Есть несколько предложений касательно оружия на станции. Из разряда "стреляющие обоймы".
1. Добавить в автолат коробку патронов для дробовика(для каждого типа, коробки стан патронов в РНД так же), добавить коробки в арсенал, снизить цену для создания зарядов для дробовика. Дробовик, это конечно хорошо, но фишка в том что гораздо меньше места при таскании занимает второй дробовик с 8 патронами чем эти же 8 патронов отдельно от дробовика. Это не дело.
2. Дробовик и все виды винтовок(включая пульсачи) должны держатся обеими руками для стрельбы. Как топор. Автоматы нюкеров тоже, но не ПП из РнД.
3. Добавить энерго, лазерные и плазменные(об этом ниже) винтовки, с большим зарядом чем у ручного оружия, и возможностью заряжаться напрямую от обычных батареек(гораздо более низкий КПД чем при использовании речарджера, но все же).
4. Плазменное оружие. Есть только в виде винтовок в арсенале, и в виде ручного антикварного пистолета капитана, который и заменяем. Суть: большое количество зарядов (меньше у пистолета, но там подзарядка), и три режима стрельбы, очередями по три, одиночными и... Назовем это плазменным дробовиком. Если с первыми двумя все ясно, то третий режим посылает единовременно 3 снаряда имеющих случайное направление на тайл куда был сделан выстрел или на другие 8 тайлов вокруг него. Урон от каждого снаряда мизерный, 6 хп, плюс шанс выронить оружие, плюс замедление и замыливание экрана как у лазера. Это оружие для подавления толп противника и удержания позиций гораздо большее время, чем это мог бы обеспечить лазер в данной ситуации.
5. Телеснайперка синдиката. Сборное оружие, спавнится чемоданом с деталями. Стоит примерно 7 кристалов. Принцип действия следующий, винтовка заряжена дротиком с ядом, убивающим жертву за несколько секунд. К стрельбе нужно готовится некоторое время, что делает ее бесполезной во внезапном бою, но очень полезной для стрельбы из засады. Дротик может телепортироватся несколько раз во время полета, игнорируя один тайл на своем пути, что позволяет стрелять через стены. Сколько тайлов пролететь дротику до каждой телепортации определяет сам стрелок перед выстрелом. Во время телепортации дротик замедляется на пару секунд, а так же извергает искры. В итоге: ваншотное оружие против неподвижных целей, которое дает жертве несколько секунд прокукарекать о том, что и где ее убило.
