Отдельная тема - когда живые его делают.
1
Автор: House · 31.12.2012, 00:45 · 2762 сообщений
Себя выпили.Cattus (09 January 2014 - 09:12) писал: писал:Выпилите предсмертный эмоут "seizes up and falls limp, his eyes dead and lifeless...". А то люди за несколько метров могут определить помер ли человек иль нет.
Охуенно просто, о да, обмажься этим.Цитата*deathgasp помогает тогда, когда надо обмануть убийцу. Это раз.
И теперь будут проверять пульс. Проблемы?ЦитатаС выпилом этого эмоута непонятно будет, жив человек или мёртв. А на блеке обычно не утруждают себя проверкой пульса/сканирования медсканером. Это два.

Нахуя мне ролеплей, я же могу в механику!Egorkor (09 January 2014 - 10:53) писал: писал:*deathgasp помогает тогда, когда надо обмануть убийцу. Это раз.
МЕХАНПЛЕЕР, УХОДИ НА ГРИН))Korvin Morro (09 January 2014 - 11:04) писал: писал:Нахуя мне ролеплей, я же могу в механику!
Давайте переименуем Черную тиранию в Черномазую Механику
А они все верно говорят, егорка. Будешь сильно обмазыватся, я ведь и выкину тебя.Egorkor (09 January 2014 - 11:07) писал: писал:МЕХАНПЛЕЕР, УХОДИ НА ГРИН))
О да, давай ещё больше таких фразочек, обмажусь ими.
Но это твои проблемы.ЦитатаЕсли я буду писать: "Левый Хуй испустил дух.", то мне никто не поверит же.

Мыло почти упало.House (09 January 2014 - 11:08) писал: писал:А они все верно говорят, егорка. Будешь сильно обмазыватся, я ведь и выкину тебя.
Volik (09 January 2014 - 02:37) писал: писал:Ксеноархеологию надо заменить на что-то более, не знаю, соответствующее духу ИССЛЕДОВАНИЙ и !!НАУКИ!!. Что-то вроде древнего храма инопланетных цивилизаций, переполненного рандомно генерирующимися ловушками, дабы ксеноархеологи чувствовали себя не аутистами, залипающими в вечный подсчет уровней раскопки и еблю с стазис-полем, а настоящими Индиана-Джонсами.
Вообще, на астероид нужно добавить больше !!FUN!!'а и всяческих опасностей. Я давно уже предлагал педалькам врубить алиумов, дабы шахтеры не расслаблялись.
Brumburum (09 January 2014 - 16:03) писал: писал:supermatter engine заодно.

Dreamwalker (09 January 2014 - 16:08) писал: писал:Первый такой энджн подорвал на локальном сервере. Разрушений немного маловато по сравнению со сбежавшей сингой.
K0b0ld (09 January 2014 - 16:09) писал: писал:Ну так не вместо сингулярности же на постоянной основе. Просто как развлечение инженерам.


Уже есть реализация идеи для того чтобы заставить игроков ходить, а не бегать по коридорам. Фиксацию можно прикрутить, но не для этого и... скорее всего не нужно. Честно.Brumburum (10 January 2014 - 16:11) писал: писал:Идея: При нажатии Shift+Стрелка фиксировать эту стрелку до повторного нажатия любой стрелки. Чтобы можно было нажать, и персонаж шагает по корридору. А тем временем беседовать с собеседником. Есть слабая надежда что это повысит желание игроков юзать ходьбу, а СБшники будут зачитывать нарушения во время отправки в бриг, а не после того как разденут, посадят, выпустят и закончится раунд.
Херовый способ заставить ходить. А давайте как в РТС'ах, кликнул на клетку, а космонавтик пошел на неё, а ты можешь во время этого писать, что угодно.Korvin Morro (10 January 2014 - 20:55) писал: писал:Там что-то связанное с выносливостью, если я не ошибаюсь. Если долго бегать - сразу появится голод, падения постоянные и что-то еще было в той идее фиксации. Стремная слегка.
Аргумент, однако.Zorking (10 January 2014 - 14:52) писал: писал:Ты перепилишь атмос под неё? Если да - вперёд.

Ты однорукий инвалид? Это печально, бро. Попроси в больничке протез какой... Протез положишь на стрелки, а нормальной рукой будешь писать текст.Brumburum (10 January 2014 - 16:11) писал: писал:Идея: При нажатии Shift+Стрелка фиксировать эту стрелку до повторного нажатия любой стрелки. Чтобы можно было нажать, и персонаж шагает по корридору. А тем временем беседовать с собеседником. Есть слабая надежда что это повысит желание игроков юзать ходьбу, а СБшники будут зачитывать нарушения во время отправки в бриг, а не после того как разденут, посадят, выпустят и закончится раунд.