"
I.1 Ваш логин BYOND со ссылкой на страницу аккаунта.
Diaris http://www.byond.com/members/Diaris
(Аккаунт брата, поэтому ник другой.)
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах?
Только Animus.
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно, на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Вряд ли.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Если иметь в виду что-то вроде Fallout или The Elder Scrolls, то да.
I.5 Какое основное отличие блека от других серверов, которое заставило вас написать заявку?
Собственная сборка игры. Свои законы.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики.
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Большой уклон в сторону отыгрыша роли. Отличающийся от других серверов космозакон. Запрещен гриф после окончания раунда, на шатле.
II.2 Расскажите, что может знать ваш персонаж о любом другом персонаже на станции в начале смены, а чего не может, и при каких условиях.
Может знать имя, должнось, примерная внешность другого персонажа.
Вопросы на логику.
III.1 Кратко опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы НЕ хотели играть. Теперь опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы ХОТЕЛИ играть. Объясните ваш выбор.
Вспыльчивый, скромный, молчаливый.Мужчина 1.6-1.8 метра ростом. Смуглый, худощавый с карими глазами. Волосы чёрного цвета. На подбородке шрам. В ухе серьга. Ходит с невозмутимым лицом, но по глазам видно что он нервничает.
Непринуждённый, разговорчивый, упрямый. Мужчина под 2 метра ростом. Крепкого телосложения. Голубые глаза. Большая аккуратно подстриженная борода. Волосы и борода рыжего цвета. Всегда улыбается.
III.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?
Метагейм-Использовать знания, которые ваш персонаж знать не может.
Манчкинизм-брать то, что тебе не нужно.
Повергейм-игнорирование физиологичеких качеств человека.
Общее-всё есть в вики и это нарушения правил.
III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения. Опишите свои действия в такой ситуации.
Если не заметит, спрячусь в шкафчике и вызову СБ. Он вряд ли будет по всем шкафам шариться. Сообщу админам так как это нарушение правил.
Если заметит можно постараться убежать, вызвать СБ или психиатора. Опять же сообщу админам.
Фантазия.
IV. Самая главная часть вашей анкеты, творческая. Здесь вы можете сами выбрать себе вопрос и ответить на него в вольной форме, лишь придерживаясь некоторых рамок. Вам достаточно ответить на один вопрос из двух представленных.
Выбранный персонаж.
5. Ричард Фитер, 23 лет. Безумный техноман. Аппаратура, девайсы, он обожает все, что хотя бы светится и бикает. Собирает коллекции редкой техники, протирает ее, разговаривает с ней, дает ей имена. При этом, он параноик, боится людей и все время считает, что кто то из окружающих может украсть его девайсы. Его бьет истерика, если что то из приборов пропадет или окажется в чужих руках. Заикается, избегает общения, и всегда стремится быть в одиночестве.
Ситуация 1.
2. 5 Вы оказались на должности главы персонала. Это ваш первый день на работе. И он выпал на день рождения капитана. Вся станция сейчас употребляет спиртные напитки в баре, капитан раздает легкие наркотики, а ваша собака наелась таблеток с пола в баре и ей явно плохо. Станция не работает, всем грозят серьезные штрафы, но капитана это совершенно не волнует. Что же вы сделаете?
Ричард пытался что то сделать со своим ПДА при этом говоря - "Нет Патрик я тебя починю, вот увидишь."
Но тут к нему зашёл капитан в нетрезвом виде и спросил - "Ричард, ты по-о-очему не в ба-аре?"
Он же ответил - "Не хочу туда идти."
Капитан взглянул на него тупым взглядом, сделал продолжительную отрыжку и сказал - "Как та-а-ак не хочешь? Туда все хотят, вроде..." и с таким же лицом вышел из ХоПской что то бормоча. И тут Ричард посмотрел что там твориться возле бара. Все члены экипажа были возле, употребляли алкоголь и какие то таблетки которые всем раздавал тот самый капитан.
Ричард быстро спохватился и написал письмо в ЦК о том как все пьют, употребляют непонятно что и не работают. Потом посмотрел на свой не дочиненный ПДА, вздохнул и сказал - "Похоже станции конец Патрик."
