Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
LuckiNoob
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Только Грин и Вайт.
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Не успел познакомиться пока ни с кем.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?
Различные РПГ с ролевыми составляющими.
I.5 Какое основное отличие блека от других серверов, которое заставило вас написать заявку?
Хочется верить что контроль выполнения правил на Блэке поддерживается сильнее чем на
Грине.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики.
II.1 Есть лив правилахкакие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Правила едины. Опять же, очень хочется верить что на Блэке не беспределят после вызова шатла и вообще беспредела меньше.
II.2 Расскажите, что может знать ваш персонаж о любом другом персонаже на станции в начале смены, а чего не может, и при каких условиях.
Может знать имя, должность, некоторые внешние особенности. По договоренности несколько персонажей могут помнить общее прошлое, не связанное с реальными сменами.
Вопросы на логику.
III.1 Кратко опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы НЕ хотели играть. Теперь опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы ХОТЕЛИ играть. Объясните ваш выбор.
Прим.: "флавор"- информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа.
Не хотел бы: Сэм Браун, Возраст около 50 лет. Округлая осанка, общая угловатость и немного подергивающаяся голова, худой словно только что отошедший от тяжелой болезни.
Хотел бы: Том Ридл, совсем еще мальчишка, возраст от 16 до 20 лет. Невысокого роста, вечно растрепанный. В ухе серьга.
.
Второй нравится гораздо больше. Мне, как новичку такой образ ближе, и не требует каких-то знаний, наоборот, располагает к изучению станции и расспросам личностей вроде первой описанной, поймав его у в хода в медбэй или лабу.
III.2 Объясните понятия
метагейм - Использования знаний своего мозга со всеми фишечками игры, недоступные твоему персонажу на станции.
манчкинизм - сбор всего и вся, тебе не принадлежащего, авось пригодиться, либо специально, зная что точно пригодиться.
повергейм. Отсутствие боли и страха, а также наличие недюжих боевых способности, персонажам, которым они не положены по логике.
Есть ли между ними что-то общее? Все это - мешает окунуться в станцию по настоящему.
III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения. Опишите свои действия в такой ситуации.
Буду убегать с криками о помощи, если оторвусь осведомлюсь по рации, знает ли кто в чем дело... Если не оторвусь, буду молить о пощаде.
Фантазия.
Патрик Йерхолд, 37 лет. Забитый жизнью алкоголик. Потерял семью в аварии на космическом лайнере, поменял огромную кучу работ, был уволен с множества мест за пьяные дебоши. Отрастил бороду, не помнит когда в последний раз стригся. Последнюю работу на станции 13 получил с диким трудом. Это его последний шанс, дальше его уже никто не будет принимать. Сейчас он болтается между беспробудным алкоголизмом на улице и жизнью в страданиях по умершей семье.
Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Патрик шел по коридору к кабинету Хопа, молча смотря в пол. Мысли медленно текли, переливаясь одна в другую: разгневанное лицо капитана перемешивалось с дискотечными огнями из бара. Скозь шум и смех доносится: "...нет уже три часа на рабочем месте, нализался как свинья... Уволен..."
Лицо краснеет. Сквозь зубы он бормочит:
- Нет, не в этот раз. Теперь ты справишься
В кабинете, Хоп долго смотрит на заявление, терминал, вздыхает...
- Нам очень нужны уборщики, но Вас я взять не могу. Вы во всех черных списках. Нет.
Патрик , падая на колени начинает громко причитать.
-Прошу Вас! Дайте мне шанс... Лишь один! Я не подведу вас, клянусь своей... своей семьей...
При слове семья, Патрик роняет слезу на пол. Тут же достает платок и начисто её вытирает.
-Не могу нет... и не просите.
Понуро сгорбив плечи, Патрик направляется к выходу из кабинета..
-Постойте.
Через 15 минут Патрик счастливый до неузнаваемости, с небрежной улыбкой вышел из кабинета и направился в кладовку. Он снова был в деле. Да конечно времена уже не те, и теперь распоряжался только лишь шваброй, но у него была РАБОТА! Он шел, оглядываясь по сторонам, читая различные таблички и заинтересованно разглядывая встреченный им персонал станции.
Внезапно взгляд его уперся в особенно яркую табличку "БАР АНДРОМЕДА - Первая рюмка любого напитка бесплатно.
Пока Патрик вспоминал обещание данное Хопу, ноги его уверенно несли в направление бара...
и
Вы оказались в заложниках! Группа из четырех людей в красных скафандрах связала вас, охранника и бармена, привязала к большой ядерной бомбе, и теперь ведет переговоры с капитаном. Рядом с вами стоит один из террористов, и похоже он сильно нервничает. Он ругается, повторяет себе "Во что меня втянули", и курит уже пятую сигарету. Так же, у вас есть ПДА в кармане, и даже будучи связанными, вы можете до него дотянуться и написать сообщение кому-либо на станции. Охранника явно не особо обыскивали, да и оружие у него могло остаться, а бармену очень уж плохо, и он тяжело дышит. И что же вы сделаете
- Послушай, дружище...
