Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dreamwalker

Спрайты

Автор: Dreamwalker · 09.01.2014, 00:11 · 17 сообщений

Сообщений в теме: 17

Dreamwalker#1

Собственно вопрос по спрайтам. Есть необходимые 5 штук (включая сложенную вещь) спрайтов одежды. Как прописать одежку в коде билда?

Скопировать ссылку
Dreamwalker#3
12xilluks или Albert Xill (08 January 2014 - 15:31) писал:

Ищешь код наиболее схожей по параметрам шмотки, копируешь его и заменяешь имя иконки-одежки на нужный тебе.

Тогда вопрос. Когда персонаж падает, что отвечает за смену спрайта? Или разворот происходит программно?

Скопировать ссылку
TereTox Multi#4
Dreamwalker (08 January 2014 - 15:41) писал:

Тогда вопрос. Когда персонаж падает, что отвечает за смену спрайта? Или разворот происходит программно?

Программно. Главное вставить спрайт L в нужный отдел для него.

Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#5
Dreamwalker (08 January 2014 - 15:41) писал:

Тогда вопрос. Когда персонаж падает, что отвечает за смену спрайта? Или разворот происходит программно?

Есть иконки для держания в руках, которые в итемс/обж/клотс а есть те, которые накладываются поверх модельки игрока, которые итемс/моб/униформ. В последнем-то файле и нужно сохранять вариант для лежачего моба. Открой и посмотри, все довольно очевидно.

Скопировать ссылку
Dreamwalker#7
TereTox Multi (08 January 2014 - 15:50) писал:

Чоу ты там пилишь то?

Ради интереса решил запилить одежду одного персонажа  из Phoenix Wright. Пока готов только основной костюм без ботинок и жакета.

Персонаж

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Спрайты

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Да, я знаю что фон должен быть прозрачный, просто заливая на фотохостинг ступил указав тип JPEG.

12xilluks или Albert Xill (08 January 2014 - 15:48) писал:

Есть иконки для держания в руках, которые в итемс/обж/клотс а есть те, которые накладываются поверх модельки игрока, которые итемс/моб/униформ. В последнем-то файле и нужно сохранять вариант для лежачего моба. Открой и посмотри, все довольно очевидно.

Спасибо попробую.

Скопировать ссылку
Dreamwalker#9

Попробовал откомпилировать. Итог:

loading baystation12.dme

loading interface\skin.dmf

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\mob\living\carbon\human\update_icons.dm:498:error: 'icons/mob/uniform_f.dmi': cannot find file

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\mob\living\carbon\human\update_icons.dm:499:error: 'icons/mob/uniform_f.dmi': cannot find file

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\clothing\clothing.dm:227:error: 'icons/obj/clothing/uniforms.dmi': cannot find file

Окей, оставлю до завтра, ибо уже спать охота.

Скопировать ссылку
Rosalimo#10

Лучше шмот Манфреда бы пилил, Франчезка - совcем никакая. А вот ее папашка дал в свое время просраться.

Скопировать ссылку
Kawaiidesu~~~#11
12xilluks или Albert Xill (08 January 2014 - 15:48) писал:

Есть иконки для держания в руках, которые в итемс/обж/клотс а есть те, которые накладываются поверх модельки игрока, которые итемс/моб/униформ. В последнем-то файле и нужно сохранять вариант для лежачего моба. Открой и посмотри, все довольно очевидно.

В 500+ лежачий вариант не нужно сохранять.

Dreamwalker (08 January 2014 - 16:25) писал:

Попробовал откомпилировать. Итог:

loading baystation12.dme

loading interface\skin.dmf

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\mob\living\carbon\human\update_icons.dm:498:error: 'icons/mob/uniform_f.dmi': cannot find file

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\mob\living\carbon\human\update_icons.dm:499:error: 'icons/mob/uniform_f.dmi': cannot find file

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\clothing\clothing.dm:227:error: 'icons/obj/clothing/uniforms.dmi': cannot find file

Окей, оставлю до завтра, ибо уже спать охота.

Выруби сервер, доступа к файлу нет.

Скопировать ссылку
Gwini#12
Rosalimo (08 January 2014 - 16:47) писал:

Лучше шмот Манфреда бы пилил, Франчезка - совмем никакая. А вот ее папашка дал в свое время просраться.

У Манфреда типаж хороший, а костюм у него никакой. Лучше уж Франческа.

Алсо, судя по всему, он тут не единственный любитель адвокатских приключений, раз уж костюмы Мии, Феникса и Эджворта давно запилены в игре.

Скопировать ссылку
Jarl#13
Dreamwalker (08 January 2014 - 16:25) писал:

Попробовал откомпилировать. Итог:

loading baystation12.dme

loading interface\skin.dmf

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\mob\living\carbon\human\update_icons.dm:498:error: 'icons/mob/uniform_f.dmi': cannot find file

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\mob\living\carbon\human\update_icons.dm:499:error: 'icons/mob/uniform_f.dmi': cannot find file

BUG: The file D:\Новая папка\baystation12.rsc is locked up!

code\modules\clothing\clothing.dm:227:error: 'icons/obj/clothing/uniforms.dmi': cannot find file

Окей, оставлю до завтра, ибо уже спать охота.

Выключи свой Dream Daemon, что с зеленой иконочкой. Когда он включен, компилятор не всегда может отыскать файлы текстур.

Скопировать ссылку
Dreamwalker#14
Gwini (08 January 2014 - 20:54) писал:

У Манфреда типаж хороший, а костюм у него никакой. Лучше уж Франческа.

Алсо, судя по всему, он тут не единственный любитель адвокатских приключений, раз уж костюмы Мии, Феникса и Эджворта давно запилены в игре.

Поддерживаю, однако стоит заметить что шмот Мии не дословно запилен, как в прочем и шмот Апполо. Алсо можно сделать респрайт костюма Эджворта ибо даже в оригинальной игре видно влияние Манфреда на Маилза. Я бы на досуге попробовал бы запилить еще костюмчик Гамшоу, ибо он как персонаж тоже интересен. Вроде и глуповат на первый взгляд, однако если приглядеться то он знает намного больше чем обычно говорит.

Покопался в интернетах, получается что красный костюм Аполло похоже взят из фан-творчества.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Больше, тут http://forums.court-...hp?f=12&t=15895

Кстати не удержался. Встречайте, прокурор Гамшоу

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Jarlo (08 January 2014 - 21:33) писал:

Выключи свой Dream Daemon, что с зеленой иконочкой. Когда он включен, компилятор не всегда может отыскать файлы текстур.

Kawaiidesu~~~ (08 January 2014 - 16:49) писал:

Выруби сервер, доступа к файлу нет.

Окей, как вернусь с рабты попробую.

Скопировать ссылку
Dreamwalker#16

Так, сделал еще одно компилирование. Итог:

loading baystation12.dme

loading interface\skin.dmf

loading maps\tgstation2.dmm

maps\tgstation2.dmm:6733:warning: file found only in .rsc

maps\tgstation2.dmm:6734:warning: file found only in .rsc

maps\tgstation2.dmm:6735:warning: file found only in .rsc

maps\tgstation2.dmm:6764:warning: file found only in .rsc

maps\tgstation2.dmm:6787:warning: file found only in .rsc

saving baystation12.dmb (DEBUG mode)

baystation12.dmb - 0 errors, 5 warnings

Скопировать ссылку
Dreamwalker#17

Вот собственно результат. К слову, я решил не изобретать колесо и использовал внутриигровые ботинки и перчатки.

Спасибо за помощь!

Изображение

Скопировать ссылку

Обратно в Кодинг