Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Darker

[BLACK] Darker

Автор: Darker · 27.01.2014, 23:34 · 14 сообщений

Сообщений в теме: 14

Darker#1

Основная информация об игроке.

I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.

Darker220

I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.

Играл на CCCP, на tauceti, Green.

I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.

Нет, таких нет.

I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?

Garrys Mod - Half-life2RP.

I.5 Какое основное отличие блека от других серверов, которое заставило вас написать заявку?

Мне нравится идея серьезного отыгрыша, где игроки совершают обдуманные действия и не играют ассистентами-альфа нагибаторами,  которые обезоруживают СБ, терроризируют станцию и которым пофиг на то что их убьют.

Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики.

II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?

Правила такие же как и на других серверах, но за соблюдением этих правил следят жестче и карают жестче.

I.2 Расскажите, что может знать ваш персонаж о любом другом персонаже на станции в начале смены, а чего не может, и при каких условиях.

Он может знать имя, внешность (если он вначале раунда за СБ), должность.

Вопросы на логику.

III.1 Кратко опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы НЕ хотели играть. Теперь опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы ХОТЕЛИ играть. Объясните ваш выбор.

Прим.: "флавор"- информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа.

Я не хотел бы играть персонажем с таким характером: агрессивный, вспыльчивый человек, которого легко довести до состояния бешенства. Не подчиняется руководству.

С такой внешностью: Человек, маленького роста, упитанный, 20-25 лет, одна бровь, белые глаза.

Я хотел бы играть персонажем с таким характером: спокойный мужчина, всегда соблюдает субординацию и готовый путешествовать на край галактики, если того потребует от него начальство.

С такой внешностью: Человек, среднего роста, спортивное тело, 35-40 лет, пепельный цвет волос, голубые глаза.

III.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Есть ли между ними что-то общее?

Метагейм - это может быть использование ic информации, полученной не рп путем, так же заведомое знание того что твоя роль не может знать, например: Хирургов на станции нет, ХоПу хочет спасти своего напарника по станции ХоСа, ему требуется операция и тут ХоП резко овладевает знаниями опытного хирурга и проводит ее, не убив при этом ХоСа.

Манчкинизм - это подбирание всего и вся, когда твоему персонажу по рп это не нужно.

Повергейминг - отсутствие отыгрыша боли, страха, сострадания и прочих чувств присущих вашему персонажу.

Есть ли между ними что-то общее?

Да, есть, всё это портит РП и атмосферу.

III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения. Опишите свои действия в такой ситуации.

Мой персонаж попытался бы убежать и потом сообщить по рации о неадекватности капитана. Ну а если бы не получилось убежать то он бы просил о пощаде, попытался бы заставить капитана не делать этого, предлагая выгодные условия, в самом крайнем случае он бы прибегнул к самообороне.

Фантазия.

IV. Используя предысторию, создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше и интереснее вы напишете - тем лучше.