- Молчать!
- Мне ведь нечего терять, вся моя семья разбилась, а это было последнее место работы откуда я вылетел за пьянку... Но ты то молодой, здоровый парень.
Парень выкинул сигарету, и нервно закусил губу.
- Еще небось не женат и детей нет?
- Заткнись старик, пока цел!
- Послушай, все еще можно изменить. Отвяжи нас, пойдем с нами, мы скажем капитану что ты нас спас. Ты же знаешь что вам грозит смерть в случае если вас поймают. Не губи жизнь с молода, послушай меня. Все еще можно исправить.
Террорист заткнул рот Патрика кляпом.
IV. Самая главная часть вашей анкеты, творческая. Здесь вы можете сами выбрать себе вопрос и ответить на него в вольной форме, лишь придерживаясь некоторых рамок. Вам достаточно ответить на один вопрос из двух представленных. Анкеты с ответом "я мудак без фантазии" не рассматриваются.
Действительно хочется знать насколько я ошибаюсь. В флаворе могут быть описания частей тела которые закрываются одеждой. Например: глаза, татуировки, прическа. Логически - Нет. Но у всех читаю именно такие.
Остаются ли госты в роли? Очень забавно, но призраки, по выходы из тела тут же становятся какими то некими богоподобными созданиями которые знают то, что не знают обитатели станции. Может быть в них вселяются Демоны?
IV.1 Используяпредысторию, создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше и интереснее вы напишете - тем лучше.
Том Ридл родился в 2542 году на Новой Магнитке. Родители были убиты в самые первые дни восстания. Тома подобрал Джесси Картер, бывший исследователь космических аномалий, ныне член подполья. Джесси был для Тома и другом и учителем. По вечерам он часто рассказывал Тому о своём прошлом. Ему это занятие было в радость, в горящих глазах мальчишки он видел себя в юности. Том рано начал читать, и прочел уйму рассказов о космических приключениях. Наткнувшись однажды на статью про станциюNSS Exodus, стал ею одержим. Когда Тому стукнуло 15, уже всем было понятно, где он будет работать.
Всё, теперь бейте.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
LuckiNoob
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Только Грин и Вайт.
I.3 Есть ли игроки, которые могут поручится за вас? Не важно на каком сервере они играют, но по возможности позовите их отписаться в вашей теме с заявкой.
Не успел познакомиться пока ни с кем.
I.4 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции? В каких?
Различные РПГ с ролевыми составляющими.
I.5 Какое основное отличие блека от других серверов, которое заставило вас написать заявку?
Хочется верить что контроль выполнения правил на Блэке поддерживается сильнее чем на
Грине.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики.
II.1 Есть лив правилахкакие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Правила едины. Опять же, очень хочется верить что на Блэке не беспределят после вызова шатла и вообще беспредела меньше.
II.2 Расскажите, что может знать ваш персонаж о любом другом персонаже на станции в начале смены, а чего не может, и при каких условиях.
Может знать имя, должность, некоторые внешние особенности. По договоренности несколько персонажей могут помнить общее прошлое, не связанное с реальными сменами.
Вопросы на логику.
III.1 Кратко опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы НЕ хотели играть. Теперь опишите характер и флавор персонажа, которым бы вы ХОТЕЛИ играть. Объясните ваш выбор.
Прим.: "флавор"- информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа.
Не хотел бы: Сэм Браун, Возраст около 50 лет. Округлая осанка, общая угловатость и немного подергивающаяся голова, худой словно только что отошедший от тяжелой болезни.
Хотел бы: Том Ридл, совсем еще мальчишка, возраст от 16 до 20 лет. Невысокого роста, вечно растрепанный. В ухе серьга.
.
Второй нравится гораздо больше. Мне, как новичку такой образ ближе, и не требует каких-то знаний, наоборот, располагает к изучению станции и расспросам личностей вроде первой описанной, поймав его у в хода в медбэй или лабу.
III.2 Объясните понятия
метагейм - Использования знаний своего мозга со всеми фишечками игры, недоступные твоему персонажу на станции.
манчкинизм - сбор всего и вся, тебе не принадлежащего, авось пригодиться, либо специально, зная что точно пригодиться.
повергейм. Отсутствие боли и страха, а также наличие недюжих боевых способности, персонажам, которым они не положены по логике.
Есть ли между ними что-то общее? Все это - мешает окунуться в станцию по настоящему.
III.3 На вас бежит капитан-таярянин с криком "ЗАБОЛОНЮ!". У него в руках огнетушитель и явно недружелюбные намерения. Опишите свои действия в такой ситуации.
Буду убегать с криками о помощи, если оторвусь осведомлюсь по рации, знает ли кто в чем дело... Если не оторвусь, буду молить о пощаде.