Он сидел и ждал когда же всё это закончится и тут к нему опять зашёл капитан. У него был разбит нос и он шатался из стороны в сторону. Пытавшись сказать Ричарду - "При-и-и..." и не договорив он упал на пол. Ричард подумал что он может сделать со всем этим и к нему пришла идея. Он взял карту капитана, пошёл в его каюту и вызвал шатл. Как только все услышали что шатл скоро пребудет все начали быстро собираться, капошиться и нервничать но все всё равно пошли в отбытие. Ричард зашёл к себе положил карту капитана ему в карман и потащил его да отбытия.
Ситуация 2.
2. 1 Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Ричард подошёл к приёмной ХоПа и постучал по стеклу.
ХоП посмотрел на него открыл окошко и спросил не очень приятным тоном-"Вам работу надо?"
Ричард не обратил на это внимания и ответил-"Да, сэр."
ХоП попросил его дать карту и сказал- "У нас не хватает уборщиков, а станция вся грязная и ты будешь тут всё убирать. Понял?"
Ричарду стало грустно что он даже не спросил что же он умеет и просто ответил - "Да, сэр."
ХоП же нервно пытался засунуть карту в терминал и после нескольких секунд мучений у него это вышло. Он что то быстро печатал. Вдруг он начал закликивать одну клавишу, выговорил что то непонятное сквозь зубы. Встал, достал свой ПДА и начал быстро печатать. Но ответа не пришло. ХоП сказал Ричарду - "У нас нет никого кто бы мог починить этот чёртов терминал так что, иди гуляй."Ричард ответил - " Сэр, я могу починить терминал."
ХоП Удивлённо взглянул на него и сказал - "Ну давай попробуй". Ричард улыбнулся. ХоП открыл дверь и он вошёл. Ричард срзу принялся за дело. Он быстрыми движениями рук делал что то с терминалом и тут, о чудо! Терминал заработал и карта вылезла из него. ХоП взглянул на него ещё раз, забрал его карту опять вставил что то быстро напечатал и достал карту. Дал её Ричарду и сказал "У тебя задатки хорошего инжинера. Может когда-нибудь станешь СЕ." Ричард Улыбнулся и побежал в кормовое крыло, в инжинерный отдел.
1. Что из себя представляет аутизм? Как по вашему, почему он актуален на Блэке? Вы считаете это хорошей или плохой стороной игроков? Почему на ваш взгляд аутизм лучше\хуже грифа? Есть ли у вас идеи касательно золотой середины в этом вопросе?
Аутизм - это игнорирование игроком других игроков. Я считаю что он не актуален ни где, так как в первую очередь нужно кооперироваться с другими игроками, а не играть с самим собой. Это плохая сторона игроков. Я считаю, что он лучше грифа, так как не мешает другим игрокам, но и не помогает. А гриф только мешает. Я не вижу золотой середины в этом вопросе. Если есть гриф - игра портится. Если есть аутизм - игра портится.
2. Правило повергема не позволяет обычным людям игнорировать боль. Это простейшее воплощение этого правила, которое, по мнению некоторых, имеет маленький цветок и гигантские корни. Как по вашему, актуально ли будет на блэке отыгрывать боль и все негативные ее последствия в экшен ситуации, когда ваше здоровье в опасности? А когда жизнь висит на волоске? Почему?
По-моему это будет очень кстати. Так как это всё таки РП и нужно показывать все чувства твоего персонажа. Хотя многие реальные люди под предлогом разных увечий ли смерти могут совершить, то чего в обычном состоянии совершить бы не смогли. Так же и в игре можно например не обращая внимания на то что у тебя нога сломанна бежать к шатлу от сингулярности.
Дополнительная часть.
Делаю небольшие видео в Source filmmaker.
Сшил двух прикольных лошадей.(Фото нет).
Вместе с братом рисуем пикселявые картинки на тему King Arthur`s Gold и Warhammer 40k.
http://s2.ipicture.r...17/6aaACt9w.bmp
http://s2.ipicture.r...17/OqyT1g5j.bmp
Остальное не загружается.