Isaac Jackson, родился в 2523 году, на пустынной планете в системе Тау-Кита, колонизированной с целью добычи ископаемых, по данным сканирования, находящихся тут в избытке, но не о планете речь, так что нам не главное как она называется. Родился он в семье инженеров, из за важной для колонии профессии его родителей в семье он был единственным ребенком, но все равно ребенок не получал должного внимания и заботы и постоянно сидел с киборгом - нянькой. Пережив суровое детство он, как один из физически крепких людей в персонале, был устроен на работу в службе безопасности колонии. Он был не очень общительным, но достаточно добрым человеком, если втереться к нему в доверие то он уже было готов защищать тебя как верного друга. Отношения с начальством у него складывались всегда хорошо, он был послушным и всегда соблюдал свод космических законов, главы видели в нем квалифицированного сотрудника, а он чувствовал себя верным стражем правопорядка и его целью было достичь максимального карьерного роста, дабы быть полезней чем все остальные. В 21 год он был отправлен с планеты на крейсер корпорации NanoTrasen, дрейфующий на орбите его родной планеты. Отправлен он был туда для переквалификации в старший офицерский состав службы безопасности. Айзек был удивлен насколько этот корабль превосходил по комфортности саму колонию, на которой он жил и работал. Тут и система жизнеобеспечения корабля, если на планете даже внутри колонии приходилось ходить в противогазах, чтобы не отравляться токсинами, выделяющимися при работе заводов, то на корабле воздух чистый и даже в какой нибудь подсобке витает альпийская свежесть. Это сразу показало Айзеку истинное лицо одной из ведущих корпораций на то время. Прибывая на корабле Айзек из новостной сети услышал о космической станции NSS Exodus, она находилась в этой же системе и на ней объявлен набор персонала, включая сотрудников СБ. Объявление гласило "Все желающие попасть на исследовательскую станцию NSS Exodus могут пройти проверку на пригодность в любом учреждении корпорации NanoTrasen, NSS Exodus - комфорт, удобство, ваше пространство для новых свершений." Айзек решил пройти эту проверку, ведь после увиденного им корабля корпорации, ему казалось что станция будет просто раем. Прибыв в пункт на корабле, ему предложили пройти серию психологических и физических тестов, которые оказались не такими уж и сложными, психологические тесты больше походили на проверку психиатра, ну а физические - испытание в камере перегрузок, испытания на выносливость и прочее, что точно мог пройти любой сотрудник СБ. Айзек прошел комиссию, но на станцию он должен был направится только после того как завершит свое обучение на крейсере и отслужит на нем 10 лет, тем же рядовым офицером безопасности. По прошествии 13 лет с момента прохождения комиссии, он побывал на орбите многих планет в системе Тау-Кита и наконец то его конечной остановкой станция, именуемая NSS Exodus, Айзек прибывал в восторге, хоть и за 13 лет его хотение попасть на станцию уменьшилось, но он все равно хотел увидеть что то лучшее чем колония - газовая камера и хорошо обустроенный корабль. Крейсер состыковался со станцией... Айзек сделал первый шаг и он почувствовал будто попал на ту планету, именуемую Земля, но не загрязненную, а ту, о которой написано лишь в книгах и документах, ту прекрасную, зеленую планету... В прибытии стояли маленькие кустики, со странными плодами красного цвета на них, сама станция выглядела настолько чистой, как будто на нее никогда не ступала нога человека, а воздух на станции был пропитан запахом цветов. Айзек уже влюбился в свое новое рабочее место.

Айзек, предварительно поработав смотрителем в бриге,  для ознакомления с оборудованием, был назначен запасным главой службы безопасности станции NSS Exodus и заменял его когда тот по каким то причинам не мог присутствовать на смене.

Скопировать ссылку
Norgot#2

Вопрос. Ты - ассистент. С самого начала смены всё тихо-спокойно. На станции присутствует ИИ. Неожиданно приходит оповещение о том, что станция проходит через ионный шторм, также советуют проверить все устройства, которые оснащены искусственным интеллектом. Ты ассистент, тебя это мало волнует. Однако через некоторое время в общий канал начинаются вопли, мол ИИ сошёл с ума, двери током бьют, картофель не картофель, а стулья - новая республика в банановой кожуре. К тебе подбегает глава персонала, за ним стоят двое инженеров и охранник. Они просят тебя помочь им и отводят к ИИ апплоаду. Открывают перед тобой двери и говорят, мол достань нам модуль для того, чтобы переписать законы ии. Тебя толкают в тёмное помещение и закрывают за тобой шлюз. Впереди виден большой зал с небольшими округлыми предметами в каждом углу. Около одной из стен можно разглядеть стол, где лежать разнообразные платы и прочая компьютерная утварь.

Твои действия.

Скопировать ссылку
Darker#3
Norgot (27 January 2014 - 14:45) писал:

Вопрос. Ты - ассистент. С самого начала смены всё тихо-спокойно. На станции присутствует ИИ. Неожиданно приходит оповещение о том, что станция проходит через ионный шторм, также советуют проверить все устройства, которые оснащены искусственным интеллектом. Ты ассистент, тебя это мало волнует. Однако через некоторое время в общий канал начинаются вопли, мол ИИ сошёл с ума, двери током бьют, картофель не картофель, а стулья - новая республика в банановой кожуре. К тебе подбегает глава персонала, за ним стоят двое инженеров и охранник. Они просят тебя помочь им и отводят к ИИ апплоаду. Открывают перед тобой двери и говорят, мол достань нам модуль для того, чтобы переписать законы ии. Тебя толкают в тёмное помещение и закрывают за тобой шлюз. Впереди виден большой зал с небольшими округлыми предметами в каждом углу. Около одной из стен можно разглядеть стол, где лежать разнообразные платы и прочая компьютерная утварь.

