенная на карты лишь формально. Снятый с эксплуатации и кардинально перестроенный грузовой траулер.
Сценарий:
В2548 году еще не все системы в секторе как следует нанесены на карту, чем и пользуются многочисленные темные личности: работорговцы, наемники, наркобароны и мелкие преступники всех мастей. Этот богом забытый уголок был обнаружен несколько лет назад и имеет высокий потенциал как руднодобывающая колония из-за больших объемов металла в близлежащих астероидах. Теперь здесь базируется судно "Атстроцка" - перестроенный под шахтерские работы и содержание большой команды тяжелый грузовик. На его борту живет относительно небольшая команда надзирателей и множество рабов, трудящихся в шахтах. Уже два года они вкалывают без устали, но совсем недавно в голове одного из них зародился план мятежа...
Суть:
Понадобится новая карта, которую запилить не так сложно. Половина корабля - подобие брига, с камерами-коммуналками для рабов и отделом охраны. Остальное: кухня и столовая, шахты, оружейка, бордель/бар, кают-компания вместо мостика, технические помещения.
В зависимости от числа игроков на сервере распределяются части команды: где-то 35% - команда, остальные - рабы. Рабы одеты невесть во что, наносимый урон и выносливость снижены, постоянно страдают от холода из-за плохой системы отопления ( у охраны есть куртки). Паек минимален, а голод преследует почти постоянно. У команды же - неплохое оружие, вкусная еда, высокий оклад, отапливаемые помещения.
Среди рабов случайно выбирается один (назовем его "Спартак"), не имеющий пониженные характеристики. Ему случайно выдается задание: устроить бунт, саботировать горные работы, незаметно сбежать с n-ным количеством рабов, прихватив капитанскую карту местности, etc. Возможно, стоит выдать ему минимальное оружие, нож или дубинку.
Шаттл всего один - и отбытия, и прибытия.
Данная модификация потребует много РП, поэтому проводить предлагаю на балке.
Состав команды (мой личный эталон):
4 надзирателя
1 повар/бармен
2 шахтера
1 инженер
1 главарь/капитан
(опционально) 1 шлюха в бордель
Итого, на станции должно быть около 25 человек, что вполне себе достижимо.
Стилистика:
Тщеславный капитан уже успел придумать своему государству и гимн, и герб. По всей станции висят его флаги, а по утрам звучит удручающий гимн работорговле. И то, и то предлагаю стырить из Papers, please. Увидеть символику вы можете в шапке страницы. На лобби можно нарисовать внушительных размеров, но потрепанное судно, впивающееся в астероид, с гербом на борту.
Обсуждаем, господа.
4









