Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Играл на CCCP, на tauceti, Green.
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Нет, таких нет.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?
Garrys Mod - Half-life2RP.
I.5 Какое основное отличие блека от других серверов, которое заставило вас написать заявку?
Мне нравится идея серьезного отыгрыша, где игроки совершают обдуманные действия и не играют ассистентами-альфа нагибаторами, которые обезоруживают СБ, терроризируют станцию и которым пофиг на то что их убьют.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики.
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Правила такие же как и на других серверах, но за соблюдением этих правил следят жестче и карают жестче.
I.2 Расскажите, что может знать ваш персонаж о любом другом персонаже на станции в начале смены, а чего не может, и при каких условиях.
Он может знать имя, внешность (если он вначале раунда за СБ), должность.
Вопросы на логику.
III.1 Кратко опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы НЕ хотели играть. Теперь опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы ХОТЕЛИ играть. Объясните ваш выбор.
Прим.: "флавор"- информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа.
Я не хотел бы играть персонажем с таким характером: агрессивный, вспыльчивый человек, которого легко довести до состояния бешенства. Не подчиняется руководству.
С такой внешностью: Человек, маленького роста, упитанный, 20-25 лет, одна бровь, белые глаза.
Я хотел бы играть персонажем с таким характером: спокойный мужчина, всегда соблюдает субординацию и готовый путешествовать на край галактики, если того потребует от него начальство.
С такой внешностью: Человек, среднего роста, спортивное тело, 35-40 лет, пепельный цвет волос, голубые глаза.
III.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?
Метагейм - это может быть использование ic информации, полученной не рп путем, так же заведомое знание того что твоя роль не может знать, например: Хирургов на станции нет, ХоПу хочет спасти своего напарника по станции ХоСа, ему требуется операция и тут ХоП резко овладевает знаниями опытного хирурга и проводит ее, не убив при этом ХоСа.
Манчкинизм - это подбирание всего и вся, когда твоему персонажу по рп это не нужно.
Повергейминг - отсутствие отыгрыша боли, страха, сострадания и прочих чувств присущих вашему персонажу.
Есть ли между ними что-то общее?
Да, есть, всё это портит РП и атмосферу.
III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения. Опишите свои действия в такой ситуации.
Мой персонаж попытался бы убежать и потом сообщить по рации о неадекватности капитана. Ну а если бы не получилось убежать то он бы просил о пощаде, попытался бы заставить капитана не делать этого, предлагая выгодные условия, в самом крайнем случае он бы прибегнул к самообороне.
Фантазия.
IV. Используя предысторию, создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше и интереснее вы напишете - тем лучше.
Isaac Jackson, родился в 2523 году, на пустынной планете в системе Тау-Кита, колонизированной с целью добычи ископаемых, по данным сканирования, находящихся тут в избытке, но не о планете речь, так что нам не главное как она называется. Родился он в семье инженеров, из за важной для колонии профессии его родителей в семье он был единственным ребенком, но все равно ребенок не получал должного внимания и заботы и постоянно сидел с киборгом - нянькой. Пережив суровое детство он, как один из физически крепких людей в персонале, был устроен на работу в службе безопасности колонии. Он был не очень общительным, но достаточно добрым человеком, если втереться к нему в доверие то он уже было готов защищать тебя как верного друга. Отношения с начальством у него складывались всегда хорошо, он был послушным и всегда соблюдал свод космических законов, главы видели в нем квалифицированного сотрудника, а он чувствовал себя верным стражем правопорядка и его целью было достичь максимального карьерного роста, дабы быть полезней чем все остальные. В 21 год он был отправлен с планеты на крейсер корпорации NanoTrasen, дрейфующий на орбите его родной планеты. Отправлен он был туда для переквалификации в старший офицерский состав службы безопасности. Айзек был удивлен насколько этот корабль превосходил по комфортности саму колонию, на которой он жил и работал. Тут и система жизнеобеспечения корабля, если на планете даже внутри колонии приходилось ходить в противогазах, чтобы не отравляться токсинами, выделяющимися при работе заводов, то на корабле воздух чистый и даже в какой нибудь подсобке витает альпийская свежесть. Это сразу показало Айзеку истинное лицо одной из ведущих корпораций на то время. Прибывая на корабле Айзек из новостной сети услышал о космической станции NSS Exodus, она находилась в этой же системе и на ней объявлен набор персонала, включая сотрудников СБ. Объявление гласило "Все желающие попасть на исследовательскую станцию NSS Exodus могут пройти проверку на пригодность в любом учреждении корпорации NanoTrasen, NSS Exodus - комфорт, удобство, ваше пространство для новых свершений." Айзек решил пройти эту проверку, ведь после увиденного им корабля корпорации, ему казалось что станция будет просто раем. Прибыв в пункт на корабле, ему предложили пройти серию психологических и физических тестов, которые оказались не такими уж и сложными, психологические тесты больше походили на проверку психиатра, ну а физические - испытание в камере перегрузок, испытания на выносливость и прочее, что точно мог пройти любой сотрудник СБ. Айзек прошел комиссию, но на станцию он должен был направится только после того как завершит свое обучение на крейсере и отслужит на нем 10 лет, тем же рядовым офицером безопасности. По прошествии 13 лет с момента прохождения комиссии, он побывал на орбите многих планет в системе Тау-Кита и наконец то его конечной остановкой станция, именуемая NSS Exodus, Айзек прибывал в восторге, хоть и за 13 лет его хотение попасть на станцию уменьшилось, но он все равно хотел увидеть что то лучшее чем колония - газовая камера и хорошо обустроенный корабль. Крейсер состыковался со станцией... Айзек сделал первый шаг и он почувствовал будто попал на ту планету, именуемую Земля, но не загрязненную, а ту, о которой написано лишь в книгах и документах, ту прекрасную, зеленую планету... В прибытии стояли маленькие кустики, со странными плодами красного цвета на них, сама станция выглядела настолько чистой, как будто на нее никогда не ступала нога человека, а воздух на станции был пропитан запахом цветов. Айзек уже влюбился в свое новое рабочее место.
Айзек, предварительно поработав смотрителем в бриге, для ознакомления с оборудованием, был назначен запасным главой службы безопасности станции NSS Exodus и заменял его когда тот по каким то причинам не мог присутствовать на смене.
