Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

alkoz#151
Barka (27 January 2014 - 16:37) писал: писал:
19,6 mb? Против 70~ от Картага, на которую еще и антивирус ругается.
В пакетике от смалгамсов так же идут версии для Линупса и ЯблоОСи.

И слава Великому Степфану.

Теперь главное меню охуенно. Кораблик на орбите планетки напомнил ФТЛ.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
WindШilla#152
Что-то оно совсем злое стало, жрать нехуй, соляры говно, генераторы говно, турели не работают, рейдеры с гранатами и гранатометами по 7-10 рыл.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#157
Ну лол. Добавили чуваков, которые СРАЖАТЬСЯ не могут, при этом они называются  БЕЗУМНЫМИ МЯСНИКАМИ. У меня такой живет. Роет шахты, строит, но полезть в драку - НИ НИ, хотя, у него изначально милишный скилл 15.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Kartag#158
alkoz (28 January 2014 - 06:36) писал: писал:
Ну лол. Добавили чуваков, которые СРАЖАТЬСЯ не могут, при этом они называются  БЕЗУМНЫМИ МЯСНИКАМИ. У меня такой живет. Роет шахты, строит, но полезть в драку - НИ НИ, хотя, у него изначально милишный скилл 15.
Зато они очень хорошо робастят безумных белок и крыс.
0
Скопировать ссылку
TereTox Multi#161
Атаки рейдеров какие-то слишком лёгкие. Вот допустим сделаешь стенку с дверью как единый проход, а у двери по 2-3 мины.
Все рейдеры в кучку встают у двери и начинают её долбить, а ты бум-бум и нет рейдеров. И не важно сколько их, хоть 3 или 40, всё равно все подохнут разом.
0
Скопировать ссылку
Captain Jack DiUsTin#162
TereTox Multi (29 January 2014 - 02:26) писал: писал:
Атаки рейдеров какие-то слишком лёгкие. Вот допустим сделаешь стенку с дверью как единый проход, а у двери по 2-3 мины.
Все рейдеры в кучку встают у двери и начинают её долбить, а ты бум-бум и нет рейдеров. И не важно сколько их, хоть 3 или 40, всё равно все подохнут разом.
А зачем абузить мины? Это же не весело.
0
https://youtube.com/embed/LChtBpTjvTY?fs=1&html5=1ты гей
ты гей   ты гей


ты гей
Скопировать ссылку
Kartag#163
Мины - имба, поэтому держу их на крайний случай. Один проход - тоже невесело. Строю форт по центру карты, пока продержался 86 дней. Кассандра.
0
Скопировать ссылку
TereTox Multi#164
Captain Jack DiUsTin (29 January 2014 - 03:30) писал: писал:
А зачем абузить мины? Это же не весело.
Ну я их то и не юзаю, ибо и веселье нужно. Просто ИИ рейдеров довольно слабоват.
0
Скопировать ссылку
Barka#165
alkoz (28 January 2014 - 15:14) писал: писал:
Как же печатьно, что z-уровней НИБУДИТ.
Смысл многоэтажности? Там построек раз-два и обчелся.
Я больше жду обещанное разработчиками взаимодействие между персонажами.
0
Скопировать ссылку
Kartag#166
Но z-уровни и не нужны. Это же не дварфы, это хуманцы, которые даже не военные/инженеры/профи в любой другой области, а гражданодерьмо с лайнера для илиты, у которого руки из жопы. ИРЛ такие хорошо если толпой шалаш построят.
0
Скопировать ссылку
alkoz#167
Kartag (29 January 2014 - 07:07) писал: писал:
Но z-уровни и не нужны. Это же не дварфы, это хуманцы, которые даже не военные/инженеры/профи в любой другой области, а гражданодерьмо с лайнера для илиты, у которого руки из жопы. ИРЛ такие хорошо если толпой шалаш построят.

Ну, начнем с того, что у всех персов беки разные, и среди них могут быть профессиональные шахтеры, а в этом обновлении вообще добавили беки людей, всю жизнь проведших в ПЕЩЕРАХ, собирая толстошлемники какой-то грибок для своей коммуны. Таки есть и технари, изобретатели, военные инженеры и нелегальные кораблестроители. А возможность строить двухэтажные здания и строить шахты в глубину таки была бы не лишней. Я даже не говорю про ДОБРАТЬСЯ ДО АДАМАНТИНА И РАЗБУДИТЬ ДРЕВНЕЕ ЗЛО, были бы по уровню сверху и снизу - мне бы этого уже хватило.