I.1 Ваш логин BYOND со ссылкой на страницу аккаунта.
Diaris http://www.byond.com/members/Diaris
(Аккаунт брата, поэтому ник другой.)
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах?
Только Animus.
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно, на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Вряд ли.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Если иметь в виду что-то вроде Fallout или The Elder Scrolls, то да.
I.5 Какое основное отличие блека от других серверов, которое заставило вас написать заявку?
Собственная сборка игры. Свои законы.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики.
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Большой уклон в сторону отыгрыша роли. Отличающийся от других серверов космозакон. Запрещен гриф после окончания раунда, на шатле.
II.2 Расскажите, что может знать ваш персонаж о любом другом персонаже на станции в начале смены, а чего не может, и при каких условиях.
Может знать имя, должнось, примерная внешность другого персонажа.
Вопросы на логику.
III.1 Кратко опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы НЕ хотели играть. Теперь опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы ХОТЕЛИ играть. Объясните ваш выбор.
Вспыльчивый, скромный, молчаливый.Мужчина 1.6-1.8 метра ростом. Смуглый, худощавый с карими глазами. Волосы чёрного цвета. На подбородке шрам. В ухе серьга. Ходит с невозмутимым лицом, но по глазам видно что он нервничает.
Непринуждённый, разговорчивый, упрямый. Мужчина под 2 метра ростом. Крепкого телосложения. Голубые глаза. Большая аккуратно подстриженная борода. Волосы и борода рыжего цвета. Всегда улыбается.
III.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?
Метагейм-Использовать знания, которые ваш персонаж знать не может.
Манчкинизм-брать то, что тебе не нужно.
Повергейм-игнорирование физиологичеких качеств человека.
Общее-всё есть в вики и это нарушения правил.
III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения. Опишите свои действия в такой ситуации.
Если не заметит, спрячусь в шкафчике и вызову СБ. Он вряд ли будет по всем шкафам шариться. Сообщу админам так как это нарушение правил.
Если заметит можно постараться убежать, вызвать СБ или психиатора. Опять же сообщу админам.
Фантазия.
IV. Самая главная часть вашей анкеты, творческая. Здесь вы можете сами выбрать себе вопрос и ответить на него в вольной форме, лишь придерживаясь некоторых рамок. Вам достаточно ответить на один вопрос из двух представленных.
Выбранный персонаж.
5. Ричард Фитер, 23 лет. Безумный техноман. Аппаратура, девайсы, он обожает все, что хотя бы светится и бикает. Собирает коллекции редкой техники, протирает ее, разговаривает с ней, дает ей имена. При этом, он параноик, боится людей и все время считает, что кто то из окружающих может украсть его девайсы. Его бьет истерика, если что то из приборов пропадет или окажется в чужих руках. Заикается, избегает общения, и всегда стремится быть в одиночестве.
Ситуация 1.
2. 5 Вы оказались на должности главы персонала. Это ваш первый день на работе. И он выпал на день рождения капитана. Вся станция сейчас употребляет спиртные напитки в баре, капитан раздает легкие наркотики, а ваша собака наелась таблеток с пола в баре и ей явно плохо. Станция не работает, всем грозят серьезные штрафы, но капитана это совершенно не волнует. Что же вы сделаете?
Ричард пытался что то сделать со своим ПДА при этом говоря - "Нет Патрик я тебя починю, вот увидишь."
Но тут к нему зашёл капитан в нетрезвом виде и спросил - "Ричард, ты по-о-очему не в ба-аре?"
Он же ответил - "Не хочу туда идти."
Капитан взглянул на него тупым взглядом, сделал продолжительную отрыжку и сказал - "Как та-а-ак не хочешь? Туда все хотят, вроде..." и с таким же лицом вышел из ХоПской что то бормоча. И тут Ричард посмотрел что там твориться возле бара. Все члены экипажа были возле, употребляли алкоголь и какие то таблетки которые всем раздавал тот самый капитан.
Ричард быстро спохватился и написал письмо в ЦК о том как все пьют, употребляют непонятно что и не работают. Потом посмотрел на свой не дочиненный ПДА, вздохнул и сказал - "Похоже станции конец Патрик."