Фантазия.
Патрик Йерхолд, 37 лет. Забитый жизнью алкоголик. Потерял семью в аварии на космическом лайнере, поменял огромную кучу работ, был уволен с множества мест за пьяные дебоши. Отрастил бороду, не помнит когда в последний раз стригся. Последнюю работу на станции 13 получил с диким трудом. Это его последний шанс, дальше его уже никто не будет принимать. Сейчас он болтается между беспробудным алкоголизмом на улице и жизнью в страданиях по умершей семье.
Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Патрик шел по коридору к кабинету Хопа, молча смотря в пол. Мысли медленно текли, переливаясь одна в другую: разгневанное лицо капитана перемешивалось с дискотечными огнями из бара. Скозь шум и смех доносится: "...нет уже три часа на рабочем месте, нализался как свинья... Уволен..."
Лицо краснеет. Сквозь зубы он бормочит:
- Нет, не в этот раз. Теперь ты справишься
В кабинете, Хоп долго смотрит на заявление, терминал, вздыхает...
- Нам очень нужны уборщики, но Вас я взять не могу. Вы во всех черных списках. Нет.
Патрик , падая на колени начинает громко причитать.
-Прошу Вас! Дайте мне шанс... Лишь один! Я не подведу вас, клянусь своей... своей семьей...
При слове семья, Патрик роняет слезу на пол. Тут же достает платок и начисто её вытирает.
-Не могу нет... и не просите.
Понуро сгорбив плечи, Патрик направляется к выходу из кабинета..
-Постойте.
Через 15 минут Патрик счастливый до неузнаваемости, с небрежной улыбкой вышел из кабинета и направился в кладовку. Он снова был в деле. Да конечно времена уже не те, и теперь распоряжался только лишь шваброй, но у него была РАБОТА! Он шел, оглядываясь по сторонам, читая различные таблички и заинтересованно разглядывая встреченный им персонал станции.
Внезапно взгляд его уперся в особенно яркую табличку "БАР АНДРОМЕДА - Первая рюмка любого напитка бесплатно.
Пока Патрик вспоминал обещание данное Хопу, ноги его уверенно несли в направление бара...
и
Вы оказались в заложниках! Группа из четырех людей в красных скафандрах связала вас, охранника и бармена, привязала к большой ядерной бомбе, и теперь ведет переговоры с капитаном. Рядом с вами стоит один из террористов, и похоже он сильно нервничает. Он ругается, повторяет себе "Во что меня втянули", и курит уже пятую сигарету. Так же, у вас есть ПДА в кармане, и даже будучи связанными, вы можете до него дотянуться и написать сообщение кому-либо на станции. Охранника явно не особо обыскивали, да и оружие у него могло остаться, а бармену очень уж плохо, и он тяжело дышит. И что же вы сделаете
- Послушай, дружище...
- Молчать!
- Мне ведь нечего терять, вся моя семья разбилась, а это было последнее место работы откуда я вылетел за пьянку... Но ты то молодой, здоровый парень.
Парень выкинул сигарету, и нервно закусил губу.
- Еще небось не женат и детей нет?
- Заткнись старик, пока цел!
- Послушай, все еще можно изменить. Отвяжи нас, пойдем с нами, мы скажем капитану что ты нас спас. Ты же знаешь что вам грозит смерть в случае если вас поймают. Не губи жизнь с молода, послушай меня. Все еще можно исправить.
Террорист заткнул рот Патрика кляпом.
IV. Самая главная часть вашей анкеты, творческая. Здесь вы можете сами выбрать себе вопрос и ответить на него в вольной форме, лишь придерживаясь некоторых рамок. Вам достаточно ответить на один вопрос из двух представленных. Анкеты с ответом "я мудак без фантазии" не рассматриваются.
Действительно хочется знать насколько я ошибаюсь. В флаворе могут быть описания частей тела которые закрываются одеждой. Например: глаза, татуировки, прическа. Логически - Нет. Но у всех читаю именно такие.
Остаются ли госты в роли? Очень забавно, но призраки, по выходы из тела тут же становятся какими то некими богоподобными созданиями которые знают то, что не знают обитатели станции. Может быть в них вселяются Демоны?
IV.1 Используяпредысторию, создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше и интереснее вы напишете - тем лучше.
Том Ридл родился в 2542 году на Новой Магнитке. Родители были убиты в самые первые дни восстания. Тома подобрал Джесси Картер, бывший исследователь космических аномалий, ныне член подполья. Джесси был для Тома и другом и учителем. По вечерам он часто рассказывал Тому о своём прошлом. Ему это занятие было в радость, в горящих глазах мальчишки он видел себя в юности. Том рано начал читать, и прочел уйму рассказов о космических приключениях. Наткнувшись однажды на статью про станциюNSS Exodus, стал ею одержим. Когда Тому стукнуло 15, уже всем было понятно, где он будет работать.
Всё, теперь бейте.
0