Твои действия.

Мои действия:  я, хоть и ассистент, но осознаю что апплоад защищается ИИ, следовательно, я сообщу главе персонала что не собираюсь идти на неосознанный риск. А вообще все зависит от характера человека, может он настолько предан своей работе, что не увидит опасности перед своим лицом.

Скопировать ссылку
OnsteN#5
Darker (27 January 2014 - 14:34) писал:

не играют ассистентами-альфа нагибаторами,  которые обезоруживают СБ, терроризируют станцию и которым пофиг на то что их убьют.

Без этого не обойтись.

Скопировать ссылку
Wingman_2#6

Эм-м-м, знаете, видимо я давно не посещал заявки балки, да и вот эта случайно попалась на глаза, захотелось посмотреть, но сейчас не об этом...Мое личное мнение - суховато. Надо побольше повидла комментариев к вопросам, больше описания действий, ты же возможно будущий игрок балки, а следовательно, должен прямо таки извергать красивые фразы и прочее (если твой чар не очередной аутист, которых на балке и так многовато).

Цитата

Поверь мне, и на балке такого дерьмица много, не идеализируй.

Ах да, я задам тебе вопрос, простой такой, даже немного нуарный:

"Ты сидишь в баре, попиваешь себе текиллу, занюхиваешь солью и закусываешь ее лимоном...вообщем, не жизнь, а именины сердца. В баре в это время играет приятная старая музыка, сам бармен протирает стакан и доливает тебе изредка в стакан текиллу и подает тонко нарезанный лимончик. Бармен - твой недавний знакомый, но ты уже успел с ним пообщаться, он буквально твой единственный знакомый на станции...Тут в бар входит три охранника, смотритель, и детектив, компания довольно дружная. Тут один из офицеров требует четыре бутылки бурбона, так как заказ дорогой, бармен требует оплату сразу, офицер же начинает тыкать ему в лицо своим бейджиком, рьяно доказывая, что он герой войн, да и вообще, ветеран всея НТ. Дело доходит до ссоры. Смотритель, разбивает об свою фуражку пустую бутылку, стоявшую на столе, бросается на бармена, бармен тянется за своей двустволкой, Офицеры хватают дубинки, детектив натягивает свои кожаные перчатки, готовясь вступить в драку.

Ты - местный повар, на поясе у тебя нож, рядом почти пустая бутылка текиллы, солонка и нарезанные дольки лимона..."

Твои действия?

Скопировать ссылку
SallivanRich#7
Wingman_2 (28 January 2014 - 01:55) писал:

Твои действия?

Бутылкой по голове офицера, хватаем дубинку, бьем офицеров и детектива, если варден победил бармена то кидаем в него дубинки, одна да застанит, бьем еще раз офицеров и детектива, ищем наручники, связываем и тащим в подсобку, где готовим вкуснейшие бутеры и пироги.

Это в идеале.

Упс, это же не моя заявка.

Да и вообще я бы соснул от пули детектива сразу после бутылки.

Сообщение отредактировал SallivanRich: 28 January 2014 - 02:46

Скопировать ссылку
Pummba74#10
SallivanRich (28 January 2014 - 02:45) писал:

Бутылкой по голове офицера, хватаем дубинку, бьем офицеров и детектива, если варден победил бармена то кидаем в него дубинки, одна да застанит, бьем еще раз офицеров и детектива, ищем наручники, связываем и тащим в подсобку, где готовим вкуснейшие бутеры и пироги.

Это в идеале.

В идеале - не связывать, а хорошенько захармбатонить и утащить на кухню уже в крите, а в остальном вполне в реалиях блека.