Алсо, я ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ, что такие условности как использование металла при прокладке ковров и заливке бетона существуют чисто "потому что альфа".
1
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
WindШilla#168
Блядь, я похоже совсем криворукий.
Сколько раз не пытался начать и делать все правильно - хуй там.
Жрать нехуй, вырастить не успеют, мораль постоянно падает и колонисты шлют меня нахуй.
Гребаные соляры дают ну очень мало питания, а хренов генератор даже если построишь, то потом хер защитишь от набегов.

И эти рейдеры с гранатами меня доебали.
Стоят три турели, на них набигает 1(ОДИН) рейдер с гранатой и с криками ОЛОЛОЛОЛ выпиливает все три штуки.
Нахуй так жить.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Denthefox#169
Kartag (29 January 2014 - 07:07) писал: писал:
гражданодерьмо
Запейсал в блокнотик.

Windbrand (29 January 2014 - 07:16) писал: писал:
Не строй турели частоколом, они при сильных повреждениях неслабо взрываются. Также стоит их окружить мешками с песком или булыжниками. К солярам пристраивай аккумуляторы, причем под крышей, а не на воздухе - а то в дождь будет фейерверк.

Алсо, в последнем обновлении у меня на карте стали появляться белые квадраты. Если рядом с ним встанет непись, то он застынет навсегда, а если квадрат появился на здании, то его хер починишь. Ни у кого проблем с ними не было?
Сообщение отредактировал Denthefox: 29 January 2014 - 07:28
0
Скопировать ссылку
WindШilla#170
Denthefox (29 January 2014 - 07:23) писал: писал:
Не строй турели частоколом, они при сильных повреждениях неслабо взрываются. К солярам пристраивай аккумуляторы, причем под крышей, а не на воздухе - а то в дождь будет фейерверк.
И так все это делаю, но один черт позорно сливаю.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Kapucin#171
Windbrand (29 January 2014 - 07:16) писал: писал:
.

Если нет жрачки - жри кусты и огораживай грядки стенками. Только не полностью, оставь один открытый проход наружу без двери, иначе посчитает помещением и будет плохо.

Турельки в начале вообще не нужны. Бери всех колонистов и уворачивайся от гранат\молотовых.
0
Скопировать ссылку
alkoz#172
Windbrand (29 January 2014 - 07:16) писал: писал:
Блядь, я похоже совсем криворукий.
Сколько раз не пытался начать и делать все правильно - хуй там.
Жрать нехуй, вырастить не успеют, мораль постоянно падает и колонисты шлют меня нахуй.
Гребаные соляры дают ну очень мало питания, а хренов генератор даже если построишь, то потом хер защитишь от набегов.

И эти рейдеры с гранатами меня доебали.
Стоят три турели, на них набигает 1(ОДИН) рейдер с гранатой и с криками ОЛОЛОЛОЛ выпиливает все три штуки.
Нахуй так жить.

Бидапичаль. Пара советов.
  • Моги в тактику - строй поселение в углублении скалы, побокам вырой в породе дырки 6х2, поставь турель, закрой мешками. Кстати насчет мешков. В последнем обновлении можно делать свалки произвольной формы, а значит можно спокойно экономить на металле, складывая БАРРИКАДЫ из камней и мусора.
  • Ставь поля под жратву в самом начале.
  • Таки ставь геотермальный генератор как можно быстрее и разбросай по территории колонии как можно больше батарей. если видно, что на пути следования рейдеров будет стоять генератор, шли всех своих засранцев туда.
  • Еще насчет тактики.
    Изображение
    Видишь эти бойницы? Чередуй стену и мешки с песком (можно использовать мусор) и ставь людей за стены.  Единственное, что здесь у меня не правильно, в углу стена должна быть не одним тайлом, а тремя. Как видите, из-за этой ошибки один из моих лососнул.
  • Как уже сказали выше, от гранат можно и нужно уворачиваться.

1
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Denthefox#173
Тогда строй турели еще дальше друг от друга. В любом случае научишься.
Зря столько оружия с самого начала дают. Раньше интереснее было отбиваться одним пистолетом на троих от первой толпы гопников.
0
Скопировать ссылку
Kapucin#175
Вариант для удачливых - найди и построй геотермалку, исследуй гидропонику и живи внутри, не выходя наружу. Мне так почему-то нравится.

Изображение
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/