Он сидел и ждал когда же всё это закончится и тут к нему опять зашёл капитан. У него был разбит нос и он шатался из стороны в сторону. Пытавшись сказать Ричарду - "При-и-и..." и не договорив он упал на пол. Ричард подумал что он может сделать со всем этим и к нему пришла идея. Он взял карту капитана, пошёл в его каюту и вызвал шатл. Как только все услышали что шатл скоро пребудет все начали быстро собираться, капошиться и нервничать но все всё равно пошли в отбытие. Ричард зашёл к себе положил карту капитана ему в карман и потащил его да отбытия.
Ситуация 2.
2. 1 Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Ричард подошёл к приёмной ХоПа и постучал по стеклу.
ХоП посмотрел на него открыл окошко и спросил не очень приятным тоном-"Вам работу надо?"
Ричард не обратил на это внимания и ответил-"Да, сэр."
ХоП попросил его дать карту и сказал- "У нас не хватает уборщиков, а станция вся грязная и ты будешь тут всё убирать. Понял?"
Ричарду стало грустно что он даже не спросил что же он умеет и просто ответил - "Да, сэр."
ХоП же нервно пытался засунуть карту в терминал и после нескольких секунд мучений у него это вышло. Он что то быстро печатал. Вдруг он начал закликивать одну клавишу, выговорил что то непонятное сквозь зубы. Встал, достал свой ПДА и начал быстро печатать. Но ответа не пришло. ХоП сказал Ричарду - "У нас нет никого кто бы мог починить этот чёртов терминал так что, иди гуляй."Ричард ответил - " Сэр, я могу починить терминал."
ХоП Удивлённо взглянул на него и сказал - "Ну давай попробуй". Ричард улыбнулся. ХоП открыл дверь и он вошёл. Ричард срзу принялся за дело. Он быстрыми движениями рук делал что то с терминалом и тут, о чудо! Терминал заработал и карта вылезла из него. ХоП взглянул на него ещё раз, забрал его карту опять вставил что то быстро напечатал и достал карту. Дал её Ричарду и сказал "У тебя задатки хорошего инжинера. Может когда-нибудь станешь СЕ." Ричард Улыбнулся и побежал в кормовое крыло, в инжинерный отдел.
1. Что из себя представляет аутизм? Как по вашему, почему он актуален на Блэке? Вы считаете это хорошей или плохой стороной игроков? Почему на ваш взгляд аутизм лучше\хуже грифа? Есть ли у вас идеи касательно золотой середины в этом вопросе?
Аутизм - это игнорирование игроком других игроков. Я считаю что он не актуален ни где, так как в первую очередь нужно кооперироваться с другими игроками, а не играть с самим собой. Это плохая сторона игроков. Я считаю, что он лучше грифа, так как не мешает другим игрокам, но и не помогает. А гриф только мешает. Я не вижу золотой середины в этом вопросе. Если есть гриф - игра портится. Если есть аутизм - игра портится.
2. Правило повергема не позволяет обычным людям игнорировать боль. Это простейшее воплощение этого правила, которое, по мнению некоторых, имеет маленький цветок и гигантские корни. Как по вашему, актуально ли будет на блэке отыгрывать боль и все негативные ее последствия в экшен ситуации, когда ваше здоровье в опасности? А когда жизнь висит на волоске? Почему?
По-моему это будет очень кстати. Так как это всё таки РП и нужно показывать все чувства твоего персонажа. Хотя многие реальные люди под предлогом разных увечий ли смерти могут совершить, то чего в обычном состоянии совершить бы не смогли. Так же и в игре можно например не обращая внимания на то что у тебя нога сломанна бежать к шатлу от сингулярности.
Дополнительная часть.
Делаю небольшие видео в Source filmmaker.
Сшил двух прикольных лошадей.(Фото нет).
Вместе с братом рисуем пикселявые картинки на тему King Arthur`s Gold и Warhammer 40k.
http://s2.ipicture.r...17/6aaACt9w.bmp
http://s2.ipicture.r...17/OqyT1g5j.bmp
Остальное не загружается.
0