Скопировать ссылку
Darker#11
Wingman_2 (28 January 2014 - 01:55) писал:

Эм-м-м, знаете, видимо я давно не посещал заявки балки, да и вот эта случайно попалась на глаза, захотелось посмотреть, но сейчас не об этом...Мое личное мнение - суховато. Надо побольше

комментариев к вопросам, больше описания действий, ты же

будущий игрок балки, а следовательно, должен прямо таки извергать красивые фразы и прочее (если твой чар не очередной аутист, которых на балке и так многовато).

Поверь мне, и на балке такого дерьмица много, не идеализируй.

Ах да, я задам тебе вопрос, простой такой, даже немного нуарный:

"Ты сидишь в баре, попиваешь себе текиллу, занюхиваешь солью и закусываешь ее лимоном...вообщем, не жизнь, а именины сердца. В баре в это время играет приятная старая музыка, сам бармен протирает стакан и доливает тебе изредка в стакан текиллу и подает тонко нарезанный лимончик. Бармен - твой недавний знакомый, но ты уже успел с ним пообщаться, он буквально твой единственный знакомый на станции...Тут в бар входит три охранника, смотритель, и детектив, компания довольно дружная. Тут один из офицеров требует четыре бутылки бурбона, так как заказ дорогой, бармен требует оплату сразу, офицер же начинает тыкать ему в лицо своим бейджиком, рьяно доказывая, что он герой войн, да и вообще, ветеран всея НТ. Дело доходит до ссоры. Смотритель, разбивает об свою фуражку пустую бутылку, стоявшую на столе, бросается на бармена, бармен тянется за своей двустволкой, Офицеры хватают дубинки, детектив натягивает свои кожаные перчатки, готовясь вступить в драку.

Ты - местный повар, на поясе у тебя нож, рядом почти пустая бутылка текиллы, солонка и нарезанные дольки лимона..."

Твои действия?

Поняв что чаша весов склоняется явно не в нашу сторону, я попытался бы помешать бармену взять оружие и стал бы успокаивать его, убеждая что противостоять парням у которых дубинки и тазеры - не лучшая затея, ведь как знакомый он бы меня послушал и понял.

И да, месяцы игры за ГО в hl2rp дают о себе знать - потеря некоторой эмоциональности в персонажах и превращение их в машин

Скопировать ссылку
Wingman_2#12
Darker (28 January 2014 - 06:05) писал:

Поняв что чаша весов склоняется явно не в нашу сторону, я попытался бы помешать бармену взять оружие и стал бы успокаивать его, убеждая что противостоять парням у которых дубинки и тазеры - не лучшая затея, ведь как знакомый он бы меня послушал и понял.

И правда...его уже п*здят, а ты начнешь отговаривать его брать ружье? Это же СБ, если на тебя бежит варден с бутылкой, а не дубинкой, смело бей в тарец, ибо это неправильный варден...да.

Но поверь мне, побольше агрессии, порой только в ней кроется твоя победа, длинный язык - лишь плюс.

Скопировать ссылку
Darker#13
Wingman_2 (28 January 2014 - 07:50) писал:

И правда...его уже п*здят, а ты начнешь отговаривать его брать ружье? Это же СБ, если на тебя бежит варден с бутылкой, а не дубинкой, смело бей в тарец, ибо это неправильный варден...да.

Но поверь мне, побольше агрессии, порой только в ней кроется твоя победа, длинный язык - лишь плюс.

Не заметил пунктик про бутылку, вопросы у вас какие то боевые, ответ - дать пиздюлей. Хотя я сомневаюсь что получится дать отпор такой группе СБ'шников.

Скопировать ссылку
Epicus#14

Так себе заявка. Во-первых, навсегда забудь две буквы РП. Ну или хотя бы перестань их пихать везде, куда только дотянешься.

2.1 Не верно, посмотри еще раз правила.

2.2 Не полный ответ.

3.1 Характер тут не причем.

3.2 Про метагейм как-то криво описал. И вот как раз везде эти буквы.

Ладно, принят, но не играй пока за сложные профессии, а то налажаешь. Прости, за задержку.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